网络表情亟需进一步商业开发

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  穿梭在社交网络和通讯工具中的人们,早已习惯了面对电脑屏幕的表达方式。在网络中,文字代替着声音,图片表达着情绪。有这么一些人,将他人情绪的传递作为自己的事业,创作出各样的网络“表情”。然而由于行业及市场的不成熟,许多“表情”没有得到进一步的商业开发。
  
  熟悉的陌生人 网络表情创作者
  虽然人们早已习惯了用炮炮兵、兔斯基、悠嘻猴们来传达自己的每时每刻的表情,但对于这些表情的“生身父母”,却极少有人熟知。
  网络表情创作者大致可分三类——个人、工作室、公司。这些创作者的背景完全不同,有在职白领,也有学生,多数人都是兼职。在创作出“炮炮兵”形象的江苏常州卡米文化传播有限公司市场总监戈景瑞看来,该领域进入门槛很低,只要有美术基础,会FLASH动画,“谁都能制作出属于自己的表情”。
  而这些人进入“表情创作者”行列也往往出于偶然。表情创作者林无知在一档电视节目中就承认,自己只是在自学了两个星期的flash之后,就画出了悠嘻猴,而设计这些QQ表情的初衷只是为了方便自己“把妹”。除此以外,知名的兔斯基也只是80后女生王卯卯贴在博客上的“信手之作”。
  通讯社交 表情产业的催化剂
  不少创作者之所以青睐创作网络表情是看中了它的强大的传播力,这种作品的传播充分地满足了这些“表情”创作者的成就感。在卡米文化公司进行网络调查中显示,超过1/3的受调查者通过朋友互发QQ表情认识炮炮兵;仅在QQ上,炮炮兵的下载量就已接近5亿次。网络表情的传播力由此可见一斑。
  而随着即时通讯以及社交网站的发展,网络表情有了更大的发挥平台——无论打开QQ还是“人人”,每当与人交谈或留言,都有许多“表情”活跃在鼠标的周围,与你的心情相适合。同时许多网络表情也在社交网站这个平台上不断扩大着自己的影响。而网络表情的创作者为了维护自己的人气,不断更新着自己的作品。而社交网站也通过不断丰富自己的“表情”吸引大量的用户,网络表情逐渐演变成一个产业。
  网络表情 亟待完善的产业化
  众所周知,“表情”几乎可以从网上任意免费地下载,但“表情”的盈利仍然具有两种基本的方式:一种是帮公司制作表情,凭借成功的制作案例以及传播经验,为企业营造口碑;另一种则是形成品牌效应后授权盈利,通过向其他公司授权,收取授权费以及销售提成。
  而对于网络表情的制作者,显然第二种盈利模式更有吸引力。然而目前网络表情的产业化并未达到完善的地步。
  就目前网络表情的产业化进程来看,科学的定价机制还没有形成,而许多优秀的网络表情难在这种混乱的条件下有出头之日,从而使得网络表情的衍生品难以得到开发,这就极大地影响了“表情”向动漫行业进一步的开发,同时也造成了中国网络产业及动漫业整体的资源的浪费。
  因此,许多潜在的“兔斯基”们只能默默地停留在人们的QQ对话框或者人人网以及微博的留言板里,等待着他们的“玻璃鞋”。
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