【摘 要】
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伴随着微电子技术和信息技术的迅猛发展,越来越多的电子设备将向微型化方向发展。这些设备不光要具有计算功能,而且还要有良好的用户界面和网络接人功能,它们实际上将会逐步
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伴随着微电子技术和信息技术的迅猛发展,越来越多的电子设备将向微型化方向发展。这些设备不光要具有计算功能,而且还要有良好的用户界面和网络接人功能,它们实际上将会逐步取代我们现在正在广泛使用的PC,使我们的计算真正无处不在,沟通更加方便。 Java语言的“一次编写,任意运行”设计理念及其移植性好、重用性好、简单安全等特点无疑决定了它将成为嵌人式系统中一个新的亮点;使用Java可以极大地降低嵌人式设备应用程序开发的复杂度,缩短开发时间,降低成本。但Java有它自身不适于嵌入式设备的缺陷,它C++需要更多的内存和更快的处理器。为此,Sun推出了面向消费设备的Java平台,这就是J2ME。J2ME不是一个单一的软件实体,而是一系列规范的集合。这些规范只是定义了表现形式及接口,而实现可以根据不同情况有不同的实现方式。 当前最大的工作就是J2ME的移植,而如果采用Sun的参考实现,那么移植的工作量巨大而且细节繁琐。针对这种情形,本文提出了一个内存虚拟屏幕和图形抽象层的概念,它的实现使移植接口简单而且方便,并且提高了图形显示的效率和减少了抖动。 本文的主要工作如下: 1.研究和分析LCDUI移植接口层。这部分的主要工作是研究了KVM的本地实现方法,通过对内部机制的研究,提出了一些更高效率的设计方法;然后在MIDP参考实现的LCDUI接口层的基础上更进一步抽象,提出一个内存虚拟屏幕和图形抽象层的设计。 2.图形抽象层的设计与实现。这部分完成了内存虚拟屏幕结构的设计,它
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