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RF Online自从开放了二转之后,生活在努巴斯星球上的玩家们一直沉浸在新职业的喜悦之中,虽然中央战区的炮火依然激烈。
空中之城依德的通道打开,努巴斯星球上的战士们得到了新的力量,战斗在天空之城的各种传说得到了印证,而又一个新的纪元将被开启,那就是——Dark Hole,次元空间的大门已经打开!
什么是次元空间?
在三国战争中,克拉的哈伊伯乐为了因为引出调查神秘贸易团而失踪的法王,以他在赫雷迪恩处学到的空间知识加上自己的数学知识构建了Dark Hole,但是他没有想到的是,Dark Hole构建完成以后竟然不听他的任何指令,他失去了掌握它的能力。
由于Dark Hole是通往扭曲空间的必经之路,因此这里的封印被解除以后,成千上万的冒险者都来到了这里。
次元空间中的地牢结构:
次元空间的门打开以后,里面将有8个普通战场,1个分叉战场,4个BOSS战场,总共13个地牢一样的战场,每一个地牢的主题地形都不相同,需要挑战它给出的任务,然后进行一一闯关,在限定的时间内完成任务到传送点以后就会被自动移动到下一个地牢,总共需要经过9个地牢才到达BOSS的房间。
如果玩家在最后的3秒内没有到达传送点,就会被判断为任务失败。
地牢支持玩家组队的状态进入,但是在传送点转移时必须所有的队员都处于传送点并激活登陆口的角色才可以传送。
在地牢中,普通战场的顺序是不能选择的,无论选择什么样的下一个地牢都是相同的,而分叉战场则可以根据玩家的选择进入BOSS战场,但是不管选择哪一条,最终遇见的BOSS几率都是相同的。
组队去地牢:
地牢比一般的地图怪物刷新更快节奏也更快,一个人英雄主义是肯定不行的,需要玩家们相互配合,组队进入地牢是最好的选择,根据各种族职业的不同,每个队伍可以选择的余地也很大,玩家们的喜好不同可以选择不同的职业一起进行冒险。
种族职业打造超级战队:
阿克雷提亚:
阿克雷提亚近战及远程分布非常清晰,在二转以后,近战三个职业,各配一名,远程三个职业,各配一名,多加重炮手一名,另外需配备科学家一名,很多朋友会奇怪为什么需要配备科学家,阿克雷提亚二转的科学家有技能复活,可以减少同伴来回跑路的时间,而且在地牢中也可以安装防御塔帮助攻击。
贝尔托:
贝尔托大部分职业与克拉相差不大,甚至连职业技能也只是换位而已,但贝尔托在二转以后的杀手锏却不是克拉可以相比的,二转后B族的机甲可以升级为黑机甲,厚长的HP以及超过六千的攻击成为三族中的王者。一般来说贝尔托的队伍在近战配一名(肉盾专用),远程一名(伤害输出),能力系一名(伤害输出),三名黑机甲(两者兼备),一名皇家技师(复活及建塔)。
当然也有B族的玩家全部带黑机甲和一名皇家技师进入的。这种队伍也很恐怖,但是皇家技师容易因为保护不周而挂掉。
克拉:
克拉以能力系职业见长,但是二转以后各种族都增加了对能力的抵抗,因此职业分布不太平衡,但是随着职业的发展,近战以及远程(弓+枪)的人数也渐渐多了起来,特别是C族暗系+冒险+射神射手由于其瞬间单位输出伤害值名列各种族职业之首位而受到万众瞩目,因此克拉在队伍搭配上也显然不像一转时那么单薄。两名战士(肉盾),一名弓箭手(伤害输出),一名幻法术士(伤害输出),两名魔幻浪人(两者兼备),一名天工大师(复活及建塔)。
克拉的战士二转有三个职业,可根据队伍需要而选择不同的职业。
二转以后克拉的职业在其它两个种族中没有特别的优势,使用两名召唤师,相当于队伍中多了两名战士,其强度就不用再说啦。
进入地牢:
进入地牢需要道具(地牢闸道控制器),道具在地牢中会掉落,在火山地区和依德地区怪物身上也会掉落(BOSS掉落的除外),火山区很容易就掉落地牢的钥匙以及经验恢复胶囊,但所有的土牢都有等级限制,因此地牢的钥匙,解除等级限制的C级道具只能在次元之战战斗地牢获得。
部分道具在杂货商人NPC处也可购买。
需要注意的是,进入地牢必须组队,否则不能被获准进入。因此拿到道具以后就需要大家组队一起进入了。
在各种族的HQ上方回程传送口右侧设有一位地牢传送师,交谈后即可启动已取得的闸道控制器,生成闸道入口。
开启之闸道后,仅有15-30 秒的时间会出现于画面中,因此必须迅速移动进入,超过时间后,入口将关闭,没进入的将无法进入。进入战斗地牢后,任务会以简报的形式传达给玩家。
地牢新版本更新:
地牢在次元之战之前的版本中也有的,此次次元之战系统全面开放以后,将会对有一定的改变,主要更新为:
1、增加了战争计时表(倒计时-进行计时)、开始提示字幕、消灭敌放人数(PK)、与敌方接触的次数(PVP),并可记录详细数据,可让玩家清晰的了解自己的参战情况。PVP计数的设置能让玩家在疯狂的战斗同时了解自己已和多少人过招,PK计数则是显示出已经打倒了多少人,可让玩家对局势作出较直观的判断。
新加入了战斗识别系统,即玩家在开始攻击某目标后,其角色等级栏部分就会变成红色,并出现两把交叉的剑为标识,战斗结束后10秒左右无任何攻击动作后才会识别为玩家不在攻击状态,否则无法进行:注销、退出游戏,无法收起武器,无法使用回程卷。
地牢地图攻略:
第一关:卡斯监狱
战场简况
▲战场结构:进入下一个普通战场的传送点1个。
▲出现怪物:炼狱石怪。
▲任务:除掉战场里的所有怪物的话,就能激活传送点。
▲特征
1、最早限制时间是2分钟。
2、狩猎时每杀死一只怪物将增加2秒钟。
通关法宝
第一关相对简单,消灭掉所有登场的怪物就可以过关了。
本关登场的怪物炼狱石怪攻击力不强,一般近战系职业可以抗着几只怪打,但是法师系职业应进行1V1战斗或作为辅助攻击者,否则被3只怪围攻肯定是抗不住的。
本关地图的怪物非常密集,为了防止有漏网的怪物,需要从门口进入点就开始进行地毯式的包围,逐个消灭,确保没有漏网之鱼。当然也可以分兵杀敌,将他们分成几块进行分而歼之,但是这种办法也容易漏掉一些怪物,所以要注意沿途四周,另外每杀死一只怪物都会有时间奖励,但是奖励得不多。
所有怪物消灭以后,队员最好是溜快一点,迅速在传送口集结,节约时间避免任务失败,进入下关由领导者也就是队长点击传送完成,需要注意的是,必须所有队员处于传送点方可进行传送。
第二关:双面地牢
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点2个。
▲出现怪物:邪恶双面怪。
▲任务:除掉战场里的所有怪物(10只邪恶双面怪),就能激活传送点。
▲特征:
1、最早限制时间是2分钟。
2、狩猎时,每杀死一次怪物将增加2秒时间。
通关法宝
第二关的传送点有两个,分别在地图的正北和西南两个方向,在进入地图以后,建议队长带领队员从北面的传送点往西边包抄,北面的传送口有两个,过桥以后有四个,往西有四个。
或者直接兵分两路,从两边同时洗涮,最后集合在一起。
这个关任务也相对单一,怪物攻击强度一般,但是血较厚,在杀死怪时会有时间奖励。本关较简单,难度一般,需要注意抓紧时间。在全部任务完成以后要尽快集合,事先部署好在哪一个传送点集合,不要乱跑,传送时必须所有队员都处在传送点内方可成功传送至下一关卡。
第三关:废墟空间
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点1个,登场10个碑。
▲出现怪物:地狱赤沙蚕。
▲任务:
1、拆除柱子10个。
2、获得10个碑石。
3、消灭所有登场怪物。
4、全部完成后激活下一关的传送点。
▲特别说明
1、开始限制时间是2分钟。
2、狩猎时每杀死一只怪物将增加2秒时间。
通关法宝
进入废墟空间以后,地图陡然明亮了起来。这个关登场怪物为地狱赤沙蚕,攻击强度一般,防御一般,血量一般,所登场的10个碑石都必须拆除,任务较单一,但是不用担心,只要队伍的分工明确,本关的时间绰绰有余。
首先高攻击的职业要负责拆除碑石,而有范围攻击技能的职业就清怪物争取时间,由于怪物非常集中,每拆除一个碑石都会刷出三只怪物,整个地牢合计需要消灭100只左右的地狱赤沙蚕,所以时间较富足。
需要注意的是,本关所掉落的任务物品必须全部拾取,如果少一个都无法进入下一关,系统将判定任务失败。
第四关:甘帕德
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点1个,登场10个碑。
▲出现怪物:邪恶哈姆巴。
▲任务:消灭所有登场怪物,全部完成后激活下一关的传送点。
▲特别说明
1、开始限制时间是2分钟。
2、狩猎时每杀死一只怪物将增加2秒时间。
通关法宝
这个地牢也非常简单,只需要拿着武器冲上去狂扁怪物就可以了,地图又很简单,一览无余,且怪物也比较集中,所以杀着是很快的,防御力低下的职业尽量不要往怪堆里扎,以免被围攻。
这个地牢很好打,需要注意的是有隐藏怪物,如果队员杀完了所有的怪物但是还是没有提示完成任务时,就赶紧去地图上有一艘坏掉的飞船阴影后面,轮流经过几次,把隐藏的怪物刷出来杀掉才可以。这关由于太简单所以在后面很多队员不放在心上,不要丢失掉警惕,随时与队伍在一起,以免不必要地延误时间。
第五关:盲目之地
战场简况
▲战场结构:转到下一个战场的传送点1个,登场10个碑。
▲出现怪物:地狱甲虫。
▲任务
1、破坏10个碑,收集破碎的7个碑石。
2、狩猎登场的怪物。
3、全部完成,激活下一个传送点。
▲特别说明:
1、最初限制时间2分钟。
2、每破坏一个碑将会增加3秒时间。
3、狩猎时,每消灭一只怪物将会增加5秒时间。
4. 破坏10个碑时,随机掉落7个碑石。
通关法宝
盲目之地和第三关的废墟空间有点类似,但是开始出现了虚假的石柱,不过也不用担心,只要分工明确,抓紧时间,单位攻击输出较高的可以拆柱子要快一些,有范围攻击的职业就刷怪赚时间,要是运气好,7个碑石一次性就得到,但是也有运气不好的情况,所以队伍必须稳扎稳打,各个击破,老老实实拆开每一根柱子,直到得到所有的任务道具为止,当7个任务物品全部拿到以后,怪物就会全部消失,队伍必须迅速集合传送至下一个关卡。
第六关:迷踪石墙
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点2个,水晶箱4个。
▲出现怪物:邪恶库鲁。
▲任务:破坏水晶箱,收集3个黑暗之钥匙,就能激活传送点。
▲特别说明:
1、最早限制时间是2分钟。
2、狩猎时每消灭一只怪物将会增加2秒时间。
3、破坏4个水晶箱时,随机掉落3个黑暗之钥匙。
通关法宝
迷踪石墙正如其名所述,地图类似迷宫,有两个传送点,一个在东北角,一个在正西方,各传送点外均有一个水晶箱子,所以必须2个传送点都要跑到,造成时间紧张,再加上四个水晶箱子还有一个是假的,所以就更要抓紧时间了,这一关对于第一次进入地牢的队伍来说难度相对较大,因为迷宫狭窄,里面分叉路非常多,视野非常窄。所以视角受到一定的限制,在进入时最好是一边打一边调整视角,找一个较适合的。
过关方法很多玩家都会采用这样的:假设两边传送口的都是真的,也就是需要拆除两个传送点的水晶盒子,但是现在出现一个问题,即兵分两路,打完后必须重新集合在一个传送点才能传送到下一关卡,所以会导致时间不够用。
过关方法:分配队伍中的三个人去传送点1,一直杀怪赚时间。其余人向另一个传送点进发,也是只杀怪物不拆盒子,到达传送点2处开始向传送点1的方向走,向回拆水晶箱子,一个一个依次拆除,最后与一直杀怪的队员汇合。这个方法因为有专人负责杀怪时间比较充分,而且也避免了按部就班拆箱子可能造成的箱子遗漏问题,就算是途中遇到假的箱子也不用着急,任务完成以后基本上不用花时间与其它队员一起汇合,而是直接把箱子拆过来就是了。
第七关:火轮炼狱
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点1个.水晶箱子10个。
▲任务
1. 破坏水晶箱,收集6个钥匙。
2. 狩猎登场的所有怪物。
3. 全部完成时激活下一个传送点。
▲特征
1. 最早限制时间是2分钟。
2. 狩猎时每消失一只怪物再增加3秒时间。
3. 破坏10个水晶箱时,随机掉落6个碎石。
通关法宝
这个关卡是所有关卡中最难的,相比第六关而言,第七关直接是一个坎儿,很多团队在这关都反复地战斗过多次依然无法通过,所以在进入时,最好是有一定的战略布署,另外建议在游戏中使用语言联系,尽量不要打字。
本关需要破坏10个水晶箱,但是时间却只有2分钟,破坏箱子不加时间,每破坏一只箱子将会刷新两只怪物。因此整个地图状况是怪物少、箱子多,而且10个水晶箱子中,其中有4个是假的,水晶箱子的血很多,所以必须几个人统一拆一个箱子,尽快拆出其中真实的六个,而另一部分人打怪,要合理分工。建议有群攻技能的职业专门清怪物,而其它几个人专门拆箱子。
由于时间紧,任务重,所以这关打的不仅仅是战略布置了,更重要的就是时间配合。一般进入地图以后从远到近,向传送门包抄。
第八关
战场简况
▲战场结构
进入分叉战场的传送点1个。
固定的塔型怪物5只:哥雷布斯吨2只、伯雷德3只。
▲任务:
1、狩猎战场里的伯雷德3只。
2、破坏2只哥雷布斯吨中的一只,就能激活该传送点。
▲特别说明:
1、授予连续任务。
2、开始时间2分钟。
3、每杀死一个怪将增加2秒。
通关法宝
过了BT的第七关,第八关的地图类似国际象棋的棋盘一样,不要紧张,难度不如第七关,七是一个坎儿,爬过就好了。
战场中的伯雷德攻击强度还是较高的,需要玩家相互配合。在消灭掉伯雷德以后,在战场上选择两只哥雷布斯吨(就是两个大塑像)中的一只,即传送门,在破坏掉塑像以后直接进入该处传送点。需要注意的是两边都有传送,但是队员只能从破坏掉的一边传送进去。
第九关
战场简况
▲战场结构
1. 拉玖伊塔2个, 去最后(BOSS)战场的4个传送点和各个传送点。传送点前面各个有纪念物体。
▲任务
1. 破坏地图两侧的2个拉玖伊塔。
2. 破坏所有的拉玖伊塔之后,再破坏传送点前面的特殊物体。
3. 只要破坏特殊物体的话,就能激活周围的传送点。
▲特别说明
1、最初限制时间2分钟。
2、破坏拉玖伊塔时将会增加30秒。
3、狩猎时将会增加2秒。
4、玩家到达活动区时,刷新怪物。
通关法宝
第九关的怪物都属于小型的,但是他们的攻击强度却不亚于前面所遇到的怪物,所以要绝对小心,否则一不小心就会阴沟里翻船,死在那些小蜘蛛手里。
基本上这一关已经不怎么难了,过了第七关那种BT的攻击模式以后,这关已经是小菜一碟了。只需将地图两侧的拉玖伊塔拆掉,然后再选择一个传送点,将传送处的宝石破坏掉就可以激活传送点,去面见巴尔哈曼了。
第十关:BOSS关
战场简况
▲战场结构:单一怪物,没有传送点,最后战场。
▲任务
除掉BOSS。
▲特别说明
1、开始时间是8分钟 。
2、遇见真正BOSS的几率是50%。
通关法宝
通过了前面的九关,现在我们就可以进入终极的战场瞻仰可爱的巴尔哈曼了。巴尔哈曼是一只非常骄傲的BOSS,他从不带卫队,身边没有小喽罗,所以相对来说,第十关的终极BOSS是较简单的,大家配合好一个劲对他狂轰就可以了,而且就目前来看,二转的玩家45级左右对付巴尔哈曼是非常容易的事情。但是需要注意,他使用的技能是群体攻击,且攻击强度还是较大的,6000防御的黑机甲被他招呼一下就损失血量2000左右。
完成任务以后将会被系统自动传送出地牢,并随机将奖励送到已通过关的队员背包里。
l 地牢注意事项:
1、进地牢一定要迅速,因为地牢门打开时间只有5-10秒,虽然官方公布时间为30秒。
2、地牢通关的节奏比较紧张,建议使用TS语音进行交流,不要打字延误战机。
3、关于配合:地牢要通关主要还是队伍的分工协作与配合默契,单一职业的优势以及缺点都是靠其他职业来辅助与弥补的,少了谁都不行。
4、总的来说,地牢的通关如果是完全清怪的那种,可以考虑全队进行地毯式的包抄围攻,这样可以将怪物全部打光,不会有漏网的。至于其它需要收积通关道具的,有一个不变的万用战术:即将积累时间与做任务物品分开进行,既保证了时间的充裕,也可以保证了主要火力攻击任务物品的节奏,人员分配上可以以攻击力为主分为两组,也可以按职业配给或级别来组合,最重要的就是查看关卡的介绍及相关攻略,领队的队长需要镇定指挥布置战术。
《三国群英传》
四大职业50级以上等级冲刺指南
随着游戏运营时间的日益增长,如今《三国群英传Online》的低等级玩家,在吸取老玩家的游戏经验基础上,已经能够在短时间内冲级到一定的程度,但是40级-50级,或者是要超过60级这一道道的关卡,都让玩家们很伤脑筋,在此,小编就50级以上四大职业的练功经验,与读者们分享!
猛将-防御变得极其重要
猛将是每次改版中,变化最少的职业。可以说,虽然猛将没改强,也没调弱,但是,在某些方面的表现之中,猛将依然可以维持他一定的优势!不过,在后期的猛将,防御力的高低对他来说,就与攻击力一样,是很重要的一项要素。毕竟,为了力求在国战中有上佳表现,大多数武将都以力体型为主,而偷袭表现不错的反体型猛将,虽然用来追击很好用,但在练功的时候,同样在攻击力以及防御力方面有着很高的要求,而且还必须有很高的技能水准。
练功地点推荐
简单来说,这两方面的数值影响甚至决定了玩家可以选择的练功区域。通常防御够强的,一般来说都会建议区地下洞窟三层练级,适用等级大概在50-55级之间。要求效率的话,可以考虑搭配经验加倍符跟神速丹。
此外,玩家选择的兵器,也会影响防御的要求。以短兵来说,攻击半径不大,难免出现被复数的怪物围攻的状况,所以防御力至少要维持在150以上,长兵器的话也要在130以上。其中攻击力最强的重兵,防御大概125以上就好了,不过在特防方面也需要特别的注意,如果是以地下洞窟三层这一区域来说,主要要求碎防以及火防,最好有碎防40%以上,火防只要20%以上就可以练得很舒服了。至于防御不足的,要么挑选等级较低或是难度没那么高的区域,例如地下洞窟二层,或是去江州东陌打血量较少的益州民兵,对于50级左右的猛将来说都是不错的选择。
实用武器推荐
猛将其实是以装备为贵的角色,若是没有好的装备,想要把猛将好好地练上去,也不是一件很简单的事,除了需要防御满点的防具之外,使用攻击效果强大的武器,也是猛将最重要的利器。
走短兵系的玩家们,到50左右可以按照等级往上使用青冥剑、青釭剑、水晶剑、天晶剑、含光,都是不错的选择;走长兵系的玩家们,可以使用铁脊蛇矛、留客钩镰枪、青天钩镰枪、丈八点钢矛、斩马蒺藜枪、方天画戟,都有不错的特殊加成;走重兵系的玩家们,鬼刃刀、西域镰刀、大草镰、天罡斧、铁蒺藜骨朵、青龙偃月刀、皇龙偃月刀都值得推荐。
豪杰-依靠小兵稳中求胜
虽然说三国群英传的特色,本身在于它有不同风貌的练法,配点方式的不同,练出的成果就不太一样。不过既然豪杰本身的特色在于它的带兵数量是全职业最高的,所以就特色来说,应该会有不少人认为统御型豪杰比较强吧。
比起力体型豪杰及反体型豪杰,统御型豪杰本身的战斗力可以说是最弱的,为了要提高统御而把各方面的配点只集中在统御上,所以一旦除去身边的小兵或是攻城武器,统御型豪杰几乎可以说是不堪一击的。因此在练的时候,以弓兵搭配弓来练会比较轻松。用弓打怪,底下也是一票清一色的弓系小兵,这种搭配方式怪物几乎不用近身。
练功地点推荐
在选择地点上,同样建议以江州东陌为主较佳,虽然小兵会分掉部分经验值,但是练级的时候同样搭配经验加倍符,即便扣除被小兵吃掉的经验值部分,但是由于人多力量大的原因,玩家自己拿到的经验值起码还可以维持在一定的水平之上。最主要的一点,这种练法比较轻松,还可以挂机。搭配短兵的话,则可以跑跑地下洞窟二层跟猛将抢怪,速度快再加上多样的豪杰技能,不见得会抢输猛将。不过同样是弓系,弩兵跟弓骑的效果最佳,不过也有人推荐搭配近卫兵,这方面就要看玩家的荷包自己决定了。
实用武器推荐
哪个武将不想要装备着强力的神兵呢?是的,就算是带一大票小兵出门的豪杰,具有适当的配点与技能辅助,也是需要有好武器配合,才能达到开怪之后,小兵一拥而上,然后瞬秒杀怪的效果。走短兵系50级以上的玩家们,推荐百里剑、倚天剑、轩辕剑、七圣刀这几把名剑;走射击系的豪杰,则可以使用迅雷弓、奔雷弓、落月弓、射日弓都可以好好的发挥应有的战力。
军师-小心谨慎方为上策
50级以上的军师在练法方面的分歧比较大,最主要的原因在于玩家的配点方式,以及技能的影响,简单来说,有钱好办事。除此之外,军师本身的性质虽然跟豪杰相似,但是强度以及本质上说起来还是偏向以法术为主,所以即使能够挂兵,在考虑带兵的要求上自然也比豪杰要高。
练功地点推荐
以等级较高的天门峰朝阳洞来说好了,如果相同为58级的统御型豪杰以及统御型军师来比较的话,基本上已统御型豪杰较占优势,血量多基本攻击力也比军师强,即使这个区域怪物重生的数量并不平均,但是豪杰就是有本事让你爱挂哪里就挂哪里,但军师就没办法了,只要怪物数量一多,小兵等级不够高的话,光靠手动补血几乎补不回来。所以虽然从整体技能的性质来说,军师会比豪杰更适合带兵,但是本身的强度却因为比不上本质为战士的豪杰,所以在同样的区域条件之下,军师在装备以及小兵能力的要求上更高。所以想在这个区域练的话。统御型军师的等级最好提升到60,而小兵最好能转精锐。
实用武器推荐
军师常用的武器类别繁多,一般可以分做短兵、短棍、杖、扇这四大类别,选择哪一类别的武器比较适合,玩家们可以用同等级武器的特殊加成来做比较,或是以战略、技能、属性点法配合,做为挑选武器的标准。
50级以上的军师,走短兵系的玩家们,可以按照等级往上使用青冥剑、青釭剑、白虹剑、紫电、干将都是可以增加不少能力的好武器;使用扇的军师,可以使用有孔雀扇、圣火令;走短棍系的军师,可以使用单手棍、直身棍、檀木棍、齐眉棍、连珠棍、青铜棍;若是走杖系的玩家们,可以使用长杖、巫杖、锡杖、桃杖、青铜仗、沉香杖。
方士-法术为主也可带兵
如果说猛将跟豪杰的关系,就好像在战士领域里一个主攻,一个辅助一样,方士与军事的关系亦也是如此。虽然同样以法术技能为主,但方士的技能大多是偏向攻击方面,而在带兵方面,虽然还没有猛将那么惨,但是方式本身既是点统御,但是总带兵量同样比不上军师及豪杰。即使是如此,但其实带兵还是蛮有用的,更何况四大圣兽的推出,简直就是为方士量身打造的终极武器,所以50级以后的玩家,会觉得点数分配很困难,理由就是如此。
以单纯练功来说,统御型方士比较方便,但是如果要打国战或是PK,那自然是全智型方士较占优势了。方士仅能带4只小兵,所以练功时被吸走的经验值也少。但是由于方士本身的法术攻击比军师强,因此即使在点统御的情况下,搭配同样素质的小兵,方士在伤害方面的输出自然会比军师更为优秀。当然要想完全点统御是不可能的,一般来说有人为了提升法术攻击力,而考虑搭配智力,不过以长远的情况来看,想要挂兵练的话,还是以体魄搭配统御会比较佳。
练功地点推荐
以上是以练功的方便程度来看的,至于在练功地点的选择上,65-69级可以选择到下邳去,不过前提是小兵必须是精锐且58级以上,70级左右就可以移驾到延津口或是桂林。由于新的高等级怪物开放的缘故,所以现在高等级玩家练级,难度比以前难得多。像是青城山或是祁。
实用武器推荐
方士以智力为主,在打怪的方法上,比较偏向于高的魔法性技能伤害,所以智力的影响这一类型方士是很大的。纯智虽然攻击输出高,但是防高血薄挺危险的。因此,智体方士算是比较常见的一种。而在武器的搭配使用上,则以魔攻、智力、精神这一方面的特殊加成做为考虑首选。50以上的方士,如果是走短兵系,可以使用青冥剑、青釭剑、白虹剑、百里剑、紫电、干将,都是可以加强方士能力的好武器;喜欢拿扇的方士,则可以手持书孔雀扇、圣火令。走短棍系的玩家们,可以使用齐眉棍、连珠棍、青吾棍;使用杖类武器的玩家们,则可以使用桃仗、青桐杖、沉香杖。
总体来说,就以上方法,四大职业50级以上练级的难易程度,个人认为豪杰为首,军师次之,猛将可以排做第三,方士居末,但是每个人都会有自己的想法,每个人也都有自己的练法,希望借小编这阵东风,助大家练级路上一帆风顺!
空中之城依德的通道打开,努巴斯星球上的战士们得到了新的力量,战斗在天空之城的各种传说得到了印证,而又一个新的纪元将被开启,那就是——Dark Hole,次元空间的大门已经打开!
什么是次元空间?
在三国战争中,克拉的哈伊伯乐为了因为引出调查神秘贸易团而失踪的法王,以他在赫雷迪恩处学到的空间知识加上自己的数学知识构建了Dark Hole,但是他没有想到的是,Dark Hole构建完成以后竟然不听他的任何指令,他失去了掌握它的能力。
由于Dark Hole是通往扭曲空间的必经之路,因此这里的封印被解除以后,成千上万的冒险者都来到了这里。
次元空间中的地牢结构:
次元空间的门打开以后,里面将有8个普通战场,1个分叉战场,4个BOSS战场,总共13个地牢一样的战场,每一个地牢的主题地形都不相同,需要挑战它给出的任务,然后进行一一闯关,在限定的时间内完成任务到传送点以后就会被自动移动到下一个地牢,总共需要经过9个地牢才到达BOSS的房间。
如果玩家在最后的3秒内没有到达传送点,就会被判断为任务失败。
地牢支持玩家组队的状态进入,但是在传送点转移时必须所有的队员都处于传送点并激活登陆口的角色才可以传送。
在地牢中,普通战场的顺序是不能选择的,无论选择什么样的下一个地牢都是相同的,而分叉战场则可以根据玩家的选择进入BOSS战场,但是不管选择哪一条,最终遇见的BOSS几率都是相同的。
组队去地牢:
地牢比一般的地图怪物刷新更快节奏也更快,一个人英雄主义是肯定不行的,需要玩家们相互配合,组队进入地牢是最好的选择,根据各种族职业的不同,每个队伍可以选择的余地也很大,玩家们的喜好不同可以选择不同的职业一起进行冒险。
种族职业打造超级战队:
阿克雷提亚:
阿克雷提亚近战及远程分布非常清晰,在二转以后,近战三个职业,各配一名,远程三个职业,各配一名,多加重炮手一名,另外需配备科学家一名,很多朋友会奇怪为什么需要配备科学家,阿克雷提亚二转的科学家有技能复活,可以减少同伴来回跑路的时间,而且在地牢中也可以安装防御塔帮助攻击。
贝尔托:
贝尔托大部分职业与克拉相差不大,甚至连职业技能也只是换位而已,但贝尔托在二转以后的杀手锏却不是克拉可以相比的,二转后B族的机甲可以升级为黑机甲,厚长的HP以及超过六千的攻击成为三族中的王者。一般来说贝尔托的队伍在近战配一名(肉盾专用),远程一名(伤害输出),能力系一名(伤害输出),三名黑机甲(两者兼备),一名皇家技师(复活及建塔)。
当然也有B族的玩家全部带黑机甲和一名皇家技师进入的。这种队伍也很恐怖,但是皇家技师容易因为保护不周而挂掉。
克拉:
克拉以能力系职业见长,但是二转以后各种族都增加了对能力的抵抗,因此职业分布不太平衡,但是随着职业的发展,近战以及远程(弓+枪)的人数也渐渐多了起来,特别是C族暗系+冒险+射神射手由于其瞬间单位输出伤害值名列各种族职业之首位而受到万众瞩目,因此克拉在队伍搭配上也显然不像一转时那么单薄。两名战士(肉盾),一名弓箭手(伤害输出),一名幻法术士(伤害输出),两名魔幻浪人(两者兼备),一名天工大师(复活及建塔)。
克拉的战士二转有三个职业,可根据队伍需要而选择不同的职业。
二转以后克拉的职业在其它两个种族中没有特别的优势,使用两名召唤师,相当于队伍中多了两名战士,其强度就不用再说啦。
进入地牢:
进入地牢需要道具(地牢闸道控制器),道具在地牢中会掉落,在火山地区和依德地区怪物身上也会掉落(BOSS掉落的除外),火山区很容易就掉落地牢的钥匙以及经验恢复胶囊,但所有的土牢都有等级限制,因此地牢的钥匙,解除等级限制的C级道具只能在次元之战战斗地牢获得。
部分道具在杂货商人NPC处也可购买。
需要注意的是,进入地牢必须组队,否则不能被获准进入。因此拿到道具以后就需要大家组队一起进入了。
在各种族的HQ上方回程传送口右侧设有一位地牢传送师,交谈后即可启动已取得的闸道控制器,生成闸道入口。
开启之闸道后,仅有15-30 秒的时间会出现于画面中,因此必须迅速移动进入,超过时间后,入口将关闭,没进入的将无法进入。进入战斗地牢后,任务会以简报的形式传达给玩家。
地牢新版本更新:
地牢在次元之战之前的版本中也有的,此次次元之战系统全面开放以后,将会对有一定的改变,主要更新为:
1、增加了战争计时表(倒计时-进行计时)、开始提示字幕、消灭敌放人数(PK)、与敌方接触的次数(PVP),并可记录详细数据,可让玩家清晰的了解自己的参战情况。PVP计数的设置能让玩家在疯狂的战斗同时了解自己已和多少人过招,PK计数则是显示出已经打倒了多少人,可让玩家对局势作出较直观的判断。
新加入了战斗识别系统,即玩家在开始攻击某目标后,其角色等级栏部分就会变成红色,并出现两把交叉的剑为标识,战斗结束后10秒左右无任何攻击动作后才会识别为玩家不在攻击状态,否则无法进行:注销、退出游戏,无法收起武器,无法使用回程卷。
地牢地图攻略:
第一关:卡斯监狱
战场简况
▲战场结构:进入下一个普通战场的传送点1个。
▲出现怪物:炼狱石怪。
▲任务:除掉战场里的所有怪物的话,就能激活传送点。
▲特征
1、最早限制时间是2分钟。
2、狩猎时每杀死一只怪物将增加2秒钟。
通关法宝
第一关相对简单,消灭掉所有登场的怪物就可以过关了。
本关登场的怪物炼狱石怪攻击力不强,一般近战系职业可以抗着几只怪打,但是法师系职业应进行1V1战斗或作为辅助攻击者,否则被3只怪围攻肯定是抗不住的。
本关地图的怪物非常密集,为了防止有漏网的怪物,需要从门口进入点就开始进行地毯式的包围,逐个消灭,确保没有漏网之鱼。当然也可以分兵杀敌,将他们分成几块进行分而歼之,但是这种办法也容易漏掉一些怪物,所以要注意沿途四周,另外每杀死一只怪物都会有时间奖励,但是奖励得不多。
所有怪物消灭以后,队员最好是溜快一点,迅速在传送口集结,节约时间避免任务失败,进入下关由领导者也就是队长点击传送完成,需要注意的是,必须所有队员处于传送点方可进行传送。
第二关:双面地牢
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点2个。
▲出现怪物:邪恶双面怪。
▲任务:除掉战场里的所有怪物(10只邪恶双面怪),就能激活传送点。
▲特征:
1、最早限制时间是2分钟。
2、狩猎时,每杀死一次怪物将增加2秒时间。
通关法宝
第二关的传送点有两个,分别在地图的正北和西南两个方向,在进入地图以后,建议队长带领队员从北面的传送点往西边包抄,北面的传送口有两个,过桥以后有四个,往西有四个。
或者直接兵分两路,从两边同时洗涮,最后集合在一起。
这个关任务也相对单一,怪物攻击强度一般,但是血较厚,在杀死怪时会有时间奖励。本关较简单,难度一般,需要注意抓紧时间。在全部任务完成以后要尽快集合,事先部署好在哪一个传送点集合,不要乱跑,传送时必须所有队员都处在传送点内方可成功传送至下一关卡。
第三关:废墟空间
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点1个,登场10个碑。
▲出现怪物:地狱赤沙蚕。
▲任务:
1、拆除柱子10个。
2、获得10个碑石。
3、消灭所有登场怪物。
4、全部完成后激活下一关的传送点。
▲特别说明
1、开始限制时间是2分钟。
2、狩猎时每杀死一只怪物将增加2秒时间。
通关法宝
进入废墟空间以后,地图陡然明亮了起来。这个关登场怪物为地狱赤沙蚕,攻击强度一般,防御一般,血量一般,所登场的10个碑石都必须拆除,任务较单一,但是不用担心,只要队伍的分工明确,本关的时间绰绰有余。
首先高攻击的职业要负责拆除碑石,而有范围攻击技能的职业就清怪物争取时间,由于怪物非常集中,每拆除一个碑石都会刷出三只怪物,整个地牢合计需要消灭100只左右的地狱赤沙蚕,所以时间较富足。
需要注意的是,本关所掉落的任务物品必须全部拾取,如果少一个都无法进入下一关,系统将判定任务失败。
第四关:甘帕德
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点1个,登场10个碑。
▲出现怪物:邪恶哈姆巴。
▲任务:消灭所有登场怪物,全部完成后激活下一关的传送点。
▲特别说明
1、开始限制时间是2分钟。
2、狩猎时每杀死一只怪物将增加2秒时间。
通关法宝
这个地牢也非常简单,只需要拿着武器冲上去狂扁怪物就可以了,地图又很简单,一览无余,且怪物也比较集中,所以杀着是很快的,防御力低下的职业尽量不要往怪堆里扎,以免被围攻。
这个地牢很好打,需要注意的是有隐藏怪物,如果队员杀完了所有的怪物但是还是没有提示完成任务时,就赶紧去地图上有一艘坏掉的飞船阴影后面,轮流经过几次,把隐藏的怪物刷出来杀掉才可以。这关由于太简单所以在后面很多队员不放在心上,不要丢失掉警惕,随时与队伍在一起,以免不必要地延误时间。
第五关:盲目之地
战场简况
▲战场结构:转到下一个战场的传送点1个,登场10个碑。
▲出现怪物:地狱甲虫。
▲任务
1、破坏10个碑,收集破碎的7个碑石。
2、狩猎登场的怪物。
3、全部完成,激活下一个传送点。
▲特别说明:
1、最初限制时间2分钟。
2、每破坏一个碑将会增加3秒时间。
3、狩猎时,每消灭一只怪物将会增加5秒时间。
4. 破坏10个碑时,随机掉落7个碑石。
通关法宝
盲目之地和第三关的废墟空间有点类似,但是开始出现了虚假的石柱,不过也不用担心,只要分工明确,抓紧时间,单位攻击输出较高的可以拆柱子要快一些,有范围攻击的职业就刷怪赚时间,要是运气好,7个碑石一次性就得到,但是也有运气不好的情况,所以队伍必须稳扎稳打,各个击破,老老实实拆开每一根柱子,直到得到所有的任务道具为止,当7个任务物品全部拿到以后,怪物就会全部消失,队伍必须迅速集合传送至下一个关卡。
第六关:迷踪石墙
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点2个,水晶箱4个。
▲出现怪物:邪恶库鲁。
▲任务:破坏水晶箱,收集3个黑暗之钥匙,就能激活传送点。
▲特别说明:
1、最早限制时间是2分钟。
2、狩猎时每消灭一只怪物将会增加2秒时间。
3、破坏4个水晶箱时,随机掉落3个黑暗之钥匙。
通关法宝
迷踪石墙正如其名所述,地图类似迷宫,有两个传送点,一个在东北角,一个在正西方,各传送点外均有一个水晶箱子,所以必须2个传送点都要跑到,造成时间紧张,再加上四个水晶箱子还有一个是假的,所以就更要抓紧时间了,这一关对于第一次进入地牢的队伍来说难度相对较大,因为迷宫狭窄,里面分叉路非常多,视野非常窄。所以视角受到一定的限制,在进入时最好是一边打一边调整视角,找一个较适合的。
过关方法很多玩家都会采用这样的:假设两边传送口的都是真的,也就是需要拆除两个传送点的水晶盒子,但是现在出现一个问题,即兵分两路,打完后必须重新集合在一个传送点才能传送到下一关卡,所以会导致时间不够用。
过关方法:分配队伍中的三个人去传送点1,一直杀怪赚时间。其余人向另一个传送点进发,也是只杀怪物不拆盒子,到达传送点2处开始向传送点1的方向走,向回拆水晶箱子,一个一个依次拆除,最后与一直杀怪的队员汇合。这个方法因为有专人负责杀怪时间比较充分,而且也避免了按部就班拆箱子可能造成的箱子遗漏问题,就算是途中遇到假的箱子也不用着急,任务完成以后基本上不用花时间与其它队员一起汇合,而是直接把箱子拆过来就是了。
第七关:火轮炼狱
战场简况
▲战场结构
进入下一个普通战场的传送点1个.水晶箱子10个。
▲任务
1. 破坏水晶箱,收集6个钥匙。
2. 狩猎登场的所有怪物。
3. 全部完成时激活下一个传送点。
▲特征
1. 最早限制时间是2分钟。
2. 狩猎时每消失一只怪物再增加3秒时间。
3. 破坏10个水晶箱时,随机掉落6个碎石。
通关法宝
这个关卡是所有关卡中最难的,相比第六关而言,第七关直接是一个坎儿,很多团队在这关都反复地战斗过多次依然无法通过,所以在进入时,最好是有一定的战略布署,另外建议在游戏中使用语言联系,尽量不要打字。
本关需要破坏10个水晶箱,但是时间却只有2分钟,破坏箱子不加时间,每破坏一只箱子将会刷新两只怪物。因此整个地图状况是怪物少、箱子多,而且10个水晶箱子中,其中有4个是假的,水晶箱子的血很多,所以必须几个人统一拆一个箱子,尽快拆出其中真实的六个,而另一部分人打怪,要合理分工。建议有群攻技能的职业专门清怪物,而其它几个人专门拆箱子。
由于时间紧,任务重,所以这关打的不仅仅是战略布置了,更重要的就是时间配合。一般进入地图以后从远到近,向传送门包抄。
第八关
战场简况
▲战场结构
进入分叉战场的传送点1个。
固定的塔型怪物5只:哥雷布斯吨2只、伯雷德3只。
▲任务:
1、狩猎战场里的伯雷德3只。
2、破坏2只哥雷布斯吨中的一只,就能激活该传送点。
▲特别说明:
1、授予连续任务。
2、开始时间2分钟。
3、每杀死一个怪将增加2秒。
通关法宝
过了BT的第七关,第八关的地图类似国际象棋的棋盘一样,不要紧张,难度不如第七关,七是一个坎儿,爬过就好了。
战场中的伯雷德攻击强度还是较高的,需要玩家相互配合。在消灭掉伯雷德以后,在战场上选择两只哥雷布斯吨(就是两个大塑像)中的一只,即传送门,在破坏掉塑像以后直接进入该处传送点。需要注意的是两边都有传送,但是队员只能从破坏掉的一边传送进去。
第九关
战场简况
▲战场结构
1. 拉玖伊塔2个, 去最后(BOSS)战场的4个传送点和各个传送点。传送点前面各个有纪念物体。
▲任务
1. 破坏地图两侧的2个拉玖伊塔。
2. 破坏所有的拉玖伊塔之后,再破坏传送点前面的特殊物体。
3. 只要破坏特殊物体的话,就能激活周围的传送点。
▲特别说明
1、最初限制时间2分钟。
2、破坏拉玖伊塔时将会增加30秒。
3、狩猎时将会增加2秒。
4、玩家到达活动区时,刷新怪物。
通关法宝
第九关的怪物都属于小型的,但是他们的攻击强度却不亚于前面所遇到的怪物,所以要绝对小心,否则一不小心就会阴沟里翻船,死在那些小蜘蛛手里。
基本上这一关已经不怎么难了,过了第七关那种BT的攻击模式以后,这关已经是小菜一碟了。只需将地图两侧的拉玖伊塔拆掉,然后再选择一个传送点,将传送处的宝石破坏掉就可以激活传送点,去面见巴尔哈曼了。
第十关:BOSS关
战场简况
▲战场结构:单一怪物,没有传送点,最后战场。
▲任务
除掉BOSS。
▲特别说明
1、开始时间是8分钟 。
2、遇见真正BOSS的几率是50%。
通关法宝
通过了前面的九关,现在我们就可以进入终极的战场瞻仰可爱的巴尔哈曼了。巴尔哈曼是一只非常骄傲的BOSS,他从不带卫队,身边没有小喽罗,所以相对来说,第十关的终极BOSS是较简单的,大家配合好一个劲对他狂轰就可以了,而且就目前来看,二转的玩家45级左右对付巴尔哈曼是非常容易的事情。但是需要注意,他使用的技能是群体攻击,且攻击强度还是较大的,6000防御的黑机甲被他招呼一下就损失血量2000左右。
完成任务以后将会被系统自动传送出地牢,并随机将奖励送到已通过关的队员背包里。
l 地牢注意事项:
1、进地牢一定要迅速,因为地牢门打开时间只有5-10秒,虽然官方公布时间为30秒。
2、地牢通关的节奏比较紧张,建议使用TS语音进行交流,不要打字延误战机。
3、关于配合:地牢要通关主要还是队伍的分工协作与配合默契,单一职业的优势以及缺点都是靠其他职业来辅助与弥补的,少了谁都不行。
4、总的来说,地牢的通关如果是完全清怪的那种,可以考虑全队进行地毯式的包抄围攻,这样可以将怪物全部打光,不会有漏网的。至于其它需要收积通关道具的,有一个不变的万用战术:即将积累时间与做任务物品分开进行,既保证了时间的充裕,也可以保证了主要火力攻击任务物品的节奏,人员分配上可以以攻击力为主分为两组,也可以按职业配给或级别来组合,最重要的就是查看关卡的介绍及相关攻略,领队的队长需要镇定指挥布置战术。
《三国群英传》
四大职业50级以上等级冲刺指南
随着游戏运营时间的日益增长,如今《三国群英传Online》的低等级玩家,在吸取老玩家的游戏经验基础上,已经能够在短时间内冲级到一定的程度,但是40级-50级,或者是要超过60级这一道道的关卡,都让玩家们很伤脑筋,在此,小编就50级以上四大职业的练功经验,与读者们分享!
猛将-防御变得极其重要
猛将是每次改版中,变化最少的职业。可以说,虽然猛将没改强,也没调弱,但是,在某些方面的表现之中,猛将依然可以维持他一定的优势!不过,在后期的猛将,防御力的高低对他来说,就与攻击力一样,是很重要的一项要素。毕竟,为了力求在国战中有上佳表现,大多数武将都以力体型为主,而偷袭表现不错的反体型猛将,虽然用来追击很好用,但在练功的时候,同样在攻击力以及防御力方面有着很高的要求,而且还必须有很高的技能水准。
练功地点推荐
简单来说,这两方面的数值影响甚至决定了玩家可以选择的练功区域。通常防御够强的,一般来说都会建议区地下洞窟三层练级,适用等级大概在50-55级之间。要求效率的话,可以考虑搭配经验加倍符跟神速丹。
此外,玩家选择的兵器,也会影响防御的要求。以短兵来说,攻击半径不大,难免出现被复数的怪物围攻的状况,所以防御力至少要维持在150以上,长兵器的话也要在130以上。其中攻击力最强的重兵,防御大概125以上就好了,不过在特防方面也需要特别的注意,如果是以地下洞窟三层这一区域来说,主要要求碎防以及火防,最好有碎防40%以上,火防只要20%以上就可以练得很舒服了。至于防御不足的,要么挑选等级较低或是难度没那么高的区域,例如地下洞窟二层,或是去江州东陌打血量较少的益州民兵,对于50级左右的猛将来说都是不错的选择。
实用武器推荐
猛将其实是以装备为贵的角色,若是没有好的装备,想要把猛将好好地练上去,也不是一件很简单的事,除了需要防御满点的防具之外,使用攻击效果强大的武器,也是猛将最重要的利器。
走短兵系的玩家们,到50左右可以按照等级往上使用青冥剑、青釭剑、水晶剑、天晶剑、含光,都是不错的选择;走长兵系的玩家们,可以使用铁脊蛇矛、留客钩镰枪、青天钩镰枪、丈八点钢矛、斩马蒺藜枪、方天画戟,都有不错的特殊加成;走重兵系的玩家们,鬼刃刀、西域镰刀、大草镰、天罡斧、铁蒺藜骨朵、青龙偃月刀、皇龙偃月刀都值得推荐。
豪杰-依靠小兵稳中求胜
虽然说三国群英传的特色,本身在于它有不同风貌的练法,配点方式的不同,练出的成果就不太一样。不过既然豪杰本身的特色在于它的带兵数量是全职业最高的,所以就特色来说,应该会有不少人认为统御型豪杰比较强吧。
比起力体型豪杰及反体型豪杰,统御型豪杰本身的战斗力可以说是最弱的,为了要提高统御而把各方面的配点只集中在统御上,所以一旦除去身边的小兵或是攻城武器,统御型豪杰几乎可以说是不堪一击的。因此在练的时候,以弓兵搭配弓来练会比较轻松。用弓打怪,底下也是一票清一色的弓系小兵,这种搭配方式怪物几乎不用近身。
练功地点推荐
在选择地点上,同样建议以江州东陌为主较佳,虽然小兵会分掉部分经验值,但是练级的时候同样搭配经验加倍符,即便扣除被小兵吃掉的经验值部分,但是由于人多力量大的原因,玩家自己拿到的经验值起码还可以维持在一定的水平之上。最主要的一点,这种练法比较轻松,还可以挂机。搭配短兵的话,则可以跑跑地下洞窟二层跟猛将抢怪,速度快再加上多样的豪杰技能,不见得会抢输猛将。不过同样是弓系,弩兵跟弓骑的效果最佳,不过也有人推荐搭配近卫兵,这方面就要看玩家的荷包自己决定了。
实用武器推荐
哪个武将不想要装备着强力的神兵呢?是的,就算是带一大票小兵出门的豪杰,具有适当的配点与技能辅助,也是需要有好武器配合,才能达到开怪之后,小兵一拥而上,然后瞬秒杀怪的效果。走短兵系50级以上的玩家们,推荐百里剑、倚天剑、轩辕剑、七圣刀这几把名剑;走射击系的豪杰,则可以使用迅雷弓、奔雷弓、落月弓、射日弓都可以好好的发挥应有的战力。
军师-小心谨慎方为上策
50级以上的军师在练法方面的分歧比较大,最主要的原因在于玩家的配点方式,以及技能的影响,简单来说,有钱好办事。除此之外,军师本身的性质虽然跟豪杰相似,但是强度以及本质上说起来还是偏向以法术为主,所以即使能够挂兵,在考虑带兵的要求上自然也比豪杰要高。
练功地点推荐
以等级较高的天门峰朝阳洞来说好了,如果相同为58级的统御型豪杰以及统御型军师来比较的话,基本上已统御型豪杰较占优势,血量多基本攻击力也比军师强,即使这个区域怪物重生的数量并不平均,但是豪杰就是有本事让你爱挂哪里就挂哪里,但军师就没办法了,只要怪物数量一多,小兵等级不够高的话,光靠手动补血几乎补不回来。所以虽然从整体技能的性质来说,军师会比豪杰更适合带兵,但是本身的强度却因为比不上本质为战士的豪杰,所以在同样的区域条件之下,军师在装备以及小兵能力的要求上更高。所以想在这个区域练的话。统御型军师的等级最好提升到60,而小兵最好能转精锐。
实用武器推荐
军师常用的武器类别繁多,一般可以分做短兵、短棍、杖、扇这四大类别,选择哪一类别的武器比较适合,玩家们可以用同等级武器的特殊加成来做比较,或是以战略、技能、属性点法配合,做为挑选武器的标准。
50级以上的军师,走短兵系的玩家们,可以按照等级往上使用青冥剑、青釭剑、白虹剑、紫电、干将都是可以增加不少能力的好武器;使用扇的军师,可以使用有孔雀扇、圣火令;走短棍系的军师,可以使用单手棍、直身棍、檀木棍、齐眉棍、连珠棍、青铜棍;若是走杖系的玩家们,可以使用长杖、巫杖、锡杖、桃杖、青铜仗、沉香杖。
方士-法术为主也可带兵
如果说猛将跟豪杰的关系,就好像在战士领域里一个主攻,一个辅助一样,方士与军事的关系亦也是如此。虽然同样以法术技能为主,但方士的技能大多是偏向攻击方面,而在带兵方面,虽然还没有猛将那么惨,但是方式本身既是点统御,但是总带兵量同样比不上军师及豪杰。即使是如此,但其实带兵还是蛮有用的,更何况四大圣兽的推出,简直就是为方士量身打造的终极武器,所以50级以后的玩家,会觉得点数分配很困难,理由就是如此。
以单纯练功来说,统御型方士比较方便,但是如果要打国战或是PK,那自然是全智型方士较占优势了。方士仅能带4只小兵,所以练功时被吸走的经验值也少。但是由于方士本身的法术攻击比军师强,因此即使在点统御的情况下,搭配同样素质的小兵,方士在伤害方面的输出自然会比军师更为优秀。当然要想完全点统御是不可能的,一般来说有人为了提升法术攻击力,而考虑搭配智力,不过以长远的情况来看,想要挂兵练的话,还是以体魄搭配统御会比较佳。
练功地点推荐
以上是以练功的方便程度来看的,至于在练功地点的选择上,65-69级可以选择到下邳去,不过前提是小兵必须是精锐且58级以上,70级左右就可以移驾到延津口或是桂林。由于新的高等级怪物开放的缘故,所以现在高等级玩家练级,难度比以前难得多。像是青城山或是祁。
实用武器推荐
方士以智力为主,在打怪的方法上,比较偏向于高的魔法性技能伤害,所以智力的影响这一类型方士是很大的。纯智虽然攻击输出高,但是防高血薄挺危险的。因此,智体方士算是比较常见的一种。而在武器的搭配使用上,则以魔攻、智力、精神这一方面的特殊加成做为考虑首选。50以上的方士,如果是走短兵系,可以使用青冥剑、青釭剑、白虹剑、百里剑、紫电、干将,都是可以加强方士能力的好武器;喜欢拿扇的方士,则可以手持书孔雀扇、圣火令。走短棍系的玩家们,可以使用齐眉棍、连珠棍、青吾棍;使用杖类武器的玩家们,则可以使用桃仗、青桐杖、沉香杖。
总体来说,就以上方法,四大职业50级以上练级的难易程度,个人认为豪杰为首,军师次之,猛将可以排做第三,方士居末,但是每个人都会有自己的想法,每个人也都有自己的练法,希望借小编这阵东风,助大家练级路上一帆风顺!