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随着虚拟社会的影响日渐重要,已有大量研究关注于虚拟环境下个人行为模式的影响因素。本文从虚拟环境下相对较紧密的小群体视角出发,以游戏中的“游戏工会”为例,研究对个人行为有重要影响的群体特征要素,指出了群体荣誉、用户在线比例、用户交往频率对于用户参与行为的重要影响,从而为虚拟环境下的小群体管理模式提供有效指导。