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真实纹理是风景区三维虚拟旅游系统具有真实感的关键之一,但在使用真实纹理构建风景区三维虚拟旅游系统中还存在着一些问题,真实纹理库的建设将有效地改善这些问题。本文在分析虚拟旅游系统对真实纹理库的需求的基础上,提出了能够存储和管理多源、多时相、多分辨率、能够无缝覆盖整个风景区所有景观表面的纹理元的风景区三维虚拟旅游系统真实纹理库的建设构想。