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【目的】通过分析传统建筑设计者基于二维图纸、现场体验、实际量测等方式来体验建筑环境所存在的不足,提出要注重对设计者空间尺度认知能力的培养,为设计者有效理解和优化个人设计方案提供便利。【方法】本研究将虚拟仿真技术引入到建筑行业中,并基于Unity3D引擎和HTC VIVE虚拟硬件设备设计开发出VR建筑系统。【结果】设计者可通过VR建模、内容开发和打包发布等完成沉浸式和交互式建筑设计,并搭建VR建筑设计管理平台,实现用户、社会面的过程控制评价。【结论】试验结果表明,在建筑设计中采用VR进行辅助,在用户和社会面的满意度、设计方案交付效率和设计方案规范性等方面具有显著的优势。