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在分析VRML 2.0特征及其编程特点的基础上,结合Java API,采用C/S结构,构建了一个多用户共享虚拟环境,该原型系统具有初步的场景状态的一致性维护和多用户协同感知功能。同时对系统目标、结构框架、系统服务器和通信部件的设计、多用户场景和替身描述、系统运行机制等进行了详细描述,并对后续的研究工作进行了说明。