【摘 要】
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为了实现音乐交互游戏,在学习和掌握Unity3D知识的基础上,研究碰撞检测技术、节奏分析技术、精灵动画技术及人机交互技术,从而实现场景漫游,音频特效等功能。为了增加游戏的
【基金项目】
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大学生科研训练项目(No.XN024-93)
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为了实现音乐交互游戏,在学习和掌握Unity3D知识的基础上,研究碰撞检测技术、节奏分析技术、精灵动画技术及人机交互技术,从而实现场景漫游,音频特效等功能。为了增加游戏的可玩性,研究Ableton Live专业音序器的应用,来分析音乐的节奏并提取标记,将Audition观察到的音乐波形图融合到游戏中,从而考察用户对音乐节奏的把握、手指的反应及眼力。经证明,该游戏具有较好的运行效果,能够引起玩家的兴趣。
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