彼时游戏,此时人生

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  我今年24岁,人生才过了一小段,如果让我来谈谈什么“生活感悟”,那指着我的鼻子骂“无病呻吟”的一定大有人在,少年不识愁滋味,没有受过生活之苦的,恐怕最没有发言权。不过,比起人生中的其它阶段,24岁的确也算是个特殊的年纪。走出象牙塔,初涉世道,生活意味着全方位的改变,对手人这样一种极有惰性和依赖性的动物来说,改变现状最容易令他们缅怀过去,沉浸于过去。
  譬如我,就经常情不自禁地想起曾经那段近乎平淡的游戏生涯。我“游龄”14年,按照比例来算,不能说短。“近乎平淡”指的是我的游戏经历,起初自然是菜鸟,至今也算不上什么“虾”,没有参加过任何比赛,甚至连PS2都还没有,更不提研究出啥攻略。根据有些人的观点,我还算不上什么“玩家”,充其量也就是个“玩者”?罢了。而对手我自己,不平淡的,是我对游戏的热爱,是一份难以忘怀的游戏心情。
  十岁前,我们那里小孩子的娱乐,多半是打弹子、跳绳、跳房子,还有到河里摸鱼之类的。在我读小学三年级的时候,镇上出现了一种叫“游戏机”?的东西。我是从别的同学那里听说的,去玩过的人都在班上讲得眉飞色舞,说如何如何好玩,如何如何神奇,让人羡慕不已。我便让相熟的同学带我去。那时是一些好老的街机,有骑摩托车打枪的,有一个类似柔道的格斗游戏,声音效果很震撼,记不清名字了,好像是(街头霸王),反正是打败一个大力士就得到一个美女。很有趣,也很难。我最喜欢玩的是(双截龙)和(快打旋风)。买了币等机的时候,就眼巴巴地盼着另¨人快被打死,常常一等几个小时。
  后来出现了FO,镇上的游戏生意十分火热,许多人开了电视游戏厅,几台黑白或彩色电视,几部游戏机和几盘游戏卡就搞定了,有些居民还用家里的电视开店。当时玩得比较多的是年轻人和小孩子。大多数人都玩(魂斗罗),(坦克大战)和(超级玛莉)之类,玩街机的人就相对少了,基本上没什么人会玩文字游戏。那时的零花钱真是少得可怜,玩一回几毛钱,就要省吃俭用一个星期。有了钱,就欢天喜地地拉着好友去双打。那时我就盼望着有一台自己的游戏机,想怎么玩怎么玩,想玩多久玩多久。后来我又想过买一个街机放在家里,不用投币,也不用等机。当时在我眼中,这些东西可都是天价,这种理想看起来就和梦一样遥远。
  上中学二年级的时候,FO游戏生意已经非常没落了。有些人买了机器在家里玩,大多数玩游戏的还是上街机厅。那时候最喜欢玩的是(三国志)了,能够四个人一起玩,配合得很有意思。张飞还可以摇“旋风坐”,常常一关坐到底。最有吸弓,力的是通关要一个多小时。我到后来基本上都是一币通关,也就是说一个币两毛钱可以玩一个多小时,可谓好玩又实惠。而这一点,对于当时我们这些穷学生可是尤其重要的。之后就玩(街霸二)了,当时用小曰本,厅中难逢敌手,真爽。曾经有一段时间禁止学生进入“三室一厅”,还要像做贼一样防备学校来抓,弄得人心惶惶、心惊肉跳的,但越是这样,游戏的魅力就变得越大,基本上每隔一阵子就忍不住“作案”一次。
  上了大学以后,我还是改不了爱玩游戏。父母一向都是反对我打游戏的,说都这么大了还玩小孩子玩意儿,丢不丢人宁可我不觉得。纯属娱乐嘛,总比抽烟、喝酒、赌钱好多了。学习期间,家里要供学费和生活费,压力很大。我厶,还是穷。偶尔去去街机厅,但兴趣已经淡了好多。有时也和一些朋友去PS厅或电脑游戏厅,但我玩得很少,因为太贵。他们偶尔会让我帮他们练练级之类的。很喜欢DDR的音乐,还有(FF8)的片头动画,以及(生化危机)。我买不起电脑PS,也不乐意跑太远去街机厅玩那几款老游戏,心里强烈渴望着有一台自己的游戏机。当日引艮想有个GBC,常去游戏店里看,可总攒不够钱,很颓丧。我天生不是攒钱的料。最后终于决定买一只FO和一个二手黑白,共一百多块钱。有电脑的同学都笑我老土。可我觉得我玩得比他们快乐得多。那时玩了许多经典的动作游戏,什么(赤色要塞)、(忍者龙剑传)等等,另外还有一些文字游戏,如(F F 3)、(Oq)、(圣火徽章)及(外传)、(三国霸王大陆)等等,都是极富趣味性的。就连买卡、换卡的那股子劲头也难以忘怀。
  大二时,为了学点真正有用的东西,我和同学一起报名去学电脑,那段时间上机练习是免费的。我们发现电脑、里有人装了(三国群英传),便经常一泡一天,老板心里必定很不满。不过这也使我们的学费花得更值了一点。当时还真心实意地喜欢上了一起培训的一个MM,往事如烟啁。
  大三下学期,我的室友——也是我大学时最好的朋友买了一台电脑,16寸的。我们于是迷上了(大富翁),可爱又搞笑,还有(盟军敢死队)。也玩过(仙剑奇侠传),情节挺动人的。
  大四开始找工作了,课程很少。面试之外的大量空余时间,对于我们可是人间天堂。课能逃的就逃,老师也不会多管什么。那段日子疯狂迷恋(英雄无敌3),真是经典,寝室里三个人轮着玩。等把每个人、每张地图都玩熟了,再聚一起研究心得。寝室的老大真是厉害,为打完一张大地图,连续22小时奋战,没吃没睡。
  正正经经地工作后,买了GBC,GBASP,还有电脑,玩了一些很不错的网游,它们带给我很多意想不到的收获,却失去了以前学生时代玩游戏的那种兴奋和感动。有时想玩玩老游戏怀旧一下,无奈找不回以前那份感觉了。
  游戏并没有变。我想是人长大了,环境变了,人的心境也变了。怀旧,有时候并不是怀念某一样东西,其实更多的.是怀念自己当初的心情.怀念当初的那个自己,也怀念自己不经意间遗落的一些东西。
  现在工作稳定了下来,又有了女朋友,就更没有那么多时间玩游戏了。可我永远也不会放弃游戏,一辈子都会玩下去,不管是人到中年也好,雪染双鬓也罢。因为我相信,即使是对手游戏这种没有血肉的东西来讲,亦有一种强烈的情感,一种执着的信念,叫做爱。是的,我爱游戏。我也坚信在不久的将来游戏能作为一种优秀的文化得到国人的认可,而非被某些无知的家伙信口雌黄地污蔑和扼杀。我不否认游戏也有其弊端,其存在和运作需要进一步规范。像鲁迅在(拿来主义)里所说的,要有选择的吸收,取其精华,去其糟粕,通过一些必要的手段来避免其弊端,例如对玩家年龄和游戏内容的限制,而不是把它当鸦片和姨太太一样一棒子打死。
  为什么那些所谓的高级人士在主张某些事物的时候能大力宣扬这一点.而在对待游戏的时候却“不小心”?忘了这一搓儿呢宁为什么在国外兴旺而又有潜力的产业和艺术,到了中国却被视为“洪水猛兽”呢?就当它和文化大革命、掩盖“非典”是同一种愚昧吧,这种愚昧也不是一回两回了。愚昧终将被开化。新事物的发展往往要经历曲折的过程,而前途是光明和远大的,必将取得最终的胜利而得到认可。
  彼时游戏,此时人生,不可否认,游戏和人生确实存在着一定意义上的联系,也反映着一个时代的基本面貌,只要我们正确对待,生活就能赋予游戏更强的生命力,相反,游戏同样也能给予生活更多的启发。
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