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MWC2015最佳智能手机和设备获奖名单
3月2日,2015年世界移动通信大会(MWC 2015)在西班牙巴塞罗那盛大召开。
每年的MWC都是移动通信产业链交流合作、新品展示、技术沟通、趋势展望的最大舞台,今年的移动通信产业,依然在快速变化甚至变革之中,LTE全球部署加速、5G初露峥嵘、SDN/NFV改变电信业架构、OTT对传统电信业的颠覆、智能手机竞争白热化、可穿戴设备崭露头角,这些变化,都在今年的MWC上——呈现,为观众奉上一顿饕餮盛宴。
MWC在北京时间3月4日下午公布了MWC2015获奖名单,意料之中的是iPhone6依旧获得最佳智能手机,而LG G3也同样获此殊荣。另外,最佳廉价智能手机被Mote E夺取,最佳平板电脑颁给了微软Surface Pro 3,最佳穿戴设备毫不意外由Moto 360夺得。另外,华为和中兴也获得了不错的成绩,国产品牌在国际认可度得到一定提高。
好玩才是王道MWC上
那些新奇的智能产品
每年的MWC大会,都是科技界的一次狂欢,各家科技公司都会趁着MWC推出自家的新产品。相比往年的MWC大会,今年的智能产品特别多,不管是大厂还是小厂,科技公司还是时尚潮牌,甚至是汽车巨头,都纷纷带来了自家的智能产品。不过产品太多,看得有点眼花缭乱,于是本羊挑选了几款比较新奇有趣的智能产品来介绍,也能让大家看得轻松点。
集大成这之作——HUAWEI Watch
华为在展会第一天就发布了自家的智能手表HUAWEI Watch,这确实是让不少看客为之侧目。先不说别的,光是屏幕能够填充满整个表盘这一点,感觉就比Moto 360那个逼死强迫症的黑下巴的设计要好不少。
HUAWEI Watch是首款采用蓝宝石作为屏幕材料的智能手表,圆形的表盘设计再加上冷铸不锈钢工艺,让手表整体看起来十分古典高雅。搭载AndroidWear,体验上跟Moto 360相类似,不过高清晰度的屏幕,让观感舒适不少。表盘背面设置了一个心率和血压监测仪,还有一些无线充电需要用到的触点。对于追求个性的用户,华为也提供了大量可供DIY的表带,方便他们衬出最适合自己的HUAWEIWatch。
尽管那个众所周知的原因可能会导致HUAWE I Watch在国内的体验效果大打折扣,不过,它的出现,在某种程度上填补了国产智能手表的空白。比较遗憾的是,在20个首发国家当中,并没有出现中国的身影,因此想要入手的小伙伴们,估计还得再等一段比较长的时间了。
试水智能市场——HTC VIVE
眼看着竞争对手们已经带着自家的智能产品在智能产品领域跃跃欲试,HTO也终于找准了自己的定位,选择了与其他领域的巨头进行跨界合作的方式,并在MWO上推出了两款试水之作,分别是智能手环Grip和VR设备VIVE。
HTO Grip智能手环与欧美运动设备巨头UnderArmour进行合作,运动风的设计和主打健康监控的功能并没有什么太过亮眼的地方。而HTO的另一款智能产品,VR设备VIVE则更有看透。这次HTC选择与在游戏开发领域鼎鼎大名的VALVE进行合作,VALVE在游戏开发上多年的经验能够为VIVE搭建一个更好的内容平台,从而让VIVE避开目前VR设备内容不足的这个弱势。
HTO VIVE比三星Gear VR和略大,不过它不像Gear VR那样需要搭配手机使用,VIVE本身就内置有显示屏,能够为每只眼睛提供1200×1080像素的分辨率,显示刷新频率达到每秒90帧,足以提供逼真的画面。它的正面有多种传感器,包括陀螺仪、加速度计和激光等等,能精确地跟踪用户头部运动,提供出色的VR体验。再加上VALVE在内容上的支持,总的来说,HTO VIVE还是值得期待的。
潮牌也来玩智能——GUESS智能手表
尽管在目前的智能手表市场上,科技公司仍然是处于主导地位,不过,在看到智能手表市场这块美味的大饼后,不少传统钟表厂家甚至是时尚潮牌都纷纷拿出了自己的“餐具”,表示要从中分一杯羹。
对比科技公司,传统钟表厂家、时尚潮牌的优势在于产品外观的设计,像这次MWC大会上,由欧美潮牌GUESS所带来的智能手表那样,颜值可是比其他的智能手表要高出不少。毕竟这是一个看外表的世界,也只有好看的表,你才会愿意带出去吧,不然在新鲜感过后,就只会放在家里吃灰尘了。
当然,GUESS智能手表也并非是虚有其表的。在它的表盘位置有一个长条形的OLED显示屏,在手表与手机进行连接后,用户可以通过这个长条形的显示屏接受从手机推送而来的信息,所支持的APP基本涵括日常应用。用户还可以通过这款手表完成语音通话和语音短信回复,在某程度上能够满足一部分的日常沟通需要。
或许GUESS的功能在众多的智能手表上并不亮眼,不过它的确能够为这个市场带来一点新鲜感。至于以后的智能手表市场是科技公司还是传统钟表行业/时尚潮牌的天下,还是等时间为我们揭开谜底把。
汽车巨头加入智能战场——这福特智能电动自行车
作为MWO大会的常客,这次汽车巨头福特公司也未了,还带来了他们的“智能骑行”计划,以及两款分别名为MoDe:Me和MoDe:Pro的智能电动自行车原型。
在两者之中,MoDe:Pro看上去更加坚固一些,它主要用于商业用途,适用于快递员、送货员和送餐员等职业从业者。而MoDe:Me则显得更为轻便和消息,它主要用于平常出行,适合城市通勤者使用,它也能够非常轻易地放入车尾箱或者带上公交车,方便电动自行车与城市公共交通的对接。两款的电动自行车车身后方均内置有传感器,能够及时提醒用户后方有车,也可以通过蓝牙与iPhone进行连接,实现多功能导航、智能路线安排、辅助调速、SYNC语音操控等功能。 来到2015年,智能产品的市场开始出现百家争鸣的状况,但与此同时,产品同质化的现象也更加严重。目前来说,人们对智能产品的需求和依赖程度远没有对智能手机的需求和依赖程度那么高,不过从长远来说,智能手机市场已经渐趋饱和,而智能产品市场则仍有巨大的发展潜力。或许大厂们更应该去寻找用户的下一个痛点,而并非一窝蜂的去推出各种功能上相类似的产品。希望在下一年的MWO大会上,我们能看到更多更新奇有趣,也更能触摸到用户痛点的智能产品。
为手机加特技NIWC不可小看VR虚拟现实
在MWC2015大会上早就体现出手机厂商不甘心只做手机的野心,其中VR虚拟现实设备被一再提及。面对VR虚拟这个新机遇,前有三星、索尼和LG带路,HTO也在MWO自然也不甘落后,推出与游戏大头开发商Steam合作的VR头盔HTC Vive,就连苹果最近也在招聘相关VR技术人才。而针对VR虚拟现实技术,早前就有多家媒体断言未来手机厂商都会做VR头戴式虚拟现实设备,业界也做出相关的展望方向,宣称VR头戴式虚拟现实设备将借助手机这个平台,在2018年将得到蓬勃发展。
VR虚拟现实设备是什么鬼,其实它并不是什么新兴产品。早在三十年前,游戏Pc产业就成火过一下子。像任天堂、索尼这些老牌优势公司那时候已经在基于PC显示器探索虚拟现实设备。目前市场上比较成熟的虚拟现实设备有两款,一个是索尼的Project Morpheus,一个是OculusRift。简单来说,依靠这类虚拟现实设备,用户可让自己身临其境于某些特定场景,会让游戏和电影体验更加立体化和现实化。虚拟现实设备与手机的真正结合是在2014年,开头提到的众多手机厂商,目前都有和游戏厂商合作的相关头戴式虚拟现实设备上市,不过大部分都只适配自家机型,市场上也有相关廉价方案出现,谷歌去年在I/O大会上就推出的廉价3D眼镜Cardboard。如果你百度一下你都能获得很多头戴式虚拟现实设备的DIY制作方案。
其实我们心知肚明。iPhone的发布让智能手机达到基本成型,这几年在都只是在性能方面微创新。高端智能手机性能过剩,处理能力被高通和联发科等厂商充分挖掘,有些还能与前几年的电脑媲美。屏幕分辨率被夏普等厂商疯狂扩大,都超出人眼能够识别的范畴,音质也被vivo玩转得专业,但这些性能提升带来的用户体验,老实说其实并不明显。有专业媒体称,智能手机的发展也要遵循PC时代的安迪一比尔定律。也就是说,手机厂商需要想办法通过某种服务消耗这些性能,或者使性能再次不足,促使消费者追求更高产品,手机厂商长有钱赚。而VR虚拟现实设备,就是一个很好的契机。
基本上,针对手机设计的虚拟现实设备都是使用手机作为内容输出媒介。依靠头戴式虚拟现实设备,手机作为一个装载内容的平台,需要在影音方面和GPU处理性能上有所凸显。另外,戴式虚拟现实设备轻巧便捷,并不会基于PC终端的游戏产品一样臃肿庞大,所以能很好地从家用领域融入到手机领域。最后,头戴式虚拟现实设备还有一个十分实际的优势,就是价格比家用虚拟现实现实设备便宜,比如谷歌的Cardboard纸板眼镜售价200元人民币,蔡司的VR One仅为600多元;而即便是略昂贵的三星Gear VR,也比家用的便宜不少。相信有一批亲民产品的带动,VR虚拟现实设备与手机的结合并不困难。
当前虚拟现实在游戏产业也成为一个新的发展方面,就在近期于旧金山举办的年度游戏开发者大会(GDC)上,游戏发行商、开发者以及一些科技行业巨头齐聚一堂,讨论如何利用最新的软件和硬件技术在玩家眼前呈现虚拟世界。
在游戏产业市场,曾经被Facebook天价收购的Oculus VR与三星合作推出Gear VR后,其动作很大,高调挖人,还成立应用市场,这对竞争对手Valve来说,冲击不小。三星已经选择了Oculus,留给Valve的选择已经不多了。这家开发出风靡全球的CS、半条命,运营过Dota 2的游戏开发,在GDC上也推出了自己的头戴式设备——SteamVR。可见游戏产业当前非常注重VR现实设备的发展。未来,虚拟现实技术的应用也有望打破游戏和电影的局限,扩大到体育、教育以及医疗行业,实现商务会谈和网络办公等更深感情的交流。
不过,头戴式虚拟现实设备的发展也并不会一帆风顺。
上文也提到,要借助手机体验虚拟现实技术的魅力,需要强大的性能作为支撑。当前手机性能虽然过剩,但手机CPU和GPU性能发挥到最大时,其差生的功耗和散热问题上还未完全解决。另外手机目前的刷新率比较低,运行特定的虚拟现实技术软件有时候会出现闪屏现象,一定程度影响了内容显示。最后,手机传感器目前也很难做到头部动作在虚拟场景中的位置追踪。不过,这也是鞭笞手机厂商推出更高好手机满足头戴式虚拟现实技术的动力所在,也是消费者购买更好手机的诱因。
基于用户体验方面,虽然众多手机厂商声称其推出的头戴式虚拟现实非常轻巧,但谁都不能担保每个人佩戴就不会影响大脑和身体,目前神经学和医学方面也并没有对此做出过充分的研究论证,有些用户使用头戴式虚拟现实设备会出现恶心和头晕现象,美军也拒绝采用类似技术的设备进行模拟训练。所以这类产品目前还没有成功打消用户的疑虑,有人也断言会重蹈裸眼3D手机的覆辙。
作为一种新兴设备,VR头戴式虚拟现实设备还拥有很多不确定性。但不管如何,VR头戴式虚拟现实设备的推出,让手机红海又有了新的增值和发展方向。加上廉价虚拟产品的推出,也促使手机下游厂商发布周边产品加大自身手机噱头。若VR头戴式虚拟现实设备发展得好,未来也将成为用户购买性能更优、价格更贵的手机的驱动力,也成为手机厂商跨业务发展的契机。目前,手机厂商已经迈出第一步,是好是坏,留待市场验证。
富士通推出虹膜识别原型机眨眨眼就能解锁
在本届MWC 2015移动世界大会上,来自日本的富士通公司为智能手机带来了虹膜识别的全新生物识别技术。目前市面上大多数的智能手机仍在使用PIN码或手势图案作为安全认证手段,而三星与苹果等公司也已尝试过指纹扫描识别技术。 在MWC大会上,富士通带来了一台可以直接通过眨眼就能解锁的智能手机原型机。由于人眼虹膜有着比指纹更高的认证等级,因此非常有望成为在智能机上部署的下一个生物识别技术。
与指纹一样,每个人都有不同的虹膜纹路,因此得以用来辨识个人身份,而且虹膜的纹路不太会改变,也不容易受伤,也很难伪造。利用虹膜识别,使用者只要用眼睛看着手机就能解锁,或登录银行账号、进行转账或购物。
富士通的这套原型系统会用红外LED光线照向用户的眼球,并通过前置摄像头对拍摄的虹膜照片进行识别。初始照片会被存储到设备上,以便在下次需要时进行比对。虹膜认证系统会在后台进行检索匹配,并有望在未来实现虹膜解锁。
当然,这项系统依赖于富士通开发定制的高输出红外LED照明系统。其合作伙伴Delta ID则提供了某些智能相机控制技术和主动式虹膜高速生物认证技术。
富士通称,其原型设备已能够实现快速解锁,并且能够在视网膜认证上耗费比其它系统更少的时间。同时,该系统可在电话的常规观看距离内使用,而不是像之前大多数虹膜识别系统必须要在10厘米以内才有效。此外,富士通还强调,这套系统使用的红外LED光线对用户的眼睛还说也相当安全,不会产生伤害。
目前富士通所开发的虹膜识别系统可被应用在智能手机与平板电脑上,未来也可被应用在安全解决方案等其他服务,该公司准备技术强化该技术与应用范围,期望在今年能够将相关技术商品化。
128GB不够用?闪迪推出200GB microSD卡
就在各大手机厂商竞相推出自己的全新旗舰之时,配件厂商们也紧随其后发布了诸多新品。全球著名的存储设备制造商日前在MWC 2015上推出了数款全新的移动存储设备,其中容量高达200GB的UHS-I microSD卡更是引来了多方关注。
据悉,这款闪迪200GB microSD卡可存储长达20小时的1080p全高清视频,但是它仍然只有大拇指甲盖那么大。不仅如此,它也是目前市面上容量最大的microSD储存卡,同时也刷新了去年闪迪自己所创下的128GB的容量记录,当然它的售价也不便宜,399.99美元(约合人民币2509元)绝非一般用户所能承受。
闪迪要做的可不仅仅提高容量,microSD卡的使用耐久度也是他们所非常关心的。除了200GB的超大容量microSD卡以外,闪迪还推出了一款高耐久度microSD卡,不仅能够承受监控设备高强度的读写压力,还能应对高温高湿等极端气候,时刻保证数据安全。至于售价,32GB与64GB版本分别为85美元(约合人民币533元)和150美元(约合人民币941元)。
除了闪存以外,这次闪迪还带来了两款双接口优盘,分别可以向And roid与ios设备直接传输数据。其中Ultra Dual USB Drive配备了双向USB 3.0接口,而且采用了不分正反插入的Type-c设计,容量为32GB。而根据之前的报道,Type-c USB接口将很可能出现在新款的iPhone、iPad以及Mac中。iXpand Flash Drive是一款专为ios设备设计的双接口优盘,一端为标准的USB接口,而另一端则为苹果的Lightni ng接口,最大容量为1286B。值得一提的是,与iXpand Flash Drive配套的App程序已经支持Touch ID,方便用户用指纹来管理机密文件。据悉,ultra Dual USB Drive与iXpand Flash Drive的售价分别为40美元(约合人民币250元)和150美元(约合人民币941元),不讨前者者要等到今年第二季度才会上市。
3月2日,2015年世界移动通信大会(MWC 2015)在西班牙巴塞罗那盛大召开。
每年的MWC都是移动通信产业链交流合作、新品展示、技术沟通、趋势展望的最大舞台,今年的移动通信产业,依然在快速变化甚至变革之中,LTE全球部署加速、5G初露峥嵘、SDN/NFV改变电信业架构、OTT对传统电信业的颠覆、智能手机竞争白热化、可穿戴设备崭露头角,这些变化,都在今年的MWC上——呈现,为观众奉上一顿饕餮盛宴。
MWC在北京时间3月4日下午公布了MWC2015获奖名单,意料之中的是iPhone6依旧获得最佳智能手机,而LG G3也同样获此殊荣。另外,最佳廉价智能手机被Mote E夺取,最佳平板电脑颁给了微软Surface Pro 3,最佳穿戴设备毫不意外由Moto 360夺得。另外,华为和中兴也获得了不错的成绩,国产品牌在国际认可度得到一定提高。
好玩才是王道MWC上
那些新奇的智能产品
每年的MWC大会,都是科技界的一次狂欢,各家科技公司都会趁着MWC推出自家的新产品。相比往年的MWC大会,今年的智能产品特别多,不管是大厂还是小厂,科技公司还是时尚潮牌,甚至是汽车巨头,都纷纷带来了自家的智能产品。不过产品太多,看得有点眼花缭乱,于是本羊挑选了几款比较新奇有趣的智能产品来介绍,也能让大家看得轻松点。
集大成这之作——HUAWEI Watch
华为在展会第一天就发布了自家的智能手表HUAWEI Watch,这确实是让不少看客为之侧目。先不说别的,光是屏幕能够填充满整个表盘这一点,感觉就比Moto 360那个逼死强迫症的黑下巴的设计要好不少。
HUAWEI Watch是首款采用蓝宝石作为屏幕材料的智能手表,圆形的表盘设计再加上冷铸不锈钢工艺,让手表整体看起来十分古典高雅。搭载AndroidWear,体验上跟Moto 360相类似,不过高清晰度的屏幕,让观感舒适不少。表盘背面设置了一个心率和血压监测仪,还有一些无线充电需要用到的触点。对于追求个性的用户,华为也提供了大量可供DIY的表带,方便他们衬出最适合自己的HUAWEIWatch。
尽管那个众所周知的原因可能会导致HUAWE I Watch在国内的体验效果大打折扣,不过,它的出现,在某种程度上填补了国产智能手表的空白。比较遗憾的是,在20个首发国家当中,并没有出现中国的身影,因此想要入手的小伙伴们,估计还得再等一段比较长的时间了。
试水智能市场——HTC VIVE
眼看着竞争对手们已经带着自家的智能产品在智能产品领域跃跃欲试,HTO也终于找准了自己的定位,选择了与其他领域的巨头进行跨界合作的方式,并在MWO上推出了两款试水之作,分别是智能手环Grip和VR设备VIVE。
HTO Grip智能手环与欧美运动设备巨头UnderArmour进行合作,运动风的设计和主打健康监控的功能并没有什么太过亮眼的地方。而HTO的另一款智能产品,VR设备VIVE则更有看透。这次HTC选择与在游戏开发领域鼎鼎大名的VALVE进行合作,VALVE在游戏开发上多年的经验能够为VIVE搭建一个更好的内容平台,从而让VIVE避开目前VR设备内容不足的这个弱势。
HTO VIVE比三星Gear VR和略大,不过它不像Gear VR那样需要搭配手机使用,VIVE本身就内置有显示屏,能够为每只眼睛提供1200×1080像素的分辨率,显示刷新频率达到每秒90帧,足以提供逼真的画面。它的正面有多种传感器,包括陀螺仪、加速度计和激光等等,能精确地跟踪用户头部运动,提供出色的VR体验。再加上VALVE在内容上的支持,总的来说,HTO VIVE还是值得期待的。
潮牌也来玩智能——GUESS智能手表
尽管在目前的智能手表市场上,科技公司仍然是处于主导地位,不过,在看到智能手表市场这块美味的大饼后,不少传统钟表厂家甚至是时尚潮牌都纷纷拿出了自己的“餐具”,表示要从中分一杯羹。
对比科技公司,传统钟表厂家、时尚潮牌的优势在于产品外观的设计,像这次MWC大会上,由欧美潮牌GUESS所带来的智能手表那样,颜值可是比其他的智能手表要高出不少。毕竟这是一个看外表的世界,也只有好看的表,你才会愿意带出去吧,不然在新鲜感过后,就只会放在家里吃灰尘了。
当然,GUESS智能手表也并非是虚有其表的。在它的表盘位置有一个长条形的OLED显示屏,在手表与手机进行连接后,用户可以通过这个长条形的显示屏接受从手机推送而来的信息,所支持的APP基本涵括日常应用。用户还可以通过这款手表完成语音通话和语音短信回复,在某程度上能够满足一部分的日常沟通需要。
或许GUESS的功能在众多的智能手表上并不亮眼,不过它的确能够为这个市场带来一点新鲜感。至于以后的智能手表市场是科技公司还是传统钟表行业/时尚潮牌的天下,还是等时间为我们揭开谜底把。
汽车巨头加入智能战场——这福特智能电动自行车
作为MWO大会的常客,这次汽车巨头福特公司也未了,还带来了他们的“智能骑行”计划,以及两款分别名为MoDe:Me和MoDe:Pro的智能电动自行车原型。
在两者之中,MoDe:Pro看上去更加坚固一些,它主要用于商业用途,适用于快递员、送货员和送餐员等职业从业者。而MoDe:Me则显得更为轻便和消息,它主要用于平常出行,适合城市通勤者使用,它也能够非常轻易地放入车尾箱或者带上公交车,方便电动自行车与城市公共交通的对接。两款的电动自行车车身后方均内置有传感器,能够及时提醒用户后方有车,也可以通过蓝牙与iPhone进行连接,实现多功能导航、智能路线安排、辅助调速、SYNC语音操控等功能。 来到2015年,智能产品的市场开始出现百家争鸣的状况,但与此同时,产品同质化的现象也更加严重。目前来说,人们对智能产品的需求和依赖程度远没有对智能手机的需求和依赖程度那么高,不过从长远来说,智能手机市场已经渐趋饱和,而智能产品市场则仍有巨大的发展潜力。或许大厂们更应该去寻找用户的下一个痛点,而并非一窝蜂的去推出各种功能上相类似的产品。希望在下一年的MWO大会上,我们能看到更多更新奇有趣,也更能触摸到用户痛点的智能产品。
为手机加特技NIWC不可小看VR虚拟现实
在MWC2015大会上早就体现出手机厂商不甘心只做手机的野心,其中VR虚拟现实设备被一再提及。面对VR虚拟这个新机遇,前有三星、索尼和LG带路,HTO也在MWO自然也不甘落后,推出与游戏大头开发商Steam合作的VR头盔HTC Vive,就连苹果最近也在招聘相关VR技术人才。而针对VR虚拟现实技术,早前就有多家媒体断言未来手机厂商都会做VR头戴式虚拟现实设备,业界也做出相关的展望方向,宣称VR头戴式虚拟现实设备将借助手机这个平台,在2018年将得到蓬勃发展。
VR虚拟现实设备是什么鬼,其实它并不是什么新兴产品。早在三十年前,游戏Pc产业就成火过一下子。像任天堂、索尼这些老牌优势公司那时候已经在基于PC显示器探索虚拟现实设备。目前市场上比较成熟的虚拟现实设备有两款,一个是索尼的Project Morpheus,一个是OculusRift。简单来说,依靠这类虚拟现实设备,用户可让自己身临其境于某些特定场景,会让游戏和电影体验更加立体化和现实化。虚拟现实设备与手机的真正结合是在2014年,开头提到的众多手机厂商,目前都有和游戏厂商合作的相关头戴式虚拟现实设备上市,不过大部分都只适配自家机型,市场上也有相关廉价方案出现,谷歌去年在I/O大会上就推出的廉价3D眼镜Cardboard。如果你百度一下你都能获得很多头戴式虚拟现实设备的DIY制作方案。
其实我们心知肚明。iPhone的发布让智能手机达到基本成型,这几年在都只是在性能方面微创新。高端智能手机性能过剩,处理能力被高通和联发科等厂商充分挖掘,有些还能与前几年的电脑媲美。屏幕分辨率被夏普等厂商疯狂扩大,都超出人眼能够识别的范畴,音质也被vivo玩转得专业,但这些性能提升带来的用户体验,老实说其实并不明显。有专业媒体称,智能手机的发展也要遵循PC时代的安迪一比尔定律。也就是说,手机厂商需要想办法通过某种服务消耗这些性能,或者使性能再次不足,促使消费者追求更高产品,手机厂商长有钱赚。而VR虚拟现实设备,就是一个很好的契机。
基本上,针对手机设计的虚拟现实设备都是使用手机作为内容输出媒介。依靠头戴式虚拟现实设备,手机作为一个装载内容的平台,需要在影音方面和GPU处理性能上有所凸显。另外,戴式虚拟现实设备轻巧便捷,并不会基于PC终端的游戏产品一样臃肿庞大,所以能很好地从家用领域融入到手机领域。最后,头戴式虚拟现实设备还有一个十分实际的优势,就是价格比家用虚拟现实现实设备便宜,比如谷歌的Cardboard纸板眼镜售价200元人民币,蔡司的VR One仅为600多元;而即便是略昂贵的三星Gear VR,也比家用的便宜不少。相信有一批亲民产品的带动,VR虚拟现实设备与手机的结合并不困难。
当前虚拟现实在游戏产业也成为一个新的发展方面,就在近期于旧金山举办的年度游戏开发者大会(GDC)上,游戏发行商、开发者以及一些科技行业巨头齐聚一堂,讨论如何利用最新的软件和硬件技术在玩家眼前呈现虚拟世界。
在游戏产业市场,曾经被Facebook天价收购的Oculus VR与三星合作推出Gear VR后,其动作很大,高调挖人,还成立应用市场,这对竞争对手Valve来说,冲击不小。三星已经选择了Oculus,留给Valve的选择已经不多了。这家开发出风靡全球的CS、半条命,运营过Dota 2的游戏开发,在GDC上也推出了自己的头戴式设备——SteamVR。可见游戏产业当前非常注重VR现实设备的发展。未来,虚拟现实技术的应用也有望打破游戏和电影的局限,扩大到体育、教育以及医疗行业,实现商务会谈和网络办公等更深感情的交流。
不过,头戴式虚拟现实设备的发展也并不会一帆风顺。
上文也提到,要借助手机体验虚拟现实技术的魅力,需要强大的性能作为支撑。当前手机性能虽然过剩,但手机CPU和GPU性能发挥到最大时,其差生的功耗和散热问题上还未完全解决。另外手机目前的刷新率比较低,运行特定的虚拟现实技术软件有时候会出现闪屏现象,一定程度影响了内容显示。最后,手机传感器目前也很难做到头部动作在虚拟场景中的位置追踪。不过,这也是鞭笞手机厂商推出更高好手机满足头戴式虚拟现实技术的动力所在,也是消费者购买更好手机的诱因。
基于用户体验方面,虽然众多手机厂商声称其推出的头戴式虚拟现实非常轻巧,但谁都不能担保每个人佩戴就不会影响大脑和身体,目前神经学和医学方面也并没有对此做出过充分的研究论证,有些用户使用头戴式虚拟现实设备会出现恶心和头晕现象,美军也拒绝采用类似技术的设备进行模拟训练。所以这类产品目前还没有成功打消用户的疑虑,有人也断言会重蹈裸眼3D手机的覆辙。
作为一种新兴设备,VR头戴式虚拟现实设备还拥有很多不确定性。但不管如何,VR头戴式虚拟现实设备的推出,让手机红海又有了新的增值和发展方向。加上廉价虚拟产品的推出,也促使手机下游厂商发布周边产品加大自身手机噱头。若VR头戴式虚拟现实设备发展得好,未来也将成为用户购买性能更优、价格更贵的手机的驱动力,也成为手机厂商跨业务发展的契机。目前,手机厂商已经迈出第一步,是好是坏,留待市场验证。
富士通推出虹膜识别原型机眨眨眼就能解锁
在本届MWC 2015移动世界大会上,来自日本的富士通公司为智能手机带来了虹膜识别的全新生物识别技术。目前市面上大多数的智能手机仍在使用PIN码或手势图案作为安全认证手段,而三星与苹果等公司也已尝试过指纹扫描识别技术。 在MWC大会上,富士通带来了一台可以直接通过眨眼就能解锁的智能手机原型机。由于人眼虹膜有着比指纹更高的认证等级,因此非常有望成为在智能机上部署的下一个生物识别技术。
与指纹一样,每个人都有不同的虹膜纹路,因此得以用来辨识个人身份,而且虹膜的纹路不太会改变,也不容易受伤,也很难伪造。利用虹膜识别,使用者只要用眼睛看着手机就能解锁,或登录银行账号、进行转账或购物。
富士通的这套原型系统会用红外LED光线照向用户的眼球,并通过前置摄像头对拍摄的虹膜照片进行识别。初始照片会被存储到设备上,以便在下次需要时进行比对。虹膜认证系统会在后台进行检索匹配,并有望在未来实现虹膜解锁。
当然,这项系统依赖于富士通开发定制的高输出红外LED照明系统。其合作伙伴Delta ID则提供了某些智能相机控制技术和主动式虹膜高速生物认证技术。
富士通称,其原型设备已能够实现快速解锁,并且能够在视网膜认证上耗费比其它系统更少的时间。同时,该系统可在电话的常规观看距离内使用,而不是像之前大多数虹膜识别系统必须要在10厘米以内才有效。此外,富士通还强调,这套系统使用的红外LED光线对用户的眼睛还说也相当安全,不会产生伤害。
目前富士通所开发的虹膜识别系统可被应用在智能手机与平板电脑上,未来也可被应用在安全解决方案等其他服务,该公司准备技术强化该技术与应用范围,期望在今年能够将相关技术商品化。
128GB不够用?闪迪推出200GB microSD卡
就在各大手机厂商竞相推出自己的全新旗舰之时,配件厂商们也紧随其后发布了诸多新品。全球著名的存储设备制造商日前在MWC 2015上推出了数款全新的移动存储设备,其中容量高达200GB的UHS-I microSD卡更是引来了多方关注。
据悉,这款闪迪200GB microSD卡可存储长达20小时的1080p全高清视频,但是它仍然只有大拇指甲盖那么大。不仅如此,它也是目前市面上容量最大的microSD储存卡,同时也刷新了去年闪迪自己所创下的128GB的容量记录,当然它的售价也不便宜,399.99美元(约合人民币2509元)绝非一般用户所能承受。
闪迪要做的可不仅仅提高容量,microSD卡的使用耐久度也是他们所非常关心的。除了200GB的超大容量microSD卡以外,闪迪还推出了一款高耐久度microSD卡,不仅能够承受监控设备高强度的读写压力,还能应对高温高湿等极端气候,时刻保证数据安全。至于售价,32GB与64GB版本分别为85美元(约合人民币533元)和150美元(约合人民币941元)。
除了闪存以外,这次闪迪还带来了两款双接口优盘,分别可以向And roid与ios设备直接传输数据。其中Ultra Dual USB Drive配备了双向USB 3.0接口,而且采用了不分正反插入的Type-c设计,容量为32GB。而根据之前的报道,Type-c USB接口将很可能出现在新款的iPhone、iPad以及Mac中。iXpand Flash Drive是一款专为ios设备设计的双接口优盘,一端为标准的USB接口,而另一端则为苹果的Lightni ng接口,最大容量为1286B。值得一提的是,与iXpand Flash Drive配套的App程序已经支持Touch ID,方便用户用指纹来管理机密文件。据悉,ultra Dual USB Drive与iXpand Flash Drive的售价分别为40美元(约合人民币250元)和150美元(约合人民币941元),不讨前者者要等到今年第二季度才会上市。