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为实现将弹丸六自由度刚体弹道方程的计算数据传递到弹丸三维模型上并驱动其运动,基于虚拟现实引擎,提出一种新的编程尝试,将弹道方程的脚本写在Update函数下,将方程计算的数据赋给了Unity中的Transform()函数,实现了将方程计算数据实时地传输到三维模型上,模型能准确地描述弹丸在空气中的飞行轨迹和运动姿态,最终实现弹丸刚体弹道可视化视景仿真。