论文部分内容阅读
-1-
我们的每一次出发,都是因为热爱。可我们第一次选择出发的原因,或许只是一场意外。梁羿和奥数的故事,就是这样展开的。
小学时期的梁羿,因为觉得学校里的数学过于简单,便开始学习奥数,刚开始只是好奇,后来才发现自己是真的喜欢,就去参加各类的奥数竞赛,这些经历打开了他理性思考的大门。梁羿觉得,与其说自己是对数学有一种天然的喜欢,倒不如说他是喜欢与逻辑相关的知识,比如物理和计算机。
初中的时候,他在机缘巧合之下接触到了信息学竞赛,从此对程序设计的热爱一发不可收拾。当时学校让每个班推荐三个数学好的人进行培训,并择优参加比赛,梁羿因为成绩优异一路顺利过关。
高一的时候,他仍旧保持着对于信息程序的好奇和兴趣,参加了全国信息学奥林匹克联赛提高组(上海赛区),并斩获一等奖。
在他看来,信息学竞赛的美妙之处在于“创造”,它没有任何标准答案,所有的算法、数据结构、运行逻辑都是为了实现具体问题而服务的。写代码的过程就像是堆垒砖块,每一栋砌成的房屋都是个人思维的浓缩。
有时候,看到一些“歪门邪道”的满分解法,或者全新的对问题模型的理解,都会给他一种“朝闻道,夕死可矣”的快意。信息学竞赛的经历不仅激发了他对学科的兴趣,更确立了他的人生目标。现在正就读高三的梁羿,高考的目标是上海交通大学的计算机系。
-2-
卡耐基说:“多数人都拥有自己不了解的能力和机会,都有可能做到未曾梦想的事情。”梁羿用他的行为告诉我们,十几岁的年龄,我们可以成为任何想要成为的人。他不甘于将自己局限在舒适区中,总是会挑战一些自己本不太擅长的事物。
高二,梁羿参加了美国举办的“真实世界设计挑战”,在比赛中,他作为课题组组长,带领团队取得了全国第二的好成绩,并荣获“最佳科学技术利用奖”。
谈及这次比赛,梁羿觉得“很有意思”。从他的讲解中,我了解到“真实世界设计挑战”就是赛方出示一个虚构的很复杂的背景材料,要求选手设计虚构的解决方案,虽然是虚构的,但力求真实。梁羿参赛时的题目是要求在一个虚拟的城市中,设计无人机对城市里的植物完成巡检。
在比赛中,梁羿和小组成员进行了详细的分工,他主要负责制图、飞行器设计,然后和组员合作建立了3D模型并进行了测算,对可能遇到的问题进行了系统的分析和解决,完成中文版设计稿,最后翻译成近80页的全英文设计论文。
生命从来都不是一场赛跑,而是一场旅行,比起在乎终点,梁羿更在乎沿途的风景。他说,能和大家一起组队也是缘分,这次比赛的优秀成绩是大家一起熬夜努力了一个月的成果。值得开心的是获奖后,他和小伙伴们一起美美地享用了一顿学校报销的大餐。
梁羿还担任了心理学学生组织“走心Psychlone”的负责人。刚接手的时候,因为少不更事,梁羿也曾觉得有些慌张。所幸,他迅速调整自己的状态,将组织从线上公众号往线下活动扩展,还参与了校“心理月”活动和毕业季活动的策划,接受学校委托辅助完成了学生发展中心的心理宣传册。
在这期间,他不仅得到了把方案从想法变为现实和应对突发状况的能力,也收获了宝贵的友谊和一次次朋友合作解决问题的美好经历。
-3-
除了在学习领域展现出的谦虚努力、严谨优秀之外,生活中的梁羿还是一个多才多艺的男生。钢琴十级,校吉他社副社长,得过的奖状证书数不胜数。
尽管这样,梁羿依然谦逊地认为自己的生活很平凡,他的人生信条是做一个简单的人,在点滴中追寻幸福,踏实而务实。他不沉溺于幻想,喜欢看童话,却不相信童话里面虚假的美好。他开朗温暖,对人真诚,追逐真实,接纳世界上每一种不一样生活观念和表达方式。
在一篇文章里看过一句话:“青春是一间浪漫的小屋子,屋里的墙上画满了江南的芭蕉叶,屋外的檐上挂满了叮叮咚咚的风铃。”而在梁羿心中,青春更像是一首专属于他的歌,每一个连绵的调子里都藏着最高亢的音符。
他从来不止步于眼前,喜欢看动漫,就想着要看遍所有的动漫;爱玩音游,就去尝试每一款游戏所给他带来的体验;喜欢信息程序,就想努力加入国家队,将爱好变成职业。聊到这里梁羿还调皮地说:“而且赚钱还很多,谁会和钱过不去呢?”古灵精怪的语气轻描淡写地描绘了自己对于理想的初心。但实际上我们都知道,我们倾心去做某件事情的原因,并不仅仅是为了能够赚钱,而是因为發自内心的喜欢和热爱。
岁月是百代之过客,而逝去的年华也只是旅客,怎样度过人生对梁羿来说,似乎显得尤为重要,他一次次地尝试、挑战、创新,对于世界,他或许只是微不足道的一员,但对于自己,他圆满地完成了每一个心愿,这些珍贵的经历将会永远储存在他的记忆中。
梁羿很喜欢苏格拉底的一句话“未经审查的人生不值得过”,他认为如果在本能决定之前审视一下,自己在做什么,自己的行为会造成什么影响,自己为什么要这么做,把理性的思考介入其中,那么这个世界会明亮很多。
最幸运的事情,莫过于我们都能有足够的机会与足够的勇气,去邂逅命运里不同的山川河流,也期待在未来的日子里,梁羿能够一如既往被自己心中热情涌动的气流雕刻成不一样的风景。
编辑/围子