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事件处理是GUI设计中的关键环节.委托事件处理模型清晰地勾勒了事件发生、响应和处理的过程.监听器在向事件源进行注册后,会监听事件的发生并负责响应处理逻辑.根据模型要求,要创建监听器类及其对象,完成向事件源的注册并实现接口中的特定方法.实现过程中涉及到的编程技术有:利用主类或委托类构造监听器类,实现多方法接口时可以通过适配器类简化问题的复杂性,利用匿名方式简化程序,使得程序结构紧凑、合理.