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《天机0L》的特色
一款网游戏,虽然精致的游戏画面并非代表游戏整体素质的优秀,但起码在某种程度上说明了游戏的精雕细琢。由杭州渡口耗时三年自主研发的3D历史题材网游《天机OL》;最初受关注是由于官方发布的几张游戏截田。恢弘的场景、出色的光影效果……一时间勾起许多玩家兴趣.甚至有人称之为魔兽中国版。
时至今日、《天机OL》已经进入测试阶段。随着更多的游戏资料放出,当初这款神秘的游戏也逐露水面.除了画面外.游戏是否还有什么值得期待的?玩家又如何在这歉中国历史题材的网游当中,去完成自己的英雄历程?
天机历
天机历是《天机OL》特色亮点之一。其实所谓天机历,便是渡口专门在游戏当中设置的时间系统。从玩家第一次登陆游戏起,每两个月为一年。在游戏中.能明显感觉天机历所营造的直实感,从而有种化虚拟为现实的乐趣。天机历最鲜明的应用,便是玩家生曰。所有玩家都有机会享受现实生活中过生曰的温暖,轮到过生曰的玩家,系统将为他们庆祝生曰,在这一天,过生曰的玩家还将会收到由系统发出的特别奖励。
据渡口内部人员介绍,在今后版本中,除天机历外,开发团队还会根据一年四季不同的季节、不同的节日设计不同节目和任务来给予奖励。
天机报
天机报也是很鲜明的游戏特色之一。从名字听来,天机报似乎类似于现实中的报纸,事实也是如此。在初级阶段.游戏服务器将定时收集玩家信息,像何时何地刷新多少级80ss、哪位幸运玩家第一个进游戏等—…诸多由玩家创造的历史,将由天机报记载。天机报与天机历结合起来,使得游戏呈现出一种历史的氛围。而随着游戏的进行,天机报的内容也愈加丰富.可以预见这份“报纸”将使得玩家在游戏中有更多关于游戏的话题。娱乐概念,也将由于此份“报纸”的存在而变成实质性的存在。
当然,目前由于只是封测时期,只开放了前期版本。官方介绍说,到了后期,天机报还会开设求婚版、经商版、广告版、公会招募等栏目。游戏中玩家的经历所构成的各种小事,如现实里报纸所刊载的社会八卦一般得以记载.从而更加丰富了玩家的游戏之旅。
阵营系统
阵营系统一般只在欧美游戏中出现,如《魔兽世界》中的联盟与部落。《天机OL》引入了这一概念,根据游戏背景在游戏中设置了六七种阵营.这些阵营或相互和平,或相互敌对,或相互中立。错综复杂的阵营关系.所导致的最后结果必然是战争。
阵营战争是需要玩家到达一定等级才能参与的,有趣的是阵营系统不仅对玩家有效.对怪物也有效果。可以想象,当互相敌对的玩家互相PK时.连怪物也懂得分清敌我加入战斗.将是多搞怪的事。当然,未来玩家间PK,所考虑的因素不仅等级、装备等,地方也得考虑了。一场人兽混杂打得不亦乐乎的战斗场面.光想象便觉倡壮观有趣。
在最开始,有人将阵营系统理解成其他网游中的公会系统。但实际并非如此。阵营是服务器中所有玩家必须选择的,公会系统则是部分玩家的组织,比阵营系统的概念要小许多。当然,在游戏中玩家还是可组建公告的。与其他网游公会系统不同的是,玩家组建公会时必须选择阵营。有了阵营这一更大的概念.公会便成为阵营中的小组织。这点。最大的体现便是公会长在阵营里有了官职。当会长官职升了,手下也跟着享福。
武器合成
武器合成应该是玩家所熟悉的,目前大款MMORPG几乎都有这样的设置。之所以在本文中特别提出这点, 主要是因为《天机OL》的合成系统又加入了新的概念。
在游戏里,合成系统不再是收集、给予、合成这样三步曲。从实际合成看,玩家还是得通过任务或其他方式获得矿石、皮革等物品,接下来需要通过公式换算的形式,将物品的实质物质换算出来。当换算出来所需的总物质体积大于1时(一块矿石体积大约0.15),先由玩家自行合成(注;玩家只能合成矿石),然后交由NPc合成武器。
关干武器合成的内容,目前只是官方提供的资料,目前尚看不出此种合成方式将会带来什么实质性变化。相信随着游戏进程的进一步开放,此种合成方式背后所隐藏的对玩家的影响会显露而出,介时我们将做更详细的报道。
最后说明一点.这是由国人自主开发的网游,在游戏中处处可感觉到中国味。当然此点没有太多文字可供描述,最好是由你亲身进入游戏中去体会。
一款网游戏,虽然精致的游戏画面并非代表游戏整体素质的优秀,但起码在某种程度上说明了游戏的精雕细琢。由杭州渡口耗时三年自主研发的3D历史题材网游《天机OL》;最初受关注是由于官方发布的几张游戏截田。恢弘的场景、出色的光影效果……一时间勾起许多玩家兴趣.甚至有人称之为魔兽中国版。
时至今日、《天机OL》已经进入测试阶段。随着更多的游戏资料放出,当初这款神秘的游戏也逐露水面.除了画面外.游戏是否还有什么值得期待的?玩家又如何在这歉中国历史题材的网游当中,去完成自己的英雄历程?
天机历
天机历是《天机OL》特色亮点之一。其实所谓天机历,便是渡口专门在游戏当中设置的时间系统。从玩家第一次登陆游戏起,每两个月为一年。在游戏中.能明显感觉天机历所营造的直实感,从而有种化虚拟为现实的乐趣。天机历最鲜明的应用,便是玩家生曰。所有玩家都有机会享受现实生活中过生曰的温暖,轮到过生曰的玩家,系统将为他们庆祝生曰,在这一天,过生曰的玩家还将会收到由系统发出的特别奖励。
据渡口内部人员介绍,在今后版本中,除天机历外,开发团队还会根据一年四季不同的季节、不同的节日设计不同节目和任务来给予奖励。
天机报
天机报也是很鲜明的游戏特色之一。从名字听来,天机报似乎类似于现实中的报纸,事实也是如此。在初级阶段.游戏服务器将定时收集玩家信息,像何时何地刷新多少级80ss、哪位幸运玩家第一个进游戏等—…诸多由玩家创造的历史,将由天机报记载。天机报与天机历结合起来,使得游戏呈现出一种历史的氛围。而随着游戏的进行,天机报的内容也愈加丰富.可以预见这份“报纸”将使得玩家在游戏中有更多关于游戏的话题。娱乐概念,也将由于此份“报纸”的存在而变成实质性的存在。
当然,目前由于只是封测时期,只开放了前期版本。官方介绍说,到了后期,天机报还会开设求婚版、经商版、广告版、公会招募等栏目。游戏中玩家的经历所构成的各种小事,如现实里报纸所刊载的社会八卦一般得以记载.从而更加丰富了玩家的游戏之旅。
阵营系统
阵营系统一般只在欧美游戏中出现,如《魔兽世界》中的联盟与部落。《天机OL》引入了这一概念,根据游戏背景在游戏中设置了六七种阵营.这些阵营或相互和平,或相互敌对,或相互中立。错综复杂的阵营关系.所导致的最后结果必然是战争。
阵营战争是需要玩家到达一定等级才能参与的,有趣的是阵营系统不仅对玩家有效.对怪物也有效果。可以想象,当互相敌对的玩家互相PK时.连怪物也懂得分清敌我加入战斗.将是多搞怪的事。当然,未来玩家间PK,所考虑的因素不仅等级、装备等,地方也得考虑了。一场人兽混杂打得不亦乐乎的战斗场面.光想象便觉倡壮观有趣。
在最开始,有人将阵营系统理解成其他网游中的公会系统。但实际并非如此。阵营是服务器中所有玩家必须选择的,公会系统则是部分玩家的组织,比阵营系统的概念要小许多。当然,在游戏中玩家还是可组建公告的。与其他网游公会系统不同的是,玩家组建公会时必须选择阵营。有了阵营这一更大的概念.公会便成为阵营中的小组织。这点。最大的体现便是公会长在阵营里有了官职。当会长官职升了,手下也跟着享福。
武器合成
武器合成应该是玩家所熟悉的,目前大款MMORPG几乎都有这样的设置。之所以在本文中特别提出这点, 主要是因为《天机OL》的合成系统又加入了新的概念。
在游戏里,合成系统不再是收集、给予、合成这样三步曲。从实际合成看,玩家还是得通过任务或其他方式获得矿石、皮革等物品,接下来需要通过公式换算的形式,将物品的实质物质换算出来。当换算出来所需的总物质体积大于1时(一块矿石体积大约0.15),先由玩家自行合成(注;玩家只能合成矿石),然后交由NPc合成武器。
关干武器合成的内容,目前只是官方提供的资料,目前尚看不出此种合成方式将会带来什么实质性变化。相信随着游戏进程的进一步开放,此种合成方式背后所隐藏的对玩家的影响会显露而出,介时我们将做更详细的报道。
最后说明一点.这是由国人自主开发的网游,在游戏中处处可感觉到中国味。当然此点没有太多文字可供描述,最好是由你亲身进入游戏中去体会。