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随着社会的发展,网络、多媒体等信息技术越来越多地被应用于多个领域,也不难发现在如今的生活与学习中越来越不开信息技术。在学校教育中,信息技术也被广泛应用起来,并且发挥了信息技术的巨大功能,使教学质量大大提高。那么信息技术是否也能应用于体育教学中?信息技术在体育教学中起到什么样的作用,又有什么局限性呢?如何去应用信息技术?这些问题都是在体育教学中需要解决的。笔者在体育教学中为了取得最好的教学效果,也尝试把信息技术应用到课堂中来,并取得可喜的成绩。
1 体育教师观念先行,积极尝试信息技术在体育教学中的应用
在大多数学校中,教室里都有多媒体设备,而且也会给教师配备很多方便的多媒体设备,那么,硬件设施已经配齐了,是不是就一定能发挥出这些设备的功能呢?也不一定,也需要教师去应用才可以。如果教师在观念上对这些设备不去关心,上课也不肯用,那么,这些设备也会成为一堆废品,甚至成为教学的阻碍。硬件设施固然重要,也需要教师对这些设备进行合理的运用。技术和教育优化没有必然的联系,主要是看教师有什么样的观念。信息技术也一样,不仅需要教育技术的改变,教师的教学观念、教学方法也要相应地改变。教学方法的选择是体育教师来定的,体育教师要跟上教育信息化的大潮,同其他学科一样,敢于解放思想,勇于推陈出新,大胆把信息技术应用于体育教学中来,通过学习与实践,大胆尝试,掌握信息技术的运用方法,发挥现代化教学设备优势,以学生为主体,激发学生的学习兴趣,提高体育教学质量。
2 信息技术的运用内涵
信息技术不是在体育教学中说用就可以用的,而是要求体育教师对信息技术有一个深刻的认识,了解什么是信息技术,它有什么样的内涵,这是首要的条件。信息技术主要是指学生获取信息及处理信息的一种方法,也是一种途径。信息技术包括两个概念:一个是硬件,另一个是软件。信息技术通过多媒体把信息传递给学生。媒体信息技术中主要包含文本、声音、图像、动画等信息,把这些信息有效地结合起来,形成新颖的综合信息传递给学生。其次,信息技术的运用要掌握以下内容和理论知识:第一是学会多媒体设备的使用方法;第二是会计算机等硬件的基本操作方法;第三是学会制作课件,学会运用在课堂中;第四是学会网络检索,能在网上搜集教学信息,并会加工处理;第五是要学会信息学科的基本知识。
3 信息技术在体育课堂中的运用
信息技术在体育教学中的运用具有明显的优势,它改变了传统的教学方式,学生可以与知识产生互动,接受的方式更为多样化,为技术的掌握搭建了良好的平台。
课件的制作 体育教师要把信息技术引入课堂最首要的是要学会制作课件,课件是传递知识的载体。课件的内容包括教学内容、教学目标、知识的重点和难点,共同构成教学思想。体育教学有理论的教学也有实践的教学,在理论教学中课件更为重要,课件的新颖性能吸引学生的眼球,让枯燥的理论变得生动有趣。而实践性的课件制作更难一点儿,主要是对技术的分析。有的动作复杂,学生学习时必须掌握,但有很大的难度,所以可以借助课件帮学生学习。比如在学习一个完整的跳远技术时,空中的动作学生很难在教师的示范中看清楚,而且也不易分解教学。这时候,教师就可以在网上找一个这方面的典型示范放给学生看,当放到空中动作时,可以暂停画面,或者放慢播放速度,把动作的细节更清楚地放给学生观看,一遍看不懂可以多放几遍,直到学生理解为止。在实践的学习练习中,学生就可以通过自己在脑中的概念加强自己的练习。
运用多媒体引导课堂教学 不仅在技术上运用多媒体帮助学生进行学习,而且还可以在教学环节上对学生进行引导。比如在做一个游戏时,一开始学生可能无法理解游戏的内涵,这时候,教师可以把游戏的过程运用多媒体播放,这样的播放更为直接简捷,学生在数分钟之内就可以理解游戏的方法。学生在练习时,就可以通过课件的指引进行游戏学习。在课堂的不同环节,多媒体可以设计不同的音乐、动画等增强课堂气氛。比如在“穿过枪林弹雨”游戏中,可以运用激烈的枪声来渲染课堂气氛,而且随着不同的音乐,学生做不同的动作。这是多媒体技术对学生的学习环节起到指引作用。
利用多媒体培养学生分析、解决问题的能力 可以运用课件设置一定的学习情境,让这生进入到一个学习的状态之中,在情境中寻找和收集信息,调动学生的学习积极性。比如,可以开展游戏比赛,让学生来做小裁判,在做小裁判时发现有什么样的小技巧能更公正地进行裁判,用什么样的方法能更有顺序地组织游戏活动等。学生在这样的情境中通过自身的参与、通过感悟发现问题,并能与同伴合作,共同解决问题。比如,在运送伤员游戏中,同组内的学生对多媒体给出的运送方法加以创新,改变运送方法,在分工中做到更科学、更合理,这样就可以节约时间,为游戏胜利争取了时间。
4 利用信息技术进行体育教学评价
传统的体育教学只注重学生的体能,在评价时也是以身体体能素质为主要评价内容。而新课程标准下的评价还要注重学生的平时表现,重共性、轻个性。评价应从基础知识与基本技能入手,还要兼顾学生的学习情感与态度,评价其学习习惯与学习方式是不是科学有效。特别是信息技术在体育课堂中的运用,让教学形式更为丰富,学生的学习方式也呈现多样化,对学生的评价还要与现代化教育技术相结合,在教学评价上尽可能做到全面、整体、积极有特点地评价学生的能力。既要考查知识,也要考查能力和技能,还应评价感情、态度和习惯;既要考查学习结果,进行终结性评价,也应关注学习过程,进行形成性评价;既要有教师对学生的评价,也有学生的自评和互评。在现代教育信息技术环境中如何科学地对学生进行评价,没有固定的模式,还有待于每一位体育教师在教学中不断摸索和总结。
综上所述,信息技术在体育教学中的运用已经给体育教学带了很明显的变化,让体育课堂变得生动有趣,学生的接受能力大大提高,教师在教学中显得更为游刃有余。但是应该明白的一点是,虽然信息技术可以辅助教学,但也不能过分依赖信息技术,技术毕竟不是体育教学的唯一方法与手段。教师在教学中可以不失时机地运用多媒体,在最需要的时候加以运用,与其他教学方法一起来提高课堂教学质量。只有发挥现代信息技术教学的优势,正视传统教学手段中的实用价值,才能合理、正确地使用它,才能为体育教学做有效的服务。
参考文献
[1]王永玲.多媒体技术教学在中学《体育与健康》课程中的应用初探[J].西北成人教育学报,
2011(3).
[2]张建.多媒体在体育技术教学中的作用[J].新课程学习:学术教育,2011(3).
[3]姜健,刘汉生.浅谈信息技术与体育教学的整合[J].湖北成人教育学院学报,2006,12(1).
[4]李文平,郑涛.信息技术在体育教学中的应用[J].读与写,2010(9).
[5]徐建新.巧用信息技术,提高体育课堂效益[J].中国信息技术教育,2010(18).
1 体育教师观念先行,积极尝试信息技术在体育教学中的应用
在大多数学校中,教室里都有多媒体设备,而且也会给教师配备很多方便的多媒体设备,那么,硬件设施已经配齐了,是不是就一定能发挥出这些设备的功能呢?也不一定,也需要教师去应用才可以。如果教师在观念上对这些设备不去关心,上课也不肯用,那么,这些设备也会成为一堆废品,甚至成为教学的阻碍。硬件设施固然重要,也需要教师对这些设备进行合理的运用。技术和教育优化没有必然的联系,主要是看教师有什么样的观念。信息技术也一样,不仅需要教育技术的改变,教师的教学观念、教学方法也要相应地改变。教学方法的选择是体育教师来定的,体育教师要跟上教育信息化的大潮,同其他学科一样,敢于解放思想,勇于推陈出新,大胆把信息技术应用于体育教学中来,通过学习与实践,大胆尝试,掌握信息技术的运用方法,发挥现代化教学设备优势,以学生为主体,激发学生的学习兴趣,提高体育教学质量。
2 信息技术的运用内涵
信息技术不是在体育教学中说用就可以用的,而是要求体育教师对信息技术有一个深刻的认识,了解什么是信息技术,它有什么样的内涵,这是首要的条件。信息技术主要是指学生获取信息及处理信息的一种方法,也是一种途径。信息技术包括两个概念:一个是硬件,另一个是软件。信息技术通过多媒体把信息传递给学生。媒体信息技术中主要包含文本、声音、图像、动画等信息,把这些信息有效地结合起来,形成新颖的综合信息传递给学生。其次,信息技术的运用要掌握以下内容和理论知识:第一是学会多媒体设备的使用方法;第二是会计算机等硬件的基本操作方法;第三是学会制作课件,学会运用在课堂中;第四是学会网络检索,能在网上搜集教学信息,并会加工处理;第五是要学会信息学科的基本知识。
3 信息技术在体育课堂中的运用
信息技术在体育教学中的运用具有明显的优势,它改变了传统的教学方式,学生可以与知识产生互动,接受的方式更为多样化,为技术的掌握搭建了良好的平台。
课件的制作 体育教师要把信息技术引入课堂最首要的是要学会制作课件,课件是传递知识的载体。课件的内容包括教学内容、教学目标、知识的重点和难点,共同构成教学思想。体育教学有理论的教学也有实践的教学,在理论教学中课件更为重要,课件的新颖性能吸引学生的眼球,让枯燥的理论变得生动有趣。而实践性的课件制作更难一点儿,主要是对技术的分析。有的动作复杂,学生学习时必须掌握,但有很大的难度,所以可以借助课件帮学生学习。比如在学习一个完整的跳远技术时,空中的动作学生很难在教师的示范中看清楚,而且也不易分解教学。这时候,教师就可以在网上找一个这方面的典型示范放给学生看,当放到空中动作时,可以暂停画面,或者放慢播放速度,把动作的细节更清楚地放给学生观看,一遍看不懂可以多放几遍,直到学生理解为止。在实践的学习练习中,学生就可以通过自己在脑中的概念加强自己的练习。
运用多媒体引导课堂教学 不仅在技术上运用多媒体帮助学生进行学习,而且还可以在教学环节上对学生进行引导。比如在做一个游戏时,一开始学生可能无法理解游戏的内涵,这时候,教师可以把游戏的过程运用多媒体播放,这样的播放更为直接简捷,学生在数分钟之内就可以理解游戏的方法。学生在练习时,就可以通过课件的指引进行游戏学习。在课堂的不同环节,多媒体可以设计不同的音乐、动画等增强课堂气氛。比如在“穿过枪林弹雨”游戏中,可以运用激烈的枪声来渲染课堂气氛,而且随着不同的音乐,学生做不同的动作。这是多媒体技术对学生的学习环节起到指引作用。
利用多媒体培养学生分析、解决问题的能力 可以运用课件设置一定的学习情境,让这生进入到一个学习的状态之中,在情境中寻找和收集信息,调动学生的学习积极性。比如,可以开展游戏比赛,让学生来做小裁判,在做小裁判时发现有什么样的小技巧能更公正地进行裁判,用什么样的方法能更有顺序地组织游戏活动等。学生在这样的情境中通过自身的参与、通过感悟发现问题,并能与同伴合作,共同解决问题。比如,在运送伤员游戏中,同组内的学生对多媒体给出的运送方法加以创新,改变运送方法,在分工中做到更科学、更合理,这样就可以节约时间,为游戏胜利争取了时间。
4 利用信息技术进行体育教学评价
传统的体育教学只注重学生的体能,在评价时也是以身体体能素质为主要评价内容。而新课程标准下的评价还要注重学生的平时表现,重共性、轻个性。评价应从基础知识与基本技能入手,还要兼顾学生的学习情感与态度,评价其学习习惯与学习方式是不是科学有效。特别是信息技术在体育课堂中的运用,让教学形式更为丰富,学生的学习方式也呈现多样化,对学生的评价还要与现代化教育技术相结合,在教学评价上尽可能做到全面、整体、积极有特点地评价学生的能力。既要考查知识,也要考查能力和技能,还应评价感情、态度和习惯;既要考查学习结果,进行终结性评价,也应关注学习过程,进行形成性评价;既要有教师对学生的评价,也有学生的自评和互评。在现代教育信息技术环境中如何科学地对学生进行评价,没有固定的模式,还有待于每一位体育教师在教学中不断摸索和总结。
综上所述,信息技术在体育教学中的运用已经给体育教学带了很明显的变化,让体育课堂变得生动有趣,学生的接受能力大大提高,教师在教学中显得更为游刃有余。但是应该明白的一点是,虽然信息技术可以辅助教学,但也不能过分依赖信息技术,技术毕竟不是体育教学的唯一方法与手段。教师在教学中可以不失时机地运用多媒体,在最需要的时候加以运用,与其他教学方法一起来提高课堂教学质量。只有发挥现代信息技术教学的优势,正视传统教学手段中的实用价值,才能合理、正确地使用它,才能为体育教学做有效的服务。
参考文献
[1]王永玲.多媒体技术教学在中学《体育与健康》课程中的应用初探[J].西北成人教育学报,
2011(3).
[2]张建.多媒体在体育技术教学中的作用[J].新课程学习:学术教育,2011(3).
[3]姜健,刘汉生.浅谈信息技术与体育教学的整合[J].湖北成人教育学院学报,2006,12(1).
[4]李文平,郑涛.信息技术在体育教学中的应用[J].读与写,2010(9).
[5]徐建新.巧用信息技术,提高体育课堂效益[J].中国信息技术教育,2010(18).