《黄埔军校》第五期:生化专场

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  射击游戏中的恐怖元素
  我们先来总结一下射击游戏中的恐怖元素,就我个人的经历而言,最早接触的恐怖元素就是CS1.5里面的幽灵了,再到后来开始玩《生化危机》系列。刚接触这些血腥恐怖的元素时,害怕是不可避免的,不过貌似男生对这方面的接受程度比较高,各种重口味的怪物都能把玩得得心应手,而当时坐在我旁边的表姐却在看了半个小时之后,果断跑出去吐了……所以说,射击游戏特别是生化模式,须眉毕竟要强于巾帼啊!
  其实不管什么游戏中的怪物,无论是玩家使用的还是NPC,都有一个特点,那就是具有着生理方面的优势。首先外表就足够吓人,初次接触就能在心理上占据优势;其次血厚,虽然不是每一个生化单位血量都厚,但大部分都是爆头都不死的货;最后就是量多,有密集恐惧症的患者请自觉远离。
  下面就给大家带来一些比较经典的生化单位(以下展示均出自《生化危机》系列,部分图片过于恐怖,请广大读者谨慎观看)!
  僵尸
  虽然有着人类一样的形态,但是它们动作迟缓,却能攀越各种各样的障碍物,而且力量巨大,面目狰狞。僵尸不畏光,在游戏中喜欢搞“尸海战术”,虽然血量比活人多,但在人类的高科技武器下依然不堪一击,你唯一的困难就是不被他们的数量吓到或者被偷袭到。
  猎杀者
  猎杀者是一种混合生物怪,虽然保留了人类的基本形态,但他们有着更加强大的杀伤力和比僵尸更加嗜血的习性,他们与僵尸需要吸食脑髓不同,猎杀者杀人纯粹是一种本能,无需求的狂乱杀害。在《生化危机》系列中,不单只是游戏中十分恐怖(它也许一击就能把你杀掉),它还能够令人产生生理上的恐怖,故此在造型他有着令人畏惧的一面(可不要觉得它像狼人,它比狼人更加可怕)。
  动物怪
  生化中的动物怪各种各样,最为常见的就是狗、蜘蛛和乌鸦……比如《生化危机1》中的Cerberus,相对于丧尸等动作缓慢的敌人,Cerberus是以速度快而见称的敌人。为了要带出身临其境的恐怖感,挑选了狗只的形象(之前曾有人提议采用熊)。
  植物怪
  当然至今很少在射击网游中见到植物怪的影子,但相信随着游戏数量增多,植物怪这种生化元素中最为恐怖的存在一定会出现。其实从心理角度来说,平时看起来越是安全的东西一旦成为威胁,其带来的恐怖效果更加明显,比如一些以儿童或者山羊为恐怖角色的电影就曾经吓到不少人,还有女鬼比男鬼可怕也是这种效应的证明。而在《生化危机》中加入植物怪,不是用来作为敌人,而是为了在陷阱中加入生物的要素。另外植物怪还是剧情的一条伏线。
  


  好了,恐怖的生化怪物就先介绍这么一点,出于人类本身存在的对未知的恐惧,相信大家玩得越多,接触到的生化怪物种类也越多。这种由恐惧带来的刺激感不是每个人都能感受到的。下面就来根据几款比较经典的生化题材射击网游来给大家介绍下各种生化模式下的打法。
  反恐精英OL
  一提与生化有关的射击游戏,《反恐精英OL》不仅给玩家准备了大量丰富的PVP 、PVE地图和多种强力武器,还对传统的生化模式进行创新和改造。在此基础上《反恐精英OL》还拥有一批强大的生化僵尸军团,各种BT牛叉的技能让人类不寒而栗,但是人类也拥有一批强大的武器和一个“英雄”设定,这也使得游戏更具可玩性。下面就来看看“坨枪师弟”举枪杀敌同学给我们带来的实际体验吧。
  实战战例
  进入游戏,我们选择了热门地图—— 沙漠I(DUST)进行生化模式III。20多人一起进行,地图容量很大,这样更刺激。
  第一局,我还是随着人群一起前往T阵营出生地。随着系统那“ten nine eight seven……”阴森的倒计时,大家都屏住了呼吸。“我们是他们的奴隶!”生化母体僵尸出现了!不巧的是,就在我们防守的地方出现了两只母体——憎恶屠夫和尸王玄魁!只见憎恶屠夫挥舞着屠刀向我们冲过来,所到之处,凡是被砍杀的战友一个个地加入了僵尸军团,人类四散奔逃,我也只得从上面跳下,后面汹涌的僵尸大军追随而至……
  我们只得边退边打,前方的路一片黑暗,我也不知道黑暗中隐藏着什么危险,但还是得前进。“啊!”我被后面追上的尸王玄魁感染,也加入了僵尸军团(坨坨:师弟,我让你雄起的梦想又被你破灭了……)。
  既然变僵尸了,就不得不对以前的队友举起生化的恶魔之爪!于是我选择了暗影芭比,她速度快、个头小、跳跃能力极高。还有个技能——“潜行”,能够隐身加速悄无声息地跑到人类面前。现在已经有13个僵尸,只剩下8个人类分散在地图各处,僵尸大军正在四处寻找。剩下的人类一个又一个地加入了我们。恐怖的声音在不停地回荡,我的心一直紧张着……终于,我抓了最后一个人类,僵尸胜利!
  CSOL的生化系列模式是非常具有可玩性的,PVP玩腻了还可以玩下PVE的“大灾变”和“追击”,和其他玩家一起并肩作战,共同抵抗生化大军!
  全球使命
  感染危机模式中,玩家可以扮演两种不同的敌对阵营:人类和感染体。人类可装备各种武器,远程攻击感染体。当人类被感染体攻击后,将进入倒地状态,若死亡前未得到队友救援,或再次被感染体攻击,则会被转化为感染体。感染体分为感染母体及普通感染体。普通感染体只能通过近战方式攻击人类玩家,具有冲刺、热能透视、感染终结三个特殊技能。感染母体除了具有所有感染体具有的技能外,还具有冲撞、喷射毒液两种强力技能。与人类不同,感染体受到伤害后无法自动恢复生命值。但当它们对倒地的人类使用感染终结技(热键E)后,生命值将得到大幅回复。
  实战战例
  


  第一局我以为《全球使命》也有倒计时,就一直在下面乱跑。突然,一个青面獠牙的大块头出现在我面前向我挥舞了一拳,我的角色便受伤到地。他还没完,又跑到我的角色面前,用左手一把将我的角色提起,用右手的利刃刺穿了我的胸膛(狼哥:好恐怖啊!)(坨坨:你丫再敢乱设计我的台词,我就用狼爪刺穿你的胸膛!)……他把我的角色往旁边一扔又去抓其他人类。只见我的角色从地上爬了起来,变成了普通感染体,全身上下灰色,面目狰狞……《全球使命》中的感染体还拥有“热能透视”的技能,就是可以看人类在哪里。这在其他游戏中好像只有CF的终结者模式里的终结者才拥有这样的技能。
  《全球使命》地图里不能像CF、《反恐精英OL》里面一样从高处跳下来,只能原路返回。如果你跑到高处,只有两条路——打死感染体或者变成感染体。接下来的一局我就懵了,跑到高处,被3个感染体围殴,果断被感染了。好吧,那我只能去感染以前的队友了。我们顶着母体往前冲,终于攻破了人类的防守,接下来就是感染分散的人类了。感染体的移动速度极快,只有操作娴熟的玩家才有可能逃脱感染体的魔爪。
  


  接下来的一局我变成了母体,母体的威力实在是强大,不然为什么叫母体呢?母体还可以施放“冲撞”、“喷射毒液”两个BT技能。特别是“喷射毒液”能把毒液聚集成一个球状物体像扔手雷一样扔出去,使人类因接触毒液而感染。我用这种方法感染了很多人类,地图太大,但适合防守的地方真没几个,尽管人类有一些强大的武器,但是《全球使命》的生化模式呈现出了一边倒的态势,感染体明显占优。最终在13局游戏后,感染体10:3结束了比赛。排名前几名的玩家获得了最终胜利。
  玩腻了FPS的生化模式,就来《全球使命》来体验下TPS给你带来的全新生化刺激!另外,《全球使命》的PVE模式中也有生化类型的地图,如寂静诊所、江南古镇等,玩家可以体验不同环境的恐怖、刺激的感觉!
  


  使命召唤7:黑色行动
  在《使命召唤:黑色行动》里,游戏制作小组将睽违已久的僵尸模式重新搬回来。本作中将带来三幅僵尸模式的地图,分别是:KINODER TOTEN、“FIVE”跟DEAD OPS ARCADE(这是个2D小游戏)。进入游戏,选择僵尸模式时都是红色的屏幕显示,给人一种血腥感。死人电影院里面都是纳粹僵尸,由纳粹士兵的尸体变化而来。包括普通僵尸、速度加强版、自爆等。还有可能出现很牛的小Boss—— 地狱犬。死人电影院正中间挂着一面纳粹的旗帜,建筑是典型的西方建筑风格。
  回合开始!我在地图里打转,我心里纳闷了,怎么没僵尸出现啊?结果走到一个门前,一双红色的眼睛紧紧地盯着我,吓得我“啊!”了一声,正在客厅看电视的举爸马上跑进来问我怎么了,一看电脑,“原来是游戏里面的僵尸啊,这有什么好怕的?”举爸丢下一句话后潇洒淡定地离开了我的房间(坨坨:举爸威武!!!)。
  


  那僵尸双手正在拆钉在门上的木板,我对着它立刻开枪!一下打爆了他的头,但是他没头了,还在拆木板!连开了几枪,它才慢慢地倒下。此时我听到僵尸的嚎叫声,顺着声音望去,5个僵尸从2楼缓缓地下来了,还挥舞着手臂。我马上开火,无奈手枪的威力太小,我先丢了颗手雷,马上跑到2楼去买把枪,蹲在楼梯处瞄准在上楼的僵尸,“砰砰砰砰”几声枪响后,他们全部倒地,第1回合算是过了。
  利用间歇,我立刻补给子弹,买了一次重生机会,第2回合开始!这回合有快速移动的僵尸,一开始我就体会到了它的威力。由于第1回合结束后我没有维修栅栏,导致我在第2回合非常被动,只能在楼梯之间绕来绕去,被8只僵尸围殴致死。还好我购买了一次重生机会,倒地后可以使用强力武器把那些僵尸清理干净。第2关也就蒙过去了。
  


  还是去购买重生机会,这回记得修栅栏。可就在修栅栏时,僵尸就已经开始了破坏。不久我就被围了,不得已冲进新的房间,蹲在门口把僵尸一个一个撂倒,最后用小刀捅死了一个。地面上全是僵尸的尸体和被我打掉的胳膊腿什么的。还有一个僵尸被我打断了双腿,硬是用胳膊撑着往我这里爬,最后用一颗手雷终结他(坨坨:这个有点恐怖了)。第3关是有惊无险的通过了。
  第4回合开始!我突然发现我进入了一个死胡同,只有一个出口。前后左右均有僵尸,跑都跑不了啊。僵尸大军汹涌而至,我这把破枪根本抵挡不住,被4个僵尸围在墙角弄死了……重生,马上清理僵尸!刚一站起来,突然从上面掉下来一个快速移动僵尸,我却没发现,被他抓了两下后游戏结束……仅仅生存了4回合。退出游戏时还伴随着一大群僵尸的恐怖的笑声(坨坨:你确定僵尸能笑得出来?)。
  结语
  说实话,非常感谢有举枪杀敌这么个好助手,坨坨胆子比较小,不仅不看恐怖电影,这种生化地图也很少碰。虽然小时候玩过《生化危机》并且把表姐吓吐了,但是当天晚上也是各种彻夜难眠。希望这篇黄埔军校没让大家寝食难安,坨坨也尽量将文章设计得不那么恐怖,吓人这种事情,坨坨肯定是不屑于做的……PS:本文设计备注曝光——本期黄埔军校以生化恐怖元素为主,故请美编尽量将页面调整为恐怖一点的颜色,另外会搭配一些恐怖的元素,烦请美编制作。
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