历史的游戏感觉

来源 :玩家 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zbrichard
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  《天机0L》的特色
  一款网游戏,虽然精致的游戏画面并非代表游戏整体素质的优秀,但起码在某种程度上说明了游戏的精雕细琢。由杭州渡口耗时三年自主研发的3D历史题材网游《天机OL》;最初受关注是由于官方发布的几张游戏截田。恢弘的场景、出色的光影效果……一时间勾起许多玩家兴趣.甚至有人称之为魔兽中国版。
  时至今日、《天机OL》已经进入测试阶段。随着更多的游戏资料放出,当初这款神秘的游戏也逐露水面.除了画面外.游戏是否还有什么值得期待的?玩家又如何在这歉中国历史题材的网游当中,去完成自己的英雄历程?
  
  天机历
  
  天机历是《天机OL》特色亮点之一。其实所谓天机历,便是渡口专门在游戏当中设置的时间系统。从玩家第一次登陆游戏起,每两个月为一年。在游戏中.能明显感觉天机历所营造的直实感,从而有种化虚拟为现实的乐趣。天机历最鲜明的应用,便是玩家生曰。所有玩家都有机会享受现实生活中过生曰的温暖,轮到过生曰的玩家,系统将为他们庆祝生曰,在这一天,过生曰的玩家还将会收到由系统发出的特别奖励。
  据渡口内部人员介绍,在今后版本中,除天机历外,开发团队还会根据一年四季不同的季节、不同的节日设计不同节目和任务来给予奖励。
  
  天机报
  
  天机报也是很鲜明的游戏特色之一。从名字听来,天机报似乎类似于现实中的报纸,事实也是如此。在初级阶段.游戏服务器将定时收集玩家信息,像何时何地刷新多少级80ss、哪位幸运玩家第一个进游戏等—…诸多由玩家创造的历史,将由天机报记载。天机报与天机历结合起来,使得游戏呈现出一种历史的氛围。而随着游戏的进行,天机报的内容也愈加丰富.可以预见这份“报纸”将使得玩家在游戏中有更多关于游戏的话题。娱乐概念,也将由于此份“报纸”的存在而变成实质性的存在。
  当然,目前由于只是封测时期,只开放了前期版本。官方介绍说,到了后期,天机报还会开设求婚版、经商版、广告版、公会招募等栏目。游戏中玩家的经历所构成的各种小事,如现实里报纸所刊载的社会八卦一般得以记载.从而更加丰富了玩家的游戏之旅。
  
  阵营系统
  
  阵营系统一般只在欧美游戏中出现,如《魔兽世界》中的联盟与部落。《天机OL》引入了这一概念,根据游戏背景在游戏中设置了六七种阵营.这些阵营或相互和平,或相互敌对,或相互中立。错综复杂的阵营关系.所导致的最后结果必然是战争。
  阵营战争是需要玩家到达一定等级才能参与的,有趣的是阵营系统不仅对玩家有效.对怪物也有效果。可以想象,当互相敌对的玩家互相PK时.连怪物也懂得分清敌我加入战斗.将是多搞怪的事。当然,未来玩家间PK,所考虑的因素不仅等级、装备等,地方也得考虑了。一场人兽混杂打得不亦乐乎的战斗场面.光想象便觉倡壮观有趣。
  在最开始,有人将阵营系统理解成其他网游中的公会系统。但实际并非如此。阵营是服务器中所有玩家必须选择的,公会系统则是部分玩家的组织,比阵营系统的概念要小许多。当然,在游戏中玩家还是可组建公告的。与其他网游公会系统不同的是,玩家组建公会时必须选择阵营。有了阵营这一更大的概念.公会便成为阵营中的小组织。这点。最大的体现便是公会长在阵营里有了官职。当会长官职升了,手下也跟着享福。
  
  武器合成
  
  武器合成应该是玩家所熟悉的,目前大款MMORPG几乎都有这样的设置。之所以在本文中特别提出这点, 主要是因为《天机OL》的合成系统又加入了新的概念。
  在游戏里,合成系统不再是收集、给予、合成这样三步曲。从实际合成看,玩家还是得通过任务或其他方式获得矿石、皮革等物品,接下来需要通过公式换算的形式,将物品的实质物质换算出来。当换算出来所需的总物质体积大于1时(一块矿石体积大约0.15),先由玩家自行合成(注;玩家只能合成矿石),然后交由NPc合成武器。
  关干武器合成的内容,目前只是官方提供的资料,目前尚看不出此种合成方式将会带来什么实质性变化。相信随着游戏进程的进一步开放,此种合成方式背后所隐藏的对玩家的影响会显露而出,介时我们将做更详细的报道。
  最后说明一点.这是由国人自主开发的网游,在游戏中处处可感觉到中国味。当然此点没有太多文字可供描述,最好是由你亲身进入游戏中去体会。
其他文献
06年8月1 5曰,ImGod会长大同宣布离开公会。  如果此事放在其他人身上,并没什么大不了,游戏公会里人员流动再正常不过。但正因为这个人是大同,一个曾经执念创建ImGod并要将它发扬光大的传奇人物.所以此事对公会圈的影响不亚于一场地震。  由于无法联系到大同本人,我们走访了其他平日与大同联系甚密的朋友,想了解大同离开的原因。然而当我们走访愈多时, 愈发觉公会发展至今天,已经逐渐变了味。或许,
期刊
我是一张光盘。当我被压出的时候我并不知道自己是什么,直到在电视上见到我的同伴。我曾沾沾自喜于自己是高科技产品,因为那是一个很高的帽子,带起来很舒服。
期刊
在《江山》里,装备系统有一项极有意思的设定,即装备技能。装备技能属被动技能,意思是以10级为一个单位,只有获得相应的技能,才能装备相应级别的装备。
期刊
游戏背景    有一天,海的那一端驶来了一艘冰舰,它到达了PP岛。岛上的人们对于这位陌生的访客充满了好奇心一一这艘冰舰是由谁驾驶的呢?原来是冰王国的星太子PP熊!  PP熊天性活泼外向,虽然他飘到了一个不知名的地方.但他很快就融入这里的生活,也结交到了一群好朋友。  有一天,他发现PP岛上的人们都没有什么休闲娱乐,小朋友天天都到处游荡,于是他就把冰王国家喻户晓风靡全国的玩球游戏一一躲避球大赛介绍给
期刊
《万王之王》(下简称KOK)曾是在中国大陆第一般进入商业化运蕾的网游。在那个网游凤毛麟角的年代,尽管没有今天网游铺天盖地的宣传策略,但仍是很快地红极一时。KOK矗重要的特色便是国家。  如今、由亚洲互动推出的《万王之王2》(下简称KOK2)延续了前作的主要特色——国家。玩家可在地图上占地为王,得到其他玩家支持后,选择某块土地就可以建立国家。随着国家的建立,各种国家设施如防具、武器,药水等商铺会陆续
期刊
似乎每年三月左右,各大厂商为了自已即将到来的年终报表总结好看一些,都发飚一样地推出新游戏。《战国无双》。《FFX一2国际版》、《真女神特生3:狂热曲》、《星海传说3导演剪辑版》、《鬼武者3》、(DQV》、《合金装备;双蛇》,还有GBA上的一堆《FC MINI》系列”……全部系出名门, 来头不小。  不过仔细看下来,好像全都似曾相识——续作,加强。复刻版似乎构成了迷个狂潮的主旋律。似乎厂商们都商量
期刊
对上海玩家而言,Chlnadoy并不是一个陌生的名词。有了前三届的举办经验,今年的ChlnaJoy与往届相比自然又增加了不少看头。  出展ChinaOoy的五大理由     理由一:获得高度的国内和国际关注    不仅现场参观人数一举突破10万,参展的更有来自于美国、曰本、韩国、法国、英国等一百多家知名企业,并有来自国内外数百家媒体参与展会报道,另外还有来自世界各地的专业人土。    理由二:版
期刊
本文摘自WOW00的博客  博客地址:WOW00.gameblog.cn  相关网游:魔兽世界    他们说,分手后不能够做朋友,因为彼此伤害过,也不能够做敌人,因为彼此深爱过。那么我们应该成为怎样一种关系,才可以让那段风情的旧影在来知的生命里继续延续下去?我无法做到像旁观者一样欣赏你雕在我身上的斑驳伤口,看着它流血.溃烂而获得一丝平衡的快感。那个夜晚,我梦见塞纳河畔的白帆,如海鸟的单翼划过我的心
期刊
摘自“传奇人生”的博客  博客地址:yuhaijunl2.gameblog.cn  相关游戏;传奇    过了30岁以后,中国人都管自己叫“奔四”,工作和娱乐方式都向老成转变。当然也有转变得慢的,比如我,一直都没把高尔夫球列入学习计划,反而开始玩网络游戏。  8年前,单位还只有2台可以上网的机器。电脑管理员用它帮助老板收发邮件,其余时间玩游戏。我也上去收发邮件、看新闻,跟管理员学习玩游戏。那时候开
期刊
我,曾是骷髅精灵之王,一身如血的红色外袍,盖着腰间的两只叉子,看起来和骷髅精灵一样。可浑身散发出的那股肃杀之气,向每一个外来者倾诉:“我,就是这半兽人古墓的壬者,所有古代半兽人的亡魂啁,都由我来统领。”  漫步在半兽人古墓,无敌的滋味,其实有点无聊。我最大的乐趣就是和入侵者玩游戏,虽然我的实力比他们强很多,可是,如果杀了他们,我的曰子不是会过得很没趣?所以我老是装作一个骷髅精灵,不痛不痒地给他们几
期刊