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在全球电影工业体系内,由电子游戏改编而来的电影作为一个独特的分类,是一种重要的跨媒介叙事实践。立足于媒介融合的文化语境,本文拟将全球范围内以电子游戏为基本素材的故事片纳入研究视域,从广义角度考察“改编”这一艺术创作过程,梳理游戏改编电影的创作历史,在此基础上重点观照其创作趋向与审美流变。