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摘 要:智能手机已经改变了人们的生活和工作方式,并且智能手机仍然在不断地变革和创新,多点触控、传感器、语音识别、手势识别、指纹识别、祼眼3D等新兴的交互方式在智能手机上逐渐普及。海量的手机应用软件被开发和使用,然而软件具有良好的交互设计,才能让用户更简单、高效地操作手机,同时从视觉、听觉以及情感等方面提升用户体验。
关键词:智能手机;用户体验;交互设计;APP
一、绪论
交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)提出。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用、有效和让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同软件交互时彼此的行为,了解人的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。设计交互设计是一种把技术化产品变成智能化产品的设计方法。智能手机应用软件的交互设计,就是要以用户所需为设计目标, 以满足用户情感体验为诉求,从用户的角度出发设计软件的交互体验。一款优秀的手机软件,不仅软件的功能要满足业务的需求,而且软件的交互体验更被用户所期望,交互设计是对软件设计本身的超越,是“以人为本”的软件设计思想的体现。
二、交互设计原则
通过对手机软件的界面和行为进行交互设计,让软件和用户之间建立一种有机关系,从而可以有效达到预期目标,手机软件交互设计要满足以下原则:
(1)友好性:软件界面的设计,美观大方,使用户获得视觉、听觉以及心理上的愉悦感。
(2)可用性:是交互设计的基本而且重要的指标,它是对可用程度的总体评价。也是从用户角度衡量产品是否有效、易学、安全、高效的质量指标。
(3)可视性:软件的操作导航清晰,功能可视性良好,用户便能简单快速地发现和使用该软件。
(4)一致性:在同一个系统或者同一个软件中,相同或者相似功能的表现形式及操作方法要保持一致。
(5)启发性:在软件使用过程中,要有简洁准确的操作提示,以免用户误操作。
(6)主动性:提供反馈与活动相关的信息,以用户为中心,及时了解用户的需求变化,进一步完善用户体验设计。
三、交互设计实施方案
随着用户对智能手机软件从功能操作到用户体验的思想转变,软件交互设计也需要不断地创新,交互设计要考虑几下几方面问题:
1.需求分析
交互设计是以用户为中心的,首先必须要确定目标用户,分析各类目标用户的需求和行为模型,明确用户的需求,对软件进行准确的定位,然后根据市场调研的数据和分析报告,设计出优良的交互系统。
(1)用户场景模拟:设计人员在分析的时候要站在用户角度思考,假设各种用户的需求以及目标期望,从而真实地了解软件的现有交互以及用户使用软件习惯等信息。
(2)聆听用户心声:软件设计者的思维难免会有局限性,当看见别人的设计时,或许能够触发创新的想法,所以应该多学习多比较。并且虚心去听取用户的评论,无论是积极的还是消极的,以用户为出发点,让真正的用户说话。
2.用户界面设计
用户界面即人机交互图形化界面,按照用户行为分析的结果,将文字、图形图像、色彩等视觉元素,以一定的规则进行组织排列,用户通过图形界面能够方便地使用软件提供的功能。软件的界面设计是交互设计的重要组成部分,优良的界面设计不仅能够提高功能的使用效率,还能提供愉悦的使用体验。
(1)色彩:是界面设计最直观的表现,反映了软件的设计风格,而且色彩的呈现会影响到用户的情感,所以在色彩的搭配和选择上,要根据软件的主题和功能、目标用户的特征、软件的使用场景以及用户的期望等因素来确定。
(2)图形:在智能手机软件中,图形是非常重要的元素,可以使用它来呈现信息,也可以把它作为功能的操作按钮。图形的颜色、形状、图像都要易于被用户理解和接受,比如图形就代表了某项功能的名称,让人一目了然。图形的风格一般要与智能手机操作系统保持一致性,目前主要手机操作系统包括IOS、Android、Windows Phone等,例如苹果IOS 7.0以上的系统,界面图形风格从拟物化到从扁平化的转变;小米的MIUI、华为的EMUI、魅族的Flyme都有各种的UI特征。
(3)布局
智能手机是一种便携设备,屏幕比较小,空间有限,那么软件的界面布局显为尤为重要,内容要进行合理的组织和布局,界面简洁明了,要达到视觉上的呈现效果,又要实现软件的操作方便,还要符合用户的操作习惯。目前,一般的做法是参考应用市场里成熟的手机软件布局方式,例如竖排列表、横排方块、9宫格、TAB、多面板、多屏切换、选项卡、抽屉/侧边栏、标签、弹出框、折叠等。
3.交互功能设计
手机软件的交互功能设计以用户为中心,对用户的行为模式和操作习惯进行分析,从而实现人性化设计的目标,软件和用户之间建立一种有机联系,才能真正提升软件的用户体验。
(1)交互方式
智能手机技术发展迅速,手机的交互早已不是键盘、点击、拖拽、滑动等简单的操作,目前多点触控、传感器、语音识别、手势识别、指纹识别、祼眼3D等新兴的交互方式都在智能手机中出现。因此在软件设计的时候,要充分地利用新兴的交互技术,开发新的交互功能,使手机软件更加智能化。例如:摇一摇、扫一扫、签名解锁、NFC支付、语言控制、手势密码等都被业界采用。
(2)交互操作
通过对用户的分析和理解,构建用户行为模型,从而设计符合用户的业务流程和操作方式,使用户可以快速﹑简单地操作软件的功能。复杂的功能,要有充分准确的操作提示,避免用户的误操作;优化软件的响应效率,同时软件要有适当的容错性,对于用户的某些误操作或者异常错误,要设计友好的用户提示和异常处理机制。
(3)交互效果
软件的交互效果能够吸引用户的注意力,增强用户的兴趣,在手机APP的界面显示、切换、元素变换等方面,应该适当地设计交互动画。IOS和Android的开发库中都提供了相关的动画资源,也可以通过HTML5、CSS 3.0、JQuery Mobile、Jo、Titanium Mobile等技術设计交互效果。但是交互效果要做到恰到好处,效果太多会导致运行卡顿,或者让人厌烦,所以需要同时兼顾运行流畅和使用愉悦。
四、小结
在移动互联网时代,智能手机和智能终端设备发展迅速,也促使了手机应用软件的增长,各行各业都在布局移动应用板块和开发手机APP,手机APP的市场竞争进入白热化阶段。软件不仅要从创意、服务和功能等方便提升优势,而且用户对交互体验提出了更高的要求,因为只有优秀交互设计才能保证更好的用户粘性,才能在同行的竞争中立于不败之地。软件的交互设计是提升用户体验的重要举措,在软件产品的开发中越来越重要。
参考文献
[1]武琼瑶,姚远,朱顺成.浅析“以用户为中心”的触屏手机交互设计[J].淮南师范学院学报,2014.
[2]王冬.论手机界面的人性化设计[J].产业与科技论坛,2014.
作者简介:
邱林润(1983-),男,硕士,工作单位:广东科技学院,研究方向:软件工程,讲师。
李蓉蓉(1985-),女,硕士,工作单位:广东科技学院,研究方向:软件工程,讲师。
关键词:智能手机;用户体验;交互设计;APP
一、绪论
交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)提出。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用、有效和让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同软件交互时彼此的行为,了解人的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。设计交互设计是一种把技术化产品变成智能化产品的设计方法。智能手机应用软件的交互设计,就是要以用户所需为设计目标, 以满足用户情感体验为诉求,从用户的角度出发设计软件的交互体验。一款优秀的手机软件,不仅软件的功能要满足业务的需求,而且软件的交互体验更被用户所期望,交互设计是对软件设计本身的超越,是“以人为本”的软件设计思想的体现。
二、交互设计原则
通过对手机软件的界面和行为进行交互设计,让软件和用户之间建立一种有机关系,从而可以有效达到预期目标,手机软件交互设计要满足以下原则:
(1)友好性:软件界面的设计,美观大方,使用户获得视觉、听觉以及心理上的愉悦感。
(2)可用性:是交互设计的基本而且重要的指标,它是对可用程度的总体评价。也是从用户角度衡量产品是否有效、易学、安全、高效的质量指标。
(3)可视性:软件的操作导航清晰,功能可视性良好,用户便能简单快速地发现和使用该软件。
(4)一致性:在同一个系统或者同一个软件中,相同或者相似功能的表现形式及操作方法要保持一致。
(5)启发性:在软件使用过程中,要有简洁准确的操作提示,以免用户误操作。
(6)主动性:提供反馈与活动相关的信息,以用户为中心,及时了解用户的需求变化,进一步完善用户体验设计。
三、交互设计实施方案
随着用户对智能手机软件从功能操作到用户体验的思想转变,软件交互设计也需要不断地创新,交互设计要考虑几下几方面问题:
1.需求分析
交互设计是以用户为中心的,首先必须要确定目标用户,分析各类目标用户的需求和行为模型,明确用户的需求,对软件进行准确的定位,然后根据市场调研的数据和分析报告,设计出优良的交互系统。
(1)用户场景模拟:设计人员在分析的时候要站在用户角度思考,假设各种用户的需求以及目标期望,从而真实地了解软件的现有交互以及用户使用软件习惯等信息。
(2)聆听用户心声:软件设计者的思维难免会有局限性,当看见别人的设计时,或许能够触发创新的想法,所以应该多学习多比较。并且虚心去听取用户的评论,无论是积极的还是消极的,以用户为出发点,让真正的用户说话。
2.用户界面设计
用户界面即人机交互图形化界面,按照用户行为分析的结果,将文字、图形图像、色彩等视觉元素,以一定的规则进行组织排列,用户通过图形界面能够方便地使用软件提供的功能。软件的界面设计是交互设计的重要组成部分,优良的界面设计不仅能够提高功能的使用效率,还能提供愉悦的使用体验。
(1)色彩:是界面设计最直观的表现,反映了软件的设计风格,而且色彩的呈现会影响到用户的情感,所以在色彩的搭配和选择上,要根据软件的主题和功能、目标用户的特征、软件的使用场景以及用户的期望等因素来确定。
(2)图形:在智能手机软件中,图形是非常重要的元素,可以使用它来呈现信息,也可以把它作为功能的操作按钮。图形的颜色、形状、图像都要易于被用户理解和接受,比如图形就代表了某项功能的名称,让人一目了然。图形的风格一般要与智能手机操作系统保持一致性,目前主要手机操作系统包括IOS、Android、Windows Phone等,例如苹果IOS 7.0以上的系统,界面图形风格从拟物化到从扁平化的转变;小米的MIUI、华为的EMUI、魅族的Flyme都有各种的UI特征。
(3)布局
智能手机是一种便携设备,屏幕比较小,空间有限,那么软件的界面布局显为尤为重要,内容要进行合理的组织和布局,界面简洁明了,要达到视觉上的呈现效果,又要实现软件的操作方便,还要符合用户的操作习惯。目前,一般的做法是参考应用市场里成熟的手机软件布局方式,例如竖排列表、横排方块、9宫格、TAB、多面板、多屏切换、选项卡、抽屉/侧边栏、标签、弹出框、折叠等。
3.交互功能设计
手机软件的交互功能设计以用户为中心,对用户的行为模式和操作习惯进行分析,从而实现人性化设计的目标,软件和用户之间建立一种有机联系,才能真正提升软件的用户体验。
(1)交互方式
智能手机技术发展迅速,手机的交互早已不是键盘、点击、拖拽、滑动等简单的操作,目前多点触控、传感器、语音识别、手势识别、指纹识别、祼眼3D等新兴的交互方式都在智能手机中出现。因此在软件设计的时候,要充分地利用新兴的交互技术,开发新的交互功能,使手机软件更加智能化。例如:摇一摇、扫一扫、签名解锁、NFC支付、语言控制、手势密码等都被业界采用。
(2)交互操作
通过对用户的分析和理解,构建用户行为模型,从而设计符合用户的业务流程和操作方式,使用户可以快速﹑简单地操作软件的功能。复杂的功能,要有充分准确的操作提示,避免用户的误操作;优化软件的响应效率,同时软件要有适当的容错性,对于用户的某些误操作或者异常错误,要设计友好的用户提示和异常处理机制。
(3)交互效果
软件的交互效果能够吸引用户的注意力,增强用户的兴趣,在手机APP的界面显示、切换、元素变换等方面,应该适当地设计交互动画。IOS和Android的开发库中都提供了相关的动画资源,也可以通过HTML5、CSS 3.0、JQuery Mobile、Jo、Titanium Mobile等技術设计交互效果。但是交互效果要做到恰到好处,效果太多会导致运行卡顿,或者让人厌烦,所以需要同时兼顾运行流畅和使用愉悦。
四、小结
在移动互联网时代,智能手机和智能终端设备发展迅速,也促使了手机应用软件的增长,各行各业都在布局移动应用板块和开发手机APP,手机APP的市场竞争进入白热化阶段。软件不仅要从创意、服务和功能等方便提升优势,而且用户对交互体验提出了更高的要求,因为只有优秀交互设计才能保证更好的用户粘性,才能在同行的竞争中立于不败之地。软件的交互设计是提升用户体验的重要举措,在软件产品的开发中越来越重要。
参考文献
[1]武琼瑶,姚远,朱顺成.浅析“以用户为中心”的触屏手机交互设计[J].淮南师范学院学报,2014.
[2]王冬.论手机界面的人性化设计[J].产业与科技论坛,2014.
作者简介:
邱林润(1983-),男,硕士,工作单位:广东科技学院,研究方向:软件工程,讲师。
李蓉蓉(1985-),女,硕士,工作单位:广东科技学院,研究方向:软件工程,讲师。