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电磁信息可视化是虚拟战场环境中不可或缺的重要组成部分,而其中雷达信息的可视化尤其是雷达探测范围的可视化更为重要。文中对雷达探测范围可视化进行了探讨,给出了实现雷达最大探测范围三维可视化的方法。该方法综合考虑真实环境因素的影响,采用了抛物方程方法,最后提出并实现了雷达最大探测范围三维模型的建立和表现方法。实验结果表明该方法能真实直观地展现雷达最大探测范围,能辅助用户准确把握战场环境中雷达的探测情况。主要工作有:1、探讨并给出了用于雷达最大探测范围表现的雷达传播衰减计算模型本文首先从电波传播抛物方程入手,探讨了抛物方程在雷达波传播中具体应用,探讨了环境、地形等因素的建模方法,并研究了与之相关的环境、地形等因素对雷达波传播的影响,给出了综合考虑大气折射、大气散射、大气吸收、地形等多方面因素影响的雷达波传播衰减的数学模型,为准确构建雷达最大探测范围模型奠定了基础。2、研究并提出了基于轮廓连接的雷达最大探测范围三维建模技术从数据组织入手,研究了雷达波传播衰减值的离散化处理方法,给出了雷达波传播空间衰减值离散为剖面网格离散数据的方法。研究了等值线生成算法,根据雷达剖面网格衰减的特点,通过衰减阈值,给出了一种唯一性等值线生成方法,解决了剖面二维轮廓线唯一性的问题。最后研究了由二维轮廓线重构三维模型的算法,提出了一种由二维轮廓线重构雷达最大探测范围三维模型的方法,通过复制顶点方法解决了二维轮廓线间顶点对应连接问题和数目不一致问题。3、研究并实现了雷达最大探测范围的三维表现技术研究了雷达最大探测范围三维模型的光顺处理和法线计算方法,给出了一种考虑顶点邻接多边形形状对顶点法线矢量影响的顶点法线矢量计算方法。最后研究了在虚拟战场环境中改善雷达最大探测范围可视化效果的方法,给出了三种增强可视化效果的实现方法,包括半透明效果、切片效果和动态扫描效果。最后我们完成了一个雷达最大探测范围集成表现的系统,在虚拟战场环境中实现了雷达最大探测范围三维模型的表现,达到了满意的效果。