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地面背景红外纹理广泛的应用于红外场景中,其真实感很大程度上影响着红外场景整体的真实感。因此对地面背景红外纹理的研究具有重要的意义。本文研究了地面背景红外纹理生成及其在场景仿真中的应用。影响红外纹理逼真度的因素主要有地物温度场分布和地物对环境的反射。本文首先通过温度预测模型分析环境参数和物理属性参数对预测温度的影响,利用光谱吸收率、大气温度对地物温度场进行微观调制,增加了温度场的细节信息;接着利用可见光图像的灰度值调制地面朝向,增强了地面反射效果。上述步骤使得红外纹理更加逼真。然后将计算获得的温度、地面朝向以及材质属性参数一起存储在一张DDS纹理数据中,以便渲染引擎快速调用纹理资源。最后利用GPU(图形处理器)采样纹理,解析纹理数据计算出辐射值,完成红外图像的实时渲染输出。