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2007年7月13日的下午,在ChinaJoy展馆W3-M5会议室内。我再次抬手看了看手腕上的表,现在是下午1点30分整,由17GAME举办的《指环王Online:安格玛之影》的记者见面会即将开始。正想着一个娇小的蓝色身影跃入我的视线,这便是我今天要采访的对象,CDC GAMES的总裁——陈晓薇。
看到本人,其实会有些诧异。毕竟陈晓薇女士给人的第一感觉非常温柔且美丽。和人们印象中女强人的形象实在是相去甚远。不过很快,我的想法便被彻底颠覆了,在整场记者会中。陈晓薇女士一又一次的出彩发言让我重新审视了这位看上去很美丽、却在表面的温柔下坚持自己主见和想法的女性。
《指环王》幕后揭密
采访伊始,陈晓薇女士便多次谈到了《魔兽世界》,可以看出其对《魔兽世界》的赞美之情溢于言表。“在中国的游戏市场。几乎大多的欧美大作都遭到了滑铁卢。而《魔兽世界》是一个特例。”陈晓薇在面对记者提问时回答道。
不可否认,中国的玩家在接受一款游戏时有着很强的民族情结,许多在国外颇受好评的网游大作。到了中国市场却可能因为玩家对剧情的隔阂、新手难以快速融入游戏、操作难度较大等问题而被放弃了。这不能不说是一个现实问题,也和每个国家的国情相关。《指环王Online:安格玛之影》改编自托尔金同名系列小说,虽然有着庞大的魔幻故事背景,却也让人不能忽视作为一款海外大作。它是否会同样倒在中国市场的几道坎上呢?
陈晓薇女士面对诸多疑问,却没有直接回答,而是从另一个角度去阐述,“游戏其实和电影一样,游戏公司和电影制作公司也有异曲同工之处。首先一家电影制作公司下面势必需要多部电影的支持,不同的类型才能吸引不同的消费群。在此之前,我们的《热血江湖》做的就很不错,而《指环王Online:安格玛之影》则是和它完全不同的一碟小菜,有人喜欢。自然也有人不喜欢。如果要说因为文化的差距而让玩家有隔阂,放弃这款游戏的话,我觉得是不确切的。因为中国人也爱看《哈里·波特》、也喜欢《指环王》,这是不是可以说明,中国的玩家其实从本质上已经对《指环王Online:安格玛之影》有一个好感了呢?”
当一位记者问及《指环王Online:安格玛之影》的操作是否会让新手觉得很难上手,从而放弃改玩其他游戏时,陈晓薇女士用一句非常简短却十分有力的话语做出回应:“你玩过这款游戏吗?如果还没有,那请你玩过之后再来思考这个问题。”顿了顿。她再次说到:“之前我说到《魔兽世界》在中国市场是一个特例,其中很大一部分原因就是它能让新手在很短的时间内上手操作。同时也不会让老玩家觉得过于简单而离开游戏。而《指环王Online:安格玛之影》也是如此。我们特地考虑到了中国玩家的特性,因此在游戏的设计上并没有在操作上设置太多难点。”
《指环王Online:安格玛之影》是涡轮公司花了4年时间研制出的大作,因为对制作的要求精良,整款游戏不知被改了多少遍,而它也是国内目前最大的游戏之一,有7G之大。之所以有那么大的容量,是因为其中的地图、内容都非常精致、有深度。而涡轮公司也一向以质量过硬而闻名。在去年的1、2月份。几乎国内知名的运营商都跑去和涡轮公司洽谈。希望能拿下《指环王Online:安格玛之影》的代理权,但最终涡轮却将绣球抛给了17GAME。对于此,陈晓薇女士表示:“涡轮公司之所以选择17GAME的原因有3点,之一,17GAME有一个非常有国际经营的团队,在和国外公司合作时,沟通就显得尤为重要,哪怕只是一点点错误的表达,也会让游戏有非常大的损失;之二,17GANE对代理国外的网游,有很好的经验,《热血江湖》的成功也说明了这一点;之三,我们绝对有将《指环王Online:安格玛之影》做好的决心。我们现在把这款游戏看作是自己的孩子,它的未来会怎样,没人会知道,但是有了它先天的优势和我们后天的努力。我希望它能成为继《魔兽世界》后的另一个特例。”
《指环王Online》专题介绍
目前《指环王Online:安格玛之影》在中国的运营工作已经全面展开,现在已经开始进行大规模封测,正式版本很快就能和玩家见面。初步预计该游戏会在今年8月中旬内测,在9月下旬公测。
作为一款制作相当精美,且容量非常大的游戏,虽然《指环王Online:安格玛之影》对玩家计算机最低配置要求并不高,只要是大众型机器就能顺利运行。但如果玩家想要追求漂亮的画面,就需要好一点的配置。在游戏中,如果效果全开的话,画面将会是非常漂亮的。
或许是考虑到之前的众多国外大作在国内都遭受了冷落,陈晓薇女士特别强调:“除了我之前强调的《指环王Online:安格玛之影》上手非常简单,有强大的影迷后援外,我们也基于国内的文化特色。一直在考虑如何在文化积累和新鲜感上取得一个平衡。因此在游戏中,有专门为中国玩家设计的游戏内容,增加游戏和玩家的亲切度。在游戏正式上市后。我们还会策划众多适合国内市场的活动,加大宣传力度,让更多的朋友加入到《指环王》的阵营中来。当然这还是一个初步构想。具体的内容还要等公测后才会宣布。”
原本以为陈晓薇女士可能对于游戏并不是太在行,没想到她却是一个游戏达人。除了工作涉及的游戏外,业余时间她则喜欢玩一些休闲轻松的游戏。同时她还是《指环王》迷,无论是游戏、小说还是电源。因此在介绍游戏时。她更是显得侃侃而谈:“在游戏里。玩家一开始只能选择正义阵营。但是在10级以后可以通过扮演怪物的方式效忠于魔王索隆。此外,游戏一共有十种工匠职业。它们互相组合成八种行业。每个角色还可以学会音乐技能,玩家可以用键盘来即兴弹奏音乐。而且游戏还有家族系统来丰富玩家的游戏生活。不过,瞿比特人在游戏里是作为英雄出场的。目前游戏的PVP系统还不能选择兽人等邪恶阵营的角色。但是《指环王Online:安格玛之影》有一个非常有趣的PVP系统。就是允许玩家暂时扮演怪物和其他玩家战斗。随着战斗胜利扮演怪物的玩家会获得“恶名”。这给了玩家一个投靠邪恶势力的机会。地图“伊顿荒沼”就是为了这个PVP系统专门设计的。除此之外,“伊顿荒沼”是专门用来让扮演英雄的玩家和扮演怪物的玩家互相对抗的地图。在这张地图中除了双方都有大量的NPC外。还有一些要塞、箭塔、资源点供玩家占领。战斗将会会非常激烈。而让众多玩家关心的游戏中是否会出现原著中的特色武器。我的回答是‘有’,至于那把另所有人疯狂的安都瑞尔圣剑,还是请玩家自己在游戏中寻找吧。”
《指环王Online:安格玛之影》运营方式目前暂定为计时收费,而8、9月我们便能一睹它的风采,也希望它能一如电影一般为我们展开一场精彩的魔幻之旅。
看到本人,其实会有些诧异。毕竟陈晓薇女士给人的第一感觉非常温柔且美丽。和人们印象中女强人的形象实在是相去甚远。不过很快,我的想法便被彻底颠覆了,在整场记者会中。陈晓薇女士一又一次的出彩发言让我重新审视了这位看上去很美丽、却在表面的温柔下坚持自己主见和想法的女性。
《指环王》幕后揭密
采访伊始,陈晓薇女士便多次谈到了《魔兽世界》,可以看出其对《魔兽世界》的赞美之情溢于言表。“在中国的游戏市场。几乎大多的欧美大作都遭到了滑铁卢。而《魔兽世界》是一个特例。”陈晓薇在面对记者提问时回答道。
不可否认,中国的玩家在接受一款游戏时有着很强的民族情结,许多在国外颇受好评的网游大作。到了中国市场却可能因为玩家对剧情的隔阂、新手难以快速融入游戏、操作难度较大等问题而被放弃了。这不能不说是一个现实问题,也和每个国家的国情相关。《指环王Online:安格玛之影》改编自托尔金同名系列小说,虽然有着庞大的魔幻故事背景,却也让人不能忽视作为一款海外大作。它是否会同样倒在中国市场的几道坎上呢?
陈晓薇女士面对诸多疑问,却没有直接回答,而是从另一个角度去阐述,“游戏其实和电影一样,游戏公司和电影制作公司也有异曲同工之处。首先一家电影制作公司下面势必需要多部电影的支持,不同的类型才能吸引不同的消费群。在此之前,我们的《热血江湖》做的就很不错,而《指环王Online:安格玛之影》则是和它完全不同的一碟小菜,有人喜欢。自然也有人不喜欢。如果要说因为文化的差距而让玩家有隔阂,放弃这款游戏的话,我觉得是不确切的。因为中国人也爱看《哈里·波特》、也喜欢《指环王》,这是不是可以说明,中国的玩家其实从本质上已经对《指环王Online:安格玛之影》有一个好感了呢?”
当一位记者问及《指环王Online:安格玛之影》的操作是否会让新手觉得很难上手,从而放弃改玩其他游戏时,陈晓薇女士用一句非常简短却十分有力的话语做出回应:“你玩过这款游戏吗?如果还没有,那请你玩过之后再来思考这个问题。”顿了顿。她再次说到:“之前我说到《魔兽世界》在中国市场是一个特例,其中很大一部分原因就是它能让新手在很短的时间内上手操作。同时也不会让老玩家觉得过于简单而离开游戏。而《指环王Online:安格玛之影》也是如此。我们特地考虑到了中国玩家的特性,因此在游戏的设计上并没有在操作上设置太多难点。”
《指环王Online:安格玛之影》是涡轮公司花了4年时间研制出的大作,因为对制作的要求精良,整款游戏不知被改了多少遍,而它也是国内目前最大的游戏之一,有7G之大。之所以有那么大的容量,是因为其中的地图、内容都非常精致、有深度。而涡轮公司也一向以质量过硬而闻名。在去年的1、2月份。几乎国内知名的运营商都跑去和涡轮公司洽谈。希望能拿下《指环王Online:安格玛之影》的代理权,但最终涡轮却将绣球抛给了17GAME。对于此,陈晓薇女士表示:“涡轮公司之所以选择17GAME的原因有3点,之一,17GAME有一个非常有国际经营的团队,在和国外公司合作时,沟通就显得尤为重要,哪怕只是一点点错误的表达,也会让游戏有非常大的损失;之二,17GANE对代理国外的网游,有很好的经验,《热血江湖》的成功也说明了这一点;之三,我们绝对有将《指环王Online:安格玛之影》做好的决心。我们现在把这款游戏看作是自己的孩子,它的未来会怎样,没人会知道,但是有了它先天的优势和我们后天的努力。我希望它能成为继《魔兽世界》后的另一个特例。”
《指环王Online》专题介绍
目前《指环王Online:安格玛之影》在中国的运营工作已经全面展开,现在已经开始进行大规模封测,正式版本很快就能和玩家见面。初步预计该游戏会在今年8月中旬内测,在9月下旬公测。
作为一款制作相当精美,且容量非常大的游戏,虽然《指环王Online:安格玛之影》对玩家计算机最低配置要求并不高,只要是大众型机器就能顺利运行。但如果玩家想要追求漂亮的画面,就需要好一点的配置。在游戏中,如果效果全开的话,画面将会是非常漂亮的。
或许是考虑到之前的众多国外大作在国内都遭受了冷落,陈晓薇女士特别强调:“除了我之前强调的《指环王Online:安格玛之影》上手非常简单,有强大的影迷后援外,我们也基于国内的文化特色。一直在考虑如何在文化积累和新鲜感上取得一个平衡。因此在游戏中,有专门为中国玩家设计的游戏内容,增加游戏和玩家的亲切度。在游戏正式上市后。我们还会策划众多适合国内市场的活动,加大宣传力度,让更多的朋友加入到《指环王》的阵营中来。当然这还是一个初步构想。具体的内容还要等公测后才会宣布。”
原本以为陈晓薇女士可能对于游戏并不是太在行,没想到她却是一个游戏达人。除了工作涉及的游戏外,业余时间她则喜欢玩一些休闲轻松的游戏。同时她还是《指环王》迷,无论是游戏、小说还是电源。因此在介绍游戏时。她更是显得侃侃而谈:“在游戏里。玩家一开始只能选择正义阵营。但是在10级以后可以通过扮演怪物的方式效忠于魔王索隆。此外,游戏一共有十种工匠职业。它们互相组合成八种行业。每个角色还可以学会音乐技能,玩家可以用键盘来即兴弹奏音乐。而且游戏还有家族系统来丰富玩家的游戏生活。不过,瞿比特人在游戏里是作为英雄出场的。目前游戏的PVP系统还不能选择兽人等邪恶阵营的角色。但是《指环王Online:安格玛之影》有一个非常有趣的PVP系统。就是允许玩家暂时扮演怪物和其他玩家战斗。随着战斗胜利扮演怪物的玩家会获得“恶名”。这给了玩家一个投靠邪恶势力的机会。地图“伊顿荒沼”就是为了这个PVP系统专门设计的。除此之外,“伊顿荒沼”是专门用来让扮演英雄的玩家和扮演怪物的玩家互相对抗的地图。在这张地图中除了双方都有大量的NPC外。还有一些要塞、箭塔、资源点供玩家占领。战斗将会会非常激烈。而让众多玩家关心的游戏中是否会出现原著中的特色武器。我的回答是‘有’,至于那把另所有人疯狂的安都瑞尔圣剑,还是请玩家自己在游戏中寻找吧。”
《指环王Online:安格玛之影》运营方式目前暂定为计时收费,而8、9月我们便能一睹它的风采,也希望它能一如电影一般为我们展开一场精彩的魔幻之旅。