一种基于局面形势的军棋博弈系统

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军棋是深受欢迎的棋类游戏之一,是一种典型的不完全信息博弈。本文针对不完全信息博弈和军棋自身特点,设计并实现了基于局面形势的军棋博弈系统。本文根据形势细分为进攻、防守以及特殊情况三种局面进行研究,并实现了工兵飞的功能以及加入了一些人下军棋时的经验,使系统更具有智能化。实验表明本文给出的对战策略是有效的。
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