ZAX:资本冷却后会淘汰很多人

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  我在行文前,问了几位同事,如果用颜色去形容ZAX,你选择哪几个?为什么?
  有人说:黑色和黄色。黑色代表这个人很低调,黄色代表这个人一直很有干劲儿。
  有人说:蓝色。代表这个人在经历了电子竞技的无数风雨之后,可以更理智、更包容地去看待行业。
  Q:当时是WE战队成立后,才会想到办第一届的StarsWar?
  ZAX:StarsWar的诞生很有意思。最初我只是想做一场WE的发布会,而WE当时是集结了韩国和中国最强的选手,非常有实力,那我就干脆搞大一点,办成一场大型赛事,所以就有了最初的SW。还记得当时是在上海的卢湾体育馆,因为我们第一次办比赛没有经验,比赛当时打到了夜里12点多,但是还有很多人在看。于是我就希望这个赛事能独立出来,有自己的品牌,每年持续做下去。这样就有了SW后面的War3的赛事。世界上的事有时候就是这样,有因有果,非常耐人寻味。
  Q:也就是这样,你开创了很多第一次。
  ZAX:对,因为我这个人很喜欢去尝试,任何可能有机会的点我都会去试一下。我做了十几年的电竞,我可以说几乎每个环节的事情我都尝试过。我做过赛事,做过网站,做过战队,做过对战平台,做过广告公司,做过手游(包括手游里电竞的尝试),做过甲方,做过硬件,做过团购,这些有很多失败了,但是也有比较好的,比如WE我认为是成功的。我现在做的所有事情,我觉得都是源于心里的一粒种子。当种子萌发出来,逐渐积累,慢慢地,业内资源就会越来越厚实。
  【如果故事一帆风顺地发展,就会失去很多趣味性。而如果ZAX一帆风顺,也许我们就看不到今天的WE了。ZAX轻描淡写着他当年的困境,而离开自己亲手创办的东西的那种痛楚,也许只有经历过的人才能体会。】
  Q:后来为什么又离开了老板的公司呢?
  ZAX:我是在07年左右离开的。当时我在做的三个项目,WE、RN、SW,都是亏钱的,老板那时候给了我很大的压力,他希望我能把RN转型成门户网站。当时我们虽然流量很高,但是我们的广告收入却与流量不成正比,如果能转型意味着能有更高的收入。
  我可以说,在那个时代,所有的电竞用户都不愿意付钱。因为一款电竞游戏,在最初诞生的时候都是免费的。当你在免费的东西里面插入一个收费的项目时,大家都会非常抵触。我最初在RN里加入一些广告的时候,下面的用户会一片骂声。所以在那个时代,我们商业化道路非常难走。甚至那时候,还有很多人质疑电竞该不该商业化,而你现在回想起来会觉得那些话很可笑。但那时候,我们会觉得商业化是一件很邪恶的事情。电竞是我心中的一片净土,让我去把它商业化我心里是非常抵触的。于是我和老板大吵一架,然后就离开了。裸辞,什么都没带走。   后来经过一番打拼再回到国内,我发现还是割舍不掉一些东西。因为你自己创办的东西就像自己的孩子一样,所以我希望把他们拿回来。因为我有原来积累的经验,厂商相信我能做好,于是我重新办了第五届StarsWar。之后也拿回了WE,在2010年成立了英雄联盟分部。之前我们只能做到保本,直到后来英雄联盟的爆发,我们的机会才真正到来。后来大家也看到了,在2012年WE获得了第一个英雄联盟的世界冠军。之后整个行业的环境慢慢变好了,我找到的很多人会因为我是WE的人而肯定我,甚至很多主播都是WE的粉丝,所以到后来路就越做越宽了。
  还有一点,我认为电竞圈的核心是这些人。比如你现在,很多时候接受信息是处于一种被动接受的状态,可能就是打开朋友圈或者朋友转发给你,你才会去看。所以在这个过程中,更多的是基于个人品牌的影响力。我们从最初的免费时代,到后来大家有一些钱,变革到性价比时代,到现在大家比以前更有钱了,中产阶级越来越多,这时候性价比这个因素又逐渐弱化,大家更多地开始去追求情怀。而怎样才有情怀呢?更多地是跟随着人的。我喜欢这个人,我会被他的观念所感染。可能现在有很多集锦类的视频很精彩,点击量可能很高,但是无法带动产品销量,因为它没有情怀,它是死的,它没有一个标志性的东西去让大家产生感情上的关联,所以它很难去变现。
  现在的电竞圈还在消耗投资人的钱,整个产业链条中真正挣钱的只有个别环节,粉丝经济没有完全形成,我认为是不健康的。当资本开始冷却的时候,现在竞争激烈的环节肯定会淘汰下来一批竞争者,慢慢产业会向着健康的粉丝经济转变。在这过程中,可能现在最赚钱的人的利益会被重新分配,可能他们会不乐意,但这时的产业才是健康的,发展才是可持续的。
  Q:从原来的星际,到War3,到现在的MOBA类游戏,电竞游戏越来越不硬核,这还是你最初认为的电竞吗?
  ZAX:我不觉得一定要硬核才是电子竞技。我认为电子竞技要符合三点,第一,它必须是公平的人脑对抗,不是花钱就可以变强的。第二,它必须有观众基础。有些游戏可能玩家玩得很high,但是观众看着很无趣、观赏性很差,它就不能成为电竞。第三,我觉得它要国际化。一个游戏如果它只能在自己国家里面自娱自乐,没有各国玩家对抗,我们不会为了一年的那一场比赛去兴奋,那比赛是没有看点的,大家很快就会看腻。这三点其实是非常严格的,目前来讲筛选下来的话只有几个游戏。玩家的精力是有限的,现在活下来的游戏说明它们是符合市场的。
  【电子竞技在发展,ZAX在蜕变,如果说还有什么始终没有改变,那一定是ZAX对于自己打拼的成果的爱,那种爱无需太多言语,无需太多动作,而是印入骨髓的深刻。下面的问题我们在发问的时候,并没有特别限定在WE里,而ZAX的回答似乎是——他根本没有想到其他队伍。说他不苛求WE的成绩似乎不对,说他严令WE必须取得成绩似乎也没有,也许他的矛盾,正像父母之于孩子,而他只是在不断地,做他能付出的一切。】
  Q:现役选手中,有自己特别喜欢的选手吗?
  ZAX:现在没有和选手有很多私人感情上的接触了。第一批队员因为都是我自己在管理,像草莓、微笑等等,我是投入了非常多的感情在里面。而现在自己精力不足,所以几乎现在和选手们没有个人的交流,但是他们的每场比赛我都会看。看LPL的时间可能是我一周中最放松的时间,甚至有时我没时间看,我会把WE的比赛放着当作背景音乐去听,感觉会很好。因为工作中很忙碌,可能神经会绷得很紧,但听着比赛我就感觉很放松,比听音乐效果还要好。当然,如果输了比赛自己的心情也会被影响。这完全和利益无关,这是一份感情,我把WE当作自己的孩子,我们都希望自己的孩子成绩好一点。
  其实WE是一个非常重感情的俱乐部,我们俱乐部很少去开掉哪个队员。War3的那批队员最后都是走到退役。所以我们更多地是抱着顺其自然的心态去发展,最后退役和离开我们都会坦然接受,包括去年一整年WE的成绩都不理想,我们都去接受。分离和衰落可能是天定的,但是你能不能去把低谷缩短,把巅峰拉长,这是人为的。接下来,希望他们能打得更好吧。
  【那个下午,时间过得飞快。我们占用了ZAX很多时间,却依然没有聊尽兴。同前辈聊天,是一种学习。同朋友聊天,是一种享受。如果让我用一种颜色形容ZAX,我选择绿色。绿色代表森林,经历过砍伐、林火,当阳光再次照耀的时候,依然是一派生机勃勃。】
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