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计算机领域新技术的发展使人们不再甘心于被局限于二维界面。人们希望能够以一种更加自然和谐的方式与计算机进行交流。增强现实技术的发展正是在这个方向上的一大进步。
本文研究了增强现实环境下的虚实融合和三维交互关键技术。
增强现实将真实世界和虚拟物体无缝的融合在一起,用户能够凭借日常生活中经验与虚拟的物体进行良好的交互,不再局限于二维显示器的限制,打破了空间上的断层。同时也带来了交互方面的问题,如何更好地实现增强现实环境下的人机互动成为一个研究热点。三维交互技术的发展为增强现实下的交互提供了有效的解决方案。
本论文在windows平台下,利用OpenInventor开发包以及三维软件Virtools构建了增强现实环境,深入研究了该环境下的虚实融合及三维交互技术。物体的虚实融合涉及到三维注册、虚拟物体位姿以及虚拟物体的光照和纹理三个主要关键技术点,在论文中,对这三个关键点分别做了分析和改进,编程实现,取得了优秀的融合效果。同时结合二维交互技术和三维交互技术设计原则,利用OpenInventor开发包实现了增强现实环境下与虚拟物体的良好交互。基于立体显示器,通过改进双目立体合成算法,实现了增强现实环境的立体化,给用户带来更强的沉浸感。最后从交互性、效率性、功能性等方面进行评测,评测结果显示各项平均测试分达3.5分以上,满分5分。达到国内先进水平。