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随着计算机和互联网的飞速发展,带动了新兴产业教育游戏的稳步向前发展。教育游戏以其独有的魅力迅速在教育领域占据了一席之地,并继续凸显出其巨大的发展潜力。与此同时,随着我国综合实力的提高,对教育的投入也不断增多,对教育的研究也从各个方面不断深入。在小学生英语学科教学上,小学生英语单词学习也成为了许多人关注的焦点,国内的学科教育者希望通过一些方式,找到适合小学生学习英语单词的方法。在看到了游戏的教育价值之后,他们希望通过游戏的方式,改善目前小学生在记忆英语单词方面上存在的问题,培养他们的英语单词学习能力,提高英语词汇教学质量,真正做到寓教于乐。另一方面,随着近几年移动设备的兴起,以及远程教育的发展,人们对移动教育、移动学习的关注度越来越高。人们希望通过这种新兴的设备,满足人们对泛在学习、终身学习的需要,能够不断提高他们自身的知识水平和能力,尤其近几年移动智能设备的流行,移动教育也随之流行起来。将教育游戏与移动教育结合起来,开发适合现在流行的移动智能设备的教育游戏,这样既发挥了教育游戏的优点,又满足了移动教育的需要。本课题在研究国内外教育游戏与移动教育理论和实践的基础上,以教育游戏为研究重点,分析了教育游戏和移动学习的相关理论,指出了目前小学生记忆英语单词所面临的一些问题。针对这些问题,利用教育游戏和移动教育的相关理论,提出了关于游戏设计和开发的一些建议和想法。随后从教学设计和系统设计的两个方面进行游戏的设计,教学设计包括需求分析、学习内容、目标以及学习者分析,系统设计包括框架和软件模型的设计以及任务、界面、角色、规则的设计等。以人教版小学英语教材中的英语单词为内容,设计一款基于Android系统的教育游戏,希望能够解决小学生记忆英语单词面临的一些问题,也希望为以后基于Android平台的教育游戏设计提供一些参考和帮助。