论文部分内容阅读
在实时渲染中,全局光照效果的实现是一个难题。基于蒙特卡洛的路径追踪算法是离线渲染中实现全局光照效果的常用算法。然而,该算法需要为每个像素生成大量的样本才能够得高质量的渲染图像,导致该算法在实时渲染领域无法被应用。通过研究在较少样本数量下的路径追踪去噪算法,从而使得路径追踪算法在满足实时效率要求的情况下也能够达到较好的渲染效果。