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将光线跟踪技术用于室内场景仿真中,根据场景中实体的特点,利用场景描述语言(SDL)描述几何对象及光源,进行场景造型。为了提高算法效率,在跟踪过程中利用跟踪深度和衰减指数等设置阀值,实现了室内场景实体表面的反射、透射和阴影等光照效果,同时综合地运用光照计算以及纹理、反走样、阴影等技术,获得逼真的视觉效果。