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摘要:利用多媒体辅助教学以及教师的精讲与启发,使学生通过身临其境的直观体验,开展自主学习、探究学习、合作学习,这样既能调动学生学习的积极性,活跃课堂气氛,有效地激发学生的学习兴趣,又能真正体现以学生为主体的新理念。
关键词:小学数学课堂教学;多媒体辅助教学;激发学生学习兴趣
中图分类号:G427文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2015)05-095-1
一、营造愉快的课堂氛围,培养学生学习的兴趣,激发求知欲
兴趣是最好的老师,推动人们去寻求知识。探索真理的一种精神力量。在课堂教学中,激发学生的学习兴趣,使他们由厌学、苦学变为喜学、乐学,这必然激活和加速学生的认知活动。
在教学中,笔者没有局限于情境图中显示的信息和问题,而是让学生继续提问说一说自己最喜欢和哪个小动物交朋友。如有的学生说喜欢和小鸭子交朋友,教师就随即点击鸭子,这时屏幕上就会出现一道鸭子给小朋友们出的题目。如果想和小牛交朋友,教师就根据学生的意图去点击小牛,同样会出现一道小牛出的题目。教师根据学生的想法,逐个去点击。每种小动物所点击出来的题目,不是随意写上去的,而是教师依据本节课的练习目标精心设计的。如小牛出的题目练习了一图四式;小鸭出的题目练习了比较两个数的大小;小鱼、小海龟出的题目分别练习了10以内的加法和减法;而小鸟、小鸡出的题则是10。以内加减法的综合运用。通过形象直观的内容,积极调动了学生耳、眼、脑等多种感官投入学习,把孩子们带人了新奇的境界之中,学生由“奇”而生“趣”,由“趣”而生“惑”,心生疑惑,便激起了学生的求知欲望,以此达到优化课堂教学的目的。
二、形象地呈现事物的现象,突出重点、突破难点,帮助学生理解和掌握
学生探索学习必须借助一定的工具,由直观的操作、演示、观察再到抽象的思维、想象和分析,进而得出结论。多媒体辅助教学具有形象直观、动态演示等一些其他教学手段无法比拟的功能。它能形象地呈现事物的现象,具体地表达事物发展的过程,生动地揭示事物变化的规律,使抽象的知识转化为一定的物质形态,变得形象具体,生动活泼,能有效地突出重点、突破难点。
比如在执教苏教版三年级小学数学《24时记时法》中,因为这节课的教学难点是学生对“一天”的认识以及对24时记时法的理解,笔者设计了钟面模型课件(点击“小探索”之后屏幕上出现一个钟面模型:粉色的表盘,蓝色的底色,旁边有一个黄色的月亮,既漂亮又逼真。鲜艳的画面、生动的指针转动的动画效果,深深吸引了学生,激发了学生浓厚的学习兴趣。让学生在自由点击、认真观察的基础上感知昼夜的交替变化,建立0时的概念,看清一天中时针在钟面上转两圈,明确一天共有24个小时,初步感知24时记时法。如此直观、形象的教学手段使教学难点得以分散,充分调动了学生的各种感官参与到学习中来。而且使用可以重复演示的设计,使得那些学有所困的学生有了再看一遍,再次感受的机会,而且避免了被人知道后追问的尴尬,这样既实现了因材施教,又很好地保护了他们的自尊心,给了学生有趣和成功的体验,真是一举多得。这种探究的过程,真正把学习的主动权交给了学生。教是为了学服务,教师的作用是潜在的,而学生的主体作用是显性的。在学生自己动手操作、观察、发现的基础上,再进行小组合作学习,使学生在合作交流中获取了数学知识。学生既独立思考,又讨论、交流,自始至终参与了学习过程,培养了学生独立思考、观察表述的能力,增强了与同学合作交流的意识。使学生在宽松愉悦的氛围中质疑、解疑,让喜欢数学学习的学生多起来,充分体现了“课堂教学以学生为本、以学生的发展为本”的新理念。
三、声、像结合激发学生学习能动性
小学生的天性是好玩、好动、好奇。他们的认知活动多以兴趣和好奇为载体,知识的积累与智能的发展也多在无意识下完成。特别是在小学低年级,学生处在直观形象思维阶段,创造学习数学的愉快情境尤为重要。所以,我们在进行教学设计时,应多迎合学生这一特点,让小学生觉得学习有兴趣,从而愿学、乐学,在不知不觉中增长知识,陶冶情操。多媒体辅助教学为我们提供了很好的条件,课件可以采用各种生动的卡通形象、风趣的语言、故事、色彩变化等手段表达教学内容使知识传授的形式发生变化,大大活跃了课堂气氛,激发了学生化被动为主动的学习能动性,产生特有的教学效果。
比如在教学苏教版三年级内容“认识几分之一”时,笔者用课件播放了一段喜羊羊给大家分批萨的片段,在播放录音的同时,画面显示分批萨的图像,巧妙地利用录音和图片相结合,将“分数的基本性质”这一抽象的知识转化为形象直观的内容,很适合小学生从直观形象思维向抽象逻辑思维过渡的特点。多媒体辅助教学大大活跃了课堂气氛,激发了学生化被动为主动的学习能动性,产生了浓厚的探究和学习兴趣,形成特有的教学效果。
四、深化课堂训练,巩固新知,反馈信息,发展思维
练习是把知识转化为能力并发展智力的活动,利用多媒体辅助教学可以进行不同形式的练习,也可以进行一题多变、一题多解的训练,既巩固了新知识,又发展了思维,还反馈了信息,并且使不同层次的学生都有自我表现的机会,并从中体会到成功的愉悦,有利于学生的发展。例如:在《分数的意义》练习中,有按指定分数给图形填色的练习。这样的练习答案是不唯一的,利用多媒体课件就可以允许学生自由发挥,填完一种后再鼓励学生想出别的填法,只要学生填的份数符合这个分数的要求,课件就会给学生肯定的反馈,错了就会给学生提示。这样,在巩固知识的同时,在一定程度上培养了学生的发散思维,很好地实现了因材施教,这一环节只靠教师口头订正讲解很难达到这样的效果。
利用多媒体计算机辅助练习,可以调节学生大脑兴奋度,减少疲劳,焕发精神,让他们利用自己的无意注意愉快地内化知识。计算机的反馈再次激发他们的学习动力,保持良好的学习心态,达到了拓展思维,提高练习效率的目的。通过对不同的学生进行不同难度和不同量的训练,可以让学生自我控制练习进度,力求使不同水平的学生都达到各自不同的学习目标。让学生的主体作用在课堂上得到充分发挥,使各类学生都能“吃得饱”、“吃得好”。
关键词:小学数学课堂教学;多媒体辅助教学;激发学生学习兴趣
中图分类号:G427文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2015)05-095-1
一、营造愉快的课堂氛围,培养学生学习的兴趣,激发求知欲
兴趣是最好的老师,推动人们去寻求知识。探索真理的一种精神力量。在课堂教学中,激发学生的学习兴趣,使他们由厌学、苦学变为喜学、乐学,这必然激活和加速学生的认知活动。
在教学中,笔者没有局限于情境图中显示的信息和问题,而是让学生继续提问说一说自己最喜欢和哪个小动物交朋友。如有的学生说喜欢和小鸭子交朋友,教师就随即点击鸭子,这时屏幕上就会出现一道鸭子给小朋友们出的题目。如果想和小牛交朋友,教师就根据学生的意图去点击小牛,同样会出现一道小牛出的题目。教师根据学生的想法,逐个去点击。每种小动物所点击出来的题目,不是随意写上去的,而是教师依据本节课的练习目标精心设计的。如小牛出的题目练习了一图四式;小鸭出的题目练习了比较两个数的大小;小鱼、小海龟出的题目分别练习了10以内的加法和减法;而小鸟、小鸡出的题则是10。以内加减法的综合运用。通过形象直观的内容,积极调动了学生耳、眼、脑等多种感官投入学习,把孩子们带人了新奇的境界之中,学生由“奇”而生“趣”,由“趣”而生“惑”,心生疑惑,便激起了学生的求知欲望,以此达到优化课堂教学的目的。
二、形象地呈现事物的现象,突出重点、突破难点,帮助学生理解和掌握
学生探索学习必须借助一定的工具,由直观的操作、演示、观察再到抽象的思维、想象和分析,进而得出结论。多媒体辅助教学具有形象直观、动态演示等一些其他教学手段无法比拟的功能。它能形象地呈现事物的现象,具体地表达事物发展的过程,生动地揭示事物变化的规律,使抽象的知识转化为一定的物质形态,变得形象具体,生动活泼,能有效地突出重点、突破难点。
比如在执教苏教版三年级小学数学《24时记时法》中,因为这节课的教学难点是学生对“一天”的认识以及对24时记时法的理解,笔者设计了钟面模型课件(点击“小探索”之后屏幕上出现一个钟面模型:粉色的表盘,蓝色的底色,旁边有一个黄色的月亮,既漂亮又逼真。鲜艳的画面、生动的指针转动的动画效果,深深吸引了学生,激发了学生浓厚的学习兴趣。让学生在自由点击、认真观察的基础上感知昼夜的交替变化,建立0时的概念,看清一天中时针在钟面上转两圈,明确一天共有24个小时,初步感知24时记时法。如此直观、形象的教学手段使教学难点得以分散,充分调动了学生的各种感官参与到学习中来。而且使用可以重复演示的设计,使得那些学有所困的学生有了再看一遍,再次感受的机会,而且避免了被人知道后追问的尴尬,这样既实现了因材施教,又很好地保护了他们的自尊心,给了学生有趣和成功的体验,真是一举多得。这种探究的过程,真正把学习的主动权交给了学生。教是为了学服务,教师的作用是潜在的,而学生的主体作用是显性的。在学生自己动手操作、观察、发现的基础上,再进行小组合作学习,使学生在合作交流中获取了数学知识。学生既独立思考,又讨论、交流,自始至终参与了学习过程,培养了学生独立思考、观察表述的能力,增强了与同学合作交流的意识。使学生在宽松愉悦的氛围中质疑、解疑,让喜欢数学学习的学生多起来,充分体现了“课堂教学以学生为本、以学生的发展为本”的新理念。
三、声、像结合激发学生学习能动性
小学生的天性是好玩、好动、好奇。他们的认知活动多以兴趣和好奇为载体,知识的积累与智能的发展也多在无意识下完成。特别是在小学低年级,学生处在直观形象思维阶段,创造学习数学的愉快情境尤为重要。所以,我们在进行教学设计时,应多迎合学生这一特点,让小学生觉得学习有兴趣,从而愿学、乐学,在不知不觉中增长知识,陶冶情操。多媒体辅助教学为我们提供了很好的条件,课件可以采用各种生动的卡通形象、风趣的语言、故事、色彩变化等手段表达教学内容使知识传授的形式发生变化,大大活跃了课堂气氛,激发了学生化被动为主动的学习能动性,产生特有的教学效果。
比如在教学苏教版三年级内容“认识几分之一”时,笔者用课件播放了一段喜羊羊给大家分批萨的片段,在播放录音的同时,画面显示分批萨的图像,巧妙地利用录音和图片相结合,将“分数的基本性质”这一抽象的知识转化为形象直观的内容,很适合小学生从直观形象思维向抽象逻辑思维过渡的特点。多媒体辅助教学大大活跃了课堂气氛,激发了学生化被动为主动的学习能动性,产生了浓厚的探究和学习兴趣,形成特有的教学效果。
四、深化课堂训练,巩固新知,反馈信息,发展思维
练习是把知识转化为能力并发展智力的活动,利用多媒体辅助教学可以进行不同形式的练习,也可以进行一题多变、一题多解的训练,既巩固了新知识,又发展了思维,还反馈了信息,并且使不同层次的学生都有自我表现的机会,并从中体会到成功的愉悦,有利于学生的发展。例如:在《分数的意义》练习中,有按指定分数给图形填色的练习。这样的练习答案是不唯一的,利用多媒体课件就可以允许学生自由发挥,填完一种后再鼓励学生想出别的填法,只要学生填的份数符合这个分数的要求,课件就会给学生肯定的反馈,错了就会给学生提示。这样,在巩固知识的同时,在一定程度上培养了学生的发散思维,很好地实现了因材施教,这一环节只靠教师口头订正讲解很难达到这样的效果。
利用多媒体计算机辅助练习,可以调节学生大脑兴奋度,减少疲劳,焕发精神,让他们利用自己的无意注意愉快地内化知识。计算机的反馈再次激发他们的学习动力,保持良好的学习心态,达到了拓展思维,提高练习效率的目的。通过对不同的学生进行不同难度和不同量的训练,可以让学生自我控制练习进度,力求使不同水平的学生都达到各自不同的学习目标。让学生的主体作用在课堂上得到充分发挥,使各类学生都能“吃得饱”、“吃得好”。