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本文以动画之影像入手,通过对动画影像的概念、民俗文化特点、叙事结构与原创模式以及设计方法的系统研究,探寻现代动画之影像的设计演进逻辑和设计文化意识,梳理了动画影像的理论脉络和架构,为人们对动画影像产生清晰的认识,并在数字虚拟视觉领域积极应用提供基础,同时为动画理论研究与发展提出了新思维、新视角与新途径。提出动画影像创作原则与方法,为当代动画创作提供新方法。本文通过对动画影像历史溯源、民俗文化以及虚实意义构成的研究,阐述了动画的表现形式与叙事意义转换生成的系统理论;提出了叙事结构动画语言表现的设计原则和方法,这些原则与方法,对于当代动画创作实践突破单纯二维平面束缚、追求虚拟空间存在方式并进而探究动画影像叙事的本体特征和表意机制,无疑具有重要应用价值。同时揭示了动画影像的认知结构,强调目前从动画影像的意义角度进行的研究都属于认知范畴的活动。本文通过对动画影像的虚实意义、数字体验、题材类型与原创模式的系统阐述,澄清了对于动画意义传达与认知活动的模糊认识,揭示了其活动机制,并提出了相应的创作原则与方法,为具体的动画创作提供依据。通过分析、总结,论文对动画影像理论研究取得了以下具有一定价值的成果:1.在理论上,形成动画影像系统完整的研究成果。为今后形成体系化的动画影像学打下坚实的基础。形成了完整的动画影像民俗文化、认知原理、叙事结构理论框架。通过对动画影像的虚实意义、数字体验、题材类型与原创模式的系统阐述,理清了对于动画形态思维与认知活动的模糊认识,使动画物象与影像意义联系起来。2.在研究方法上,论文将“动画”概念下的“影像”本身作为一个对象来进行研究,论文研究方法在传统设计艺术领域研究方法注重对象研究的基础上,将动画影像主体及虚拟技术形态作为研究的出发点,阐述了动画实践客体作为影像形态思维语言传递给认识客体,以及受众接受信息并诠释的过程,提出了一套比较完整的动画形象与影像之间的关联的方法,为今后动画影像设计创作中的形式、内在意义与叙事结构的研究提供了有效的借鉴和参考。这是动画影像理论与方法学领域的创新。3.在应用方面,论文对动画影像的题材和作品类型进行了详细的归纳,并在影像理论研究的基础上,具体阐述了影像应用到动画创作中的过程和手法,使基于影像理论的动画设计方法成为工具性的指导理论。