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社会公平是人类长久以来的话题,大量实证研究表明人们普遍具有不公平厌恶倾向,愿意牺牲自身利益来维护公平。社会公平涵盖了结果公平与机会公平两个维度,但以往的研究主要关注结果公平对结果评价的影响,较少关注机会公平对结果评价的影响。现有的实证研究仅仅探讨了非竞争情境下机会公平的加工机制,尚未指明机会公平对结果评价的影响。因此,本研究共设计了两个子研究,采用改编的双人博弈游戏,运用事件相关电位技术(ERPs)依次测量了非竞争与竞争情境下的机会公平感影响结果公平的ERP特征。研究一采用“双人掷硬币游戏”,通过制定“双方谁掷得正面谁得钱”的游戏规则来创设非竞争情境,希望探讨非竞争情境下的机会公平对结果评价的影响。研究一包括两个部分:实验1a与实验1b。实验1a从行为水平上测量了人们对不同机会数的公平感知及情绪愉悦度感知。基于实验1a,实验1b将机会少于他人定义为不利机会不公平,机会相同定义为机会公平,机会多于他人定义为有利机会不公平,进一步探讨了三种机会公平感影响结果评价的ERP特征。研究二在研究一的基础上,采用“双人掷骰子游戏”,通过制定“双方谁掷得的点数大谁得钱”的游戏规则来创设竞争情境,进一步探讨了竞争情境下机会公平影响结果评价的行为(实验2a)及认知机制(实验2b)。两个研究一致发现:(1)行为水平。在公平感知上,被试认为掷硬币(骰子)的机会次数与他人相同时为机会公平,机会比他人多或比他人少均为不公平。并且,被试对机会相同时的公平评级最高,对机会多于他人时的公平评级次之,对机会少于他人时的公平评级最低。在情绪愉悦度感知上,被试在机会相同和机会多于他人时情绪愉悦,在机会少于他人时情绪不愉悦。并且,被试对机会相同和机会多于他人的情绪愉悦度评级显著高于对机会少于他人的评级。(2)认知水平。在FRN成分上,不利机会不公平比机会公平和有利机会不公平诱发了更大的FRN波幅,但机会公平和有利机会不公平诱发的FRN波幅不存在显著差异。在P300成分上,赢钱时,两种机会不公平的条件比机会公平诱发了更大的P300波幅;输钱时,三种机会公平条件诱发的P300波幅则不存在显著差异。(3)每种机会公平条件下的FRN波幅与该条件下的公平评级及情绪愉悦度评级成显著正向相关关系。但每种机会公平条件下的P300波幅并未与该条件下的行为评级达到显著相关。综上,无论是非竞争情境还是竞争情境,(1)人们对机会公平的追求是以自身利益为核心的,仅厌恶不利的机会不公平。(2)机会公平感影响结果评价诱发的FRN成分与P300成分,FRN成分与P300成分能够选择性地反映机会的公平性。在FRN成分上,不利机会不公平会诱发更大的FRN波幅,反映了结果评价的早期阶段FRN会基于个人利益评价结果是否违反机会公平的预期。同时,FRN波幅与被试的机会公平感知及情绪愉悦度感知存在显著正相关,表明FRN成分不仅会受到公平预期的影响,也会受到机会公平本身诱发的情绪愉悦度的影响。在P300成分上,赢钱时机会不公平会比机会公平诱发更大的P300波幅,表明结果评价的晚期阶段P300能够编码社会公平规范与个人利益之间的冲突。