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减少网络通讯负载一直是分布交互仿真环境致力解决的问题。本文针对分布式虚拟现实仿真环境DVSE2 0 0 0遇到的拨号网络通讯瓶颈问题 ,讨论了基于数据转发器的实体状态数据包压缩技术及静态实体数据包传送技术。另外本文还基于大规模分布交互仿真环境介绍了兴趣管理技术 ,并提出了多阈值DR技术的思想。多阈值DR技术为解决大规模分布交互仿真环境的通讯负载提供了新思路