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虚拟团队能够帮助组织在高度变化和动态的全球企业环境中更灵活、更快速地反应,同时减少成本并提高资源的利用率。因此,从20世纪90年代开始,许多组织通过电子网络形成虚拟项目团队,进行各种工作。在理论界,20世纪90年代初期,虚拟团队的研究开始起步,在1995年以后得到蓬勃发展。相比传统团队而言,由于采用远程的工作方式,虚拟团队对成员的控制与监督更加困难。因此如何从人员选拔配置等团队机制入手,去弥补这方面的不足,使得虚拟团队即使在缺乏严格监控的条件下,仍然表现出良好的协作性是团队研究及人力资源理论界所关注的。团队其本质就是合作,从I-P-O模型来说,合作作为团队的一个过程变量,关系到团队的结果,同时其本身也会受到团队输入因素和结果因素的影响。尽管一些心理变量在促进合作行为中的角色已经被深入的研究,如团队认同感、自我效能感、不确定性和期望等,但是还缺乏一些变量是怎样相互影响合作行为的研究。团队成员的成就动机特征是团队的输入因素,目标依存性是团队的结果因素。成就动机不同,其追求个人成就感的动机强烈程度不同,对个人工作绩效的关注程度也不同;目标依存性类似于对激励方式的操作,主要影响成员的努力程度、合作程度。一个是个人价值取向的特征,一个是团队设置的特征,这两个变量会不会影响虚拟团队中的合作行为是值得关注的。更值得探讨的是:这两个变量之间会不会交互影响虚拟团队中的合作行为,又是怎样交互影响的。从个人成就动机和目标依存性的交互作用去研究合作行为,将有利于组织通过人员选拔和激励机制来控制虚拟团队的合作行为。本研究尝试研究下面三个问题:(1)成就动机与目标依存性是否会影响虚拟团队中的合作行为,如果影响,又是怎样影响的;(2)在虚拟团队中,成就动机与目标依存性对合作行为的影响是否存在交互作用;(3)成就动机与目标依存性是怎样交互影响虚拟团队中的合作行为的。以广州南洋理工学院180名学生为被试样本,以资源两难问题为虚拟团队的实验任务,通过2(成就动机水平)×3(目标依存性)的实验设计进行实验。研究结果表明:目标依存性对虚拟团队中的合作行为存在影响,虚拟团队中的合作行为随着目标依存性的增加而逐渐增多;成就动机与目标依存性会交互影响虚拟团队中的合作行为,当目标依存性高时,成就动机的作用更能显现出来,成就动机高的人更容易受到目标依存性的影响;高成就动机与高目标依存性相结合,合作行为最容易产生。