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基于图像的绘制技术(Image-based Rendering,IBR)近年来引起广泛的关注,目前的基于图像的绘制技术(IBR)可以根据他们依赖场景几何信息的程度分为三类:无几何信息的IBR绘制、部分几何信息的IBR绘制和全部几何信息的IBR绘制。通过对三类技术特征及其数学描述的讨论,从中得出结论:在IBR技术中图像和几何信息的双重应用表明IBR和传统的基于三维几何的图形学可以统一成一个有机整体。