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随着科技水平的发展,无线通信技术已经有了很大的发展。目前,人们根据通信场合和通信要求的不同,制订了很多的通信模式,满足了人们各种各样的需要;但是,多种通信模式带来的一个问题是接收机的种类繁多,传统的模拟和数字接收机对不同的接收方式采用不同的硬件电路来完成功能,造成了要接收多种方式,那么就需要使用多套接收电路。这是非常难以接受的,人们希望同一只接收机可以接收多种模式的信号。 为了解决这个问题,软件无线电的概念被提出,人们试图用软件化的方法来定义无线电接收机的各种功能,也就是用可编程DSP处理器来实现接收机功能。但是在目前的技术水平下实现这个目标仍然存在着不小的困难。 基于上述的情况,我们试图对用软件无线电的方法实现的三代移动通信的WCDMA标准进行探索,并把对数字化、软件化的过程遇到其中的关键问题来进行研究,希望能够寻找到适合软件无线电实现,同时又能保证接收性能的方案和实现,并实现一个用于第三代移动通信的软件无线电接收机原型。 本文首先介绍了软件无线电提出的背景,深入的分析了目前的危机,指出了用软件无线电的思想实现未来的无线通信是必然的趋势;然后文章分为了两部分,第一部分介绍了一个软件无线电接收机的硬件平台方案,包括第二、三章,其中第二章介绍了软件无线电硬件平台的系统结构、工作流程和具体芯片和指标,重点讨论了软件数字下变频器的研究工作,第三章重点介绍了TI的C6000系列DSP处理器的结构和硬件开发,包括曾参与过的一个图象处理系统的介绍;第二部分是有关软件无线电实现移动通信接收机的算法和软件部分,其中:第四章介绍了这款DSP软件开发工作和软件数字下变频器的相关代码,并讨论无线通信中的两个关键问题——全数字前向载波恢复和信道编解码,给出了相应的方案;第五章按照WCDMA的标准对上行专用数据信道进行了传播性能的仿真,这有利于我们进一步把握标准中的各种不同设置对性能的影响;第六章我们对码分多址通信中对性能有重大影响的MAI干扰抑制问题和它的数字实现问题进行了研究,提出了一种适应软件实现的结构;第七章中我们在C6000处理器上实现了一个WCDMA接收机的原型,并分析了它的性能。最后我们对工作进行了总结,并提出了下一步的工作方向。