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随着计算机技术与通信技术的发展,手机已经不是传统意义上的手机,它已经成了集通信、娱乐等多功能为一体的微型电脑。现代紧张的生活节奏给了人们更多的等待,如何使这些时间碎片物尽其用成了现代人思考的问题,传统的读书、看报等休闲方式需要整段的时间和安静的环境,而此时手机作为便携式“个人信息处理中心”,已覆盖生活的各方面,如何用来休闲娱乐,手机游戏已成了消磨这些时间碎片的不二选择。论文研究利用面向对象、软件架构、协同过滤、Android应用开发、数据库应用等技术设计并实现了一个基于Android开发的游戏联合运营平台。通过Andoird Java技术实现B/C模式的游戏推荐系统,真正实现一种高效的游戏应用信息推荐模式。此平台以SDK形式接入Android游戏客户端,结合成APK安装软件。用户可通过第三方市场下载APP至手机并完成安装即可开始PK之旅。此平台,在用户首次开启后,即可见到分类、编辑推荐、排行榜等基础信息推荐服务。在用户有浏览行为后,系统会通过买点及接口数据传输,记录用户的点击行为,后在服务端通过协同过滤算法,针对每个用户进行个性化的游戏推荐服务。此平台阐述的客户端软件应用eclipse开发工具,以JAVA语言开发;客户端内的数据通过接口从服务器获取,服务器应用Linux开发环境,以JAVA语言开发。本次课题主要实现:竞技场、排行榜、游戏推荐等主要功能。完成了系统的需求分析、系统设计及实现。