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甲胄是人类战争文化史的产物。作为冷兵器时代古代战场的功能性服装,在人类战争史上扮演了重要的角色。在现代社会,影视文化和游戏产业的繁荣使甲胄文化重新渐入人们的视野,并且开拓出更为广阔的发展空间。笔者将以单机系列游戏《黑暗之魂》为研究对象,通过对其原画设计和游戏中实际模型进行对比和分析,浅析西洋甲胄在游戏设计中的表现。