光线跟踪相关论文
光电探测技术是空间目标任务中常用的信息获取方式,是空间态势感知领域的重要发展方向。新一代空间目标光电探测系统的发展具有多......
针对虚拟仿真实验教学系统中场景不够真实的问题,本文对实时光影技术的应用开展了研究工作。首先,介绍了实时光影技术的背景,总结了光......
本文针对空间光学遥感器的太阳光照分析问题,综合考虑现有的研究技术和基础,介绍并比较了3 种常用方法的优缺点,并根据空间遥感器......
针对光线跟踪算法计算量大和运行效率低的问题, 提出了一种采用八叉树自适应体归并(OAVM)的光线跟踪加速结构。该结构将八叉树模型......
提出了一种基于分形超纹理模型的自然景物模拟方法,并采用改进的光线跟踪绘制算法生成自然景物图像,实验证明这种基于分形超纹理模型......
介绍了舰艇RCS建模与预估方法,阐述了他们各自的优点和不足,并指出了参数曲面法将是未来舰艇RCS建模与预估的首选方法。
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隧道截面都是圆形、矩形、拱形、椭圆形等复杂形状,因此,研究复杂截面隧道中电磁波传输特性等问题,对完善隧道无线传输理论、指导隧道......
随着GPU运算能力和可编程性的大幅提高,GPU已经成为高性价比的并行计算协处理器,特别适于密集的、高并行的通用计算。越来越多的研究......
本文分为三个部分,第一部分介绍了真实感图形技术的发展概况,重点阐述了真实感图形在光照模型、光线跟踪算法等研究领域的研究成......
光子映射方法是近几年来在图形学领域比较流行的一种全局光照渲染方法。光子映射方法由HenrikWannJensen提出,该方法发表于1996年。......
在真实感图像绘制的研究中有两个主要的发展方向。其一是提高绘制的真实感,真实地再现各种复杂的光照场景。另一个就是在图像质量......
在地理信息系统中,栅格数据是一种基本的空间数据模型。本文的主要研究工作是从实际需求出发,对栅格数据的生成、存储及可视化技术进......
在科技飞速发展当今,国家现代技术水准的一个重要体现就是航天科技的发展。然而,随着航天器机构越来越复杂,又因其所运行环境的特殊性......
近两三年来,由于计算机图形处理器(Graphics Processing Unit,简称GPU)的高速发展,使得基于GPU的实时绘制成了当前计算机图形学的热门......
光线跟踪是真实感图形绘制的主要方法之一,它能够逼真地模拟各种光照效果。但由于光线跟踪算法需要递归地跟踪每一条从视点发出的光......
最近几年,随着虚拟现实、3D仿真、3D电影和3D游戏等产业的蓬勃发展,人们开始研究如何高效制作绚丽逼真的3D图形效果,越来越多的3D......
随着计算机硬件技术的高速发展和计算机图形学研究的深入,光线跟踪渲染技术越来越得到人们的关注并且成为实时渲染和离线渲染研究......
作为增加虚拟场景真实感的关键技术——阴影的实时渲染技术,在三维游戏、动画影视、三维地理信息系统、计算机辅助设计和制造等多......
随着计算机技术的发展,动画在电影、游戏中所占比重越来越高,因此合理的动画生成算法既要满足一定的质量要求,而且需要满足一定的......
在计算机的虚拟场景中,全局光照明很好的为用户提供了物体的各种重要信息。例如,物体大小,表面颜色,阴影部分以及物体相互之间的位置关......
虚拟现实场景的仿真是虚拟现实领域的基础工作。海浪场景是虚拟现实场景中较为复杂的场景之一。首先,海浪的形状复杂,不能由简单几......
近年来,游戏和电影行业的快速发展使人们对高质量真实感图形的需求不断增加。因此,如何更逼真、更高效地绘制三维场景是当前真实感......
随着图形硬件的飞速发展和虚拟现实系统、电影游戏制作等领域对高真实感图片的需求增加,关于高性能图形绘制技术的研究变得更加重要......
随着硬件的快速发展,使得多核计算成为了可能,为解决海量数据的计算提供了一种有效的方法。本文针对游戏和计算机仿真问题当中的真实......
苹果产业是我国农业经济发展里面的一个不可或缺的重点发展产业,研究苹果树的生长因素对于增加果农经济收入、提升区域经济发展,促......
面光源照射下的三维场景全局光照绘制是目前3D图形学中的重要研究课题之一。全局光照算法主要分为三类:光线跟踪算法,辐射度算法和......
基于微透镜阵列的自由立体显示系统,其显示内容具有水平和垂直两个方向的连续运动视差,具有广阔的应用前景。随着对其研究的不断深......
自由立体显示技术是三维显示技术中最具商业潜力的方向之一。但一方面,由于生成用于自由立体显示的多视点图所需的渲染计算量较大,......
多孔介质具有比表面积大、密度小和吸热性能良好等特点,是一种理想的传热材料,被广泛应用于诸多领域。辐射特性是影响多孔设备热性......
尾焰的辐射信号作为飞行器目标探测、跟踪和识别的重要依据,一直以来都是国防航空航天领域的重要研究内容,目前由于实测样本数据少......
随着人们对图像质量要求的提高,基于蒙特卡罗的真实感图像合成能够较好模拟大自然中较为复杂的现象如:高光、软阴影、焦散等,极大......
针对高速飞行器典型红外窗口材料及气动加热外部热环境特点,建立红外窗口辐射导热耦合换热模型,采用光线跟踪法及有限差分法研究了......
为了实现全息图的快速计算,提出了一种基于OptiX光线跟踪引擎和NVIDIA图形处理器(GPU)的光线跟踪全息图生成算法。该算法充分利用......
近年来,随着计算机图形学、计算机视觉和虚拟现实等相关领域的飞速发展,三维模拟显示织物外观真实感应用越来越广泛,并成为一个研究的......
该研究从计算机图形学理论出发,建立了一套从原始数据处理到图形显示的系统.在几何造型方面,采用了空间位置枚举表示法来建造几何......
表面多孔化结构以其能提高吸热板对光热的吸收率,有望应用在太阳能集热方面。针对目前表面多孔化结构材料光热特性的系统研究仍很......
数字化可视虚拟人体,是医学与信息技术,虚拟现实技术相结合的科技性研究课题。通过人体断面连续切片构建出数据集,将医学信息数字......
体积显示一直是三维可视化技术研究中的关键课题之一。随着医学成像技术的不断提高,它在医学应用中的作用越来越重要,但是,由于传统的......
随着计算机硬件技术的飞速发展,图形处理单元GPU近年来呈几何级数增长。凭借其强大的浮点计算能力、流式并行架构以及灵活的可编程......
学位
光线跟踪算法是真实感图形学中的主要算法之一,该算法具有原理简单、实现方便和能够生成各种逼真的视觉效果等突出优点。由于光线跟......
随着GPU处理能力和可编程性的不断提高,其应用也慢慢的从图形领域延伸到了需要强大计算能力的高性能计算领域。面对迅猛发展的多核......
为了提高视点相关的镜面反射(折射)现象的绘制速度和绘制质量,提出了计算任意曲面反射(折射)光学映射虚物体的方法。该方法根据实......
提出一种基于Legendre正交矩的新的三维边界检测算子。通过窗口计算,该算子可以用来检测三维物体的边界,并具有比一般其他算子更高......
针对目前基于CPU编程的游戏地形渲染技术的不足给出了基于GPU编程的游戏地形渲染技术。模型表达方面采用了稳定网格映射的方法来动......