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孟阳,超级职业游戏玩家,获奖无数。2004年,在世界最高水平职业游戏赛事CPL2004冬季锦标赛的DOOM3比赛中摘得桂冠,这是中国电子竞技史上第一个个人冠军。目前,担当升技电脑贸易公司游戏专员,RAZER专业游戏外设游戏专员、产品、市场顾问。
孟阳在自己的博客上篡改了《搏击俱乐部》的对白:我在电子竞技里看见了最强壮、最聪明的人,你们的潜力被浪费了,整整一代人都在当加油工、招待员或者白领奴隶。广告诱惑我们买衣服、买车子,买所有我们不需要的东西。我们是被历史遗忘的一代。没有目的,没有地位,没有大战争,没有经济恐慌,我们的大战只是心灵之战。
孟阳,一个1983年出生的“搏击”男孩,一直战斗在虚拟的网络游戏世界中,一路赢得了胜利。曾经,他是CPL2004冬季锦标赛DOOM3项目全球冠军。目前,一部名为《The Story 0fRocketboy》的电视剧正在极力怂恿他亲自出镜。
必须要佩服《The Story 0fRocketboy》的制片方,他们眼睛很亮,孟阳的故事是中国电视上少有的草根发迹传奇,固定而庞大的粉丝群会让它卖得不错;这部戏的编剧也会很轻松,不需要添加太多的作料,孟阳的人生本身就极具戏剧性。
故事往往从家庭开始,而孟阳一再强调,“父亲”这个概念对他而言除了陌生还是陌生。但如果没有父亲的变故,他今天就可能是一名朝九晚五的公务员,一名不眠不休的个体户,一名把生活转化成二进制代码的程序员,中国的游戏动物们就会少了一个可以顶礼膜拜的偶像。
1991年,孟阳还是成都街头的一个普通少年,在学校和家之间两点一线,直到某天,父亲被警察带走,再也没有回来。
消息很快在邻居的茶余饭后中传播开去,这个小屁孩由此开始他的不幸生活,学校老师孜孜不倦地对他实行“隔离放养”,眼睛水灵的女同学不再和他同路而行。为了改变这种局面,孟阳立志要成为“让人恐惧的人物”。生活在成都的80后们如果记性够好,眼睛够毒,就应该在电视上认出这名当年的“暴徒”,并下意识地捂住自己的天灵盖和钱包。
“我在那段时间,真的对自己的生活和人生没有任何的考虑,能过一天就算一天是我在当时最大的目标。我做过一些我现在都无法相信的事情。幸好游戏及时出现在了我的面前,把我的生活带入了另外一个世界。”游戏的出现对孟阳而言是美丽新世界,对他母亲而言是福音,这至少可以把他的活动半径限制在网吧以内。
2000年,在网吧实战多年的孟阳参加了“成都市启亨雄兵Quake3比赛”,夺得亚军,没有奖金,只有显卡一块。但他还是很怀念那段非职业玩家的生活状态,“那次比赛前,应该说没有任何训练,完全凭借对游戏的热爱和超快速的上手能力掌握到了一些技巧。当时只是去玩玩而已,输赢无所谓。”
孟阳已经过了“输赢无所谓”的时段,目前的成绩可以让他像大多数功成名就的人那样坦然回述过去的荒唐,并被引入“成功学”教育的范本,但他还是心有余悸:“我如果没选择这个职业,我的生活将会非常非常平静和乏味,甚至重新回到不三不四的世界里。我现在真的不敢去想这个问题,这个问题让我害怕。”
父亲在孟阳看来继续是一个虚幻的词语,“我不是埋怨我父亲做过的事情,只是从小我得到的父爱和父亲的关怀几乎不存在。我长辈那一代受到的教育很有限,所以对自己的后代教育方式也出现了畸形表现,体罚就是我当时的家常便饭。我现在的人生观和我对未来家庭的概念,完全是和我父亲有着天地的差异”。
但一个在生活中短暂出现的父亲依然造就了他的人生交叉口。
面对面
如果你能在游戏里击倒我
记者:你以后的目标是继续专注于比赛?
孟阳:我个人觉得我应该是“电子竞技行业知识能手”,这些年的职业生涯和参与众多的国际赛事经验,导致我掌握到了电子竞技运作和管理的先进理念与手法。我现在都会协助我的赞助商做一些和训练无关的事情。比如产品评测、产品设计、市场策划。我觉得,一个职业电子竞技选手不应该只是单一地在游戏里表现自己,如果只是单一地出现在一个领域,长期下去,选手们会失去赞助商更大力度的投入与帮助。
记者:网络游戏和竞技游戏最本质的差异在哪里?
孟阳:在线网络游戏是真实生活非常枯燥和失败的人才会去选择的,这有太多太多的例子。当然,有部分网络游戏玩家让我非常尊重,在网络上相识,真实生活中相助,这也许是达到游戏的真正意义:交流。
网络游戏和电子竞技游戏的差异很不好定论,两者都在网络上进行,都是在虚拟空间进行,赛事的操作手法也完全类似,最明显的差别就是在于电子竞技是竞赛公平和健康娱乐,在心态上更加进取。现在有很多网络游戏已经添加了电子竞技的成分,但还是没有电子竞技项目那种严谨的风范。
记者:成为世界冠军,听说你异常平静?
孟阳:我还记得第一次在WCG拿到中国总决赛的冠军后,我根本无法想象一个在4年前生活都成问题的少年,居然马上要以国家电子竞技最高荣誉出征国际赛场的那份激动。但在后来,我和国内同项目的选手实力一天天拉大,在后来的比赛中,当我拿到冠军,2001年那份激动再也没有了。甚至拿到CPL的全球冠军,我都显得异常平静。
记者:听说你喜欢电影,都是什么类型的?
孟阳:最喜欢的是《阿甘正传》,阿甘对自己的承诺履行,对爱情的忠贞,都是现实生活中每个人应该学习的;《铁拳男人》也一直是我保存的,男主角在自己的肋骨被打断几根后,脸部被一记重拳击中,在倒下前他看到了自己家庭。国产电影我还是喜欢1993年的《霸王别姬》,我能在电影里,大概了解到中国近代史。
记者:有过其他的职业梦想吗?
孟阳:我对唱歌有非常好的感觉,对音准和唱腔技巧的把握非常到位,而且每天要在家唱5—6个小时我才觉得舒服。我当时很想成为歌手,但因为怯场,在参加一次地方电视台的民间歌唱赛时逃到电脑房,从此告别了每天的唱歌安排。
记者:对于想进入电子竞技的玩家,你想说什么?
孟阳:先完成学业!如果你是还在学习的同时又想成为电子竞技职业选手的朋友,如果你能把我在游戏里击倒,我全力支持你进入电子竞技,因为我目前的生活和即将面对的收入,你无法想象!
(林城摘编自《新周刊》)
孟阳在自己的博客上篡改了《搏击俱乐部》的对白:我在电子竞技里看见了最强壮、最聪明的人,你们的潜力被浪费了,整整一代人都在当加油工、招待员或者白领奴隶。广告诱惑我们买衣服、买车子,买所有我们不需要的东西。我们是被历史遗忘的一代。没有目的,没有地位,没有大战争,没有经济恐慌,我们的大战只是心灵之战。
孟阳,一个1983年出生的“搏击”男孩,一直战斗在虚拟的网络游戏世界中,一路赢得了胜利。曾经,他是CPL2004冬季锦标赛DOOM3项目全球冠军。目前,一部名为《The Story 0fRocketboy》的电视剧正在极力怂恿他亲自出镜。
必须要佩服《The Story 0fRocketboy》的制片方,他们眼睛很亮,孟阳的故事是中国电视上少有的草根发迹传奇,固定而庞大的粉丝群会让它卖得不错;这部戏的编剧也会很轻松,不需要添加太多的作料,孟阳的人生本身就极具戏剧性。
故事往往从家庭开始,而孟阳一再强调,“父亲”这个概念对他而言除了陌生还是陌生。但如果没有父亲的变故,他今天就可能是一名朝九晚五的公务员,一名不眠不休的个体户,一名把生活转化成二进制代码的程序员,中国的游戏动物们就会少了一个可以顶礼膜拜的偶像。
1991年,孟阳还是成都街头的一个普通少年,在学校和家之间两点一线,直到某天,父亲被警察带走,再也没有回来。
消息很快在邻居的茶余饭后中传播开去,这个小屁孩由此开始他的不幸生活,学校老师孜孜不倦地对他实行“隔离放养”,眼睛水灵的女同学不再和他同路而行。为了改变这种局面,孟阳立志要成为“让人恐惧的人物”。生活在成都的80后们如果记性够好,眼睛够毒,就应该在电视上认出这名当年的“暴徒”,并下意识地捂住自己的天灵盖和钱包。
“我在那段时间,真的对自己的生活和人生没有任何的考虑,能过一天就算一天是我在当时最大的目标。我做过一些我现在都无法相信的事情。幸好游戏及时出现在了我的面前,把我的生活带入了另外一个世界。”游戏的出现对孟阳而言是美丽新世界,对他母亲而言是福音,这至少可以把他的活动半径限制在网吧以内。
2000年,在网吧实战多年的孟阳参加了“成都市启亨雄兵Quake3比赛”,夺得亚军,没有奖金,只有显卡一块。但他还是很怀念那段非职业玩家的生活状态,“那次比赛前,应该说没有任何训练,完全凭借对游戏的热爱和超快速的上手能力掌握到了一些技巧。当时只是去玩玩而已,输赢无所谓。”
孟阳已经过了“输赢无所谓”的时段,目前的成绩可以让他像大多数功成名就的人那样坦然回述过去的荒唐,并被引入“成功学”教育的范本,但他还是心有余悸:“我如果没选择这个职业,我的生活将会非常非常平静和乏味,甚至重新回到不三不四的世界里。我现在真的不敢去想这个问题,这个问题让我害怕。”
父亲在孟阳看来继续是一个虚幻的词语,“我不是埋怨我父亲做过的事情,只是从小我得到的父爱和父亲的关怀几乎不存在。我长辈那一代受到的教育很有限,所以对自己的后代教育方式也出现了畸形表现,体罚就是我当时的家常便饭。我现在的人生观和我对未来家庭的概念,完全是和我父亲有着天地的差异”。
但一个在生活中短暂出现的父亲依然造就了他的人生交叉口。
面对面
如果你能在游戏里击倒我
记者:你以后的目标是继续专注于比赛?
孟阳:我个人觉得我应该是“电子竞技行业知识能手”,这些年的职业生涯和参与众多的国际赛事经验,导致我掌握到了电子竞技运作和管理的先进理念与手法。我现在都会协助我的赞助商做一些和训练无关的事情。比如产品评测、产品设计、市场策划。我觉得,一个职业电子竞技选手不应该只是单一地在游戏里表现自己,如果只是单一地出现在一个领域,长期下去,选手们会失去赞助商更大力度的投入与帮助。
记者:网络游戏和竞技游戏最本质的差异在哪里?
孟阳:在线网络游戏是真实生活非常枯燥和失败的人才会去选择的,这有太多太多的例子。当然,有部分网络游戏玩家让我非常尊重,在网络上相识,真实生活中相助,这也许是达到游戏的真正意义:交流。
网络游戏和电子竞技游戏的差异很不好定论,两者都在网络上进行,都是在虚拟空间进行,赛事的操作手法也完全类似,最明显的差别就是在于电子竞技是竞赛公平和健康娱乐,在心态上更加进取。现在有很多网络游戏已经添加了电子竞技的成分,但还是没有电子竞技项目那种严谨的风范。
记者:成为世界冠军,听说你异常平静?
孟阳:我还记得第一次在WCG拿到中国总决赛的冠军后,我根本无法想象一个在4年前生活都成问题的少年,居然马上要以国家电子竞技最高荣誉出征国际赛场的那份激动。但在后来,我和国内同项目的选手实力一天天拉大,在后来的比赛中,当我拿到冠军,2001年那份激动再也没有了。甚至拿到CPL的全球冠军,我都显得异常平静。
记者:听说你喜欢电影,都是什么类型的?
孟阳:最喜欢的是《阿甘正传》,阿甘对自己的承诺履行,对爱情的忠贞,都是现实生活中每个人应该学习的;《铁拳男人》也一直是我保存的,男主角在自己的肋骨被打断几根后,脸部被一记重拳击中,在倒下前他看到了自己家庭。国产电影我还是喜欢1993年的《霸王别姬》,我能在电影里,大概了解到中国近代史。
记者:有过其他的职业梦想吗?
孟阳:我对唱歌有非常好的感觉,对音准和唱腔技巧的把握非常到位,而且每天要在家唱5—6个小时我才觉得舒服。我当时很想成为歌手,但因为怯场,在参加一次地方电视台的民间歌唱赛时逃到电脑房,从此告别了每天的唱歌安排。
记者:对于想进入电子竞技的玩家,你想说什么?
孟阳:先完成学业!如果你是还在学习的同时又想成为电子竞技职业选手的朋友,如果你能把我在游戏里击倒,我全力支持你进入电子竞技,因为我目前的生活和即将面对的收入,你无法想象!
(林城摘编自《新周刊》)