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目前,立体影视正逐步成为大众消费产品。然而,尽管立体节目数量正在迅速增加、相关技术也在不断进步,但是立体节目制作和显示仍然存在诸多难题,例如控制和调整实景拍摄内容的立体感就是其中一个重要问题,因为有效改变深度相当于调整摄像机的基线距离和会聚角。在已有的后期制作工具中,基线距离和会聚角的调整涉及复杂且昂贵的图像分割、密集深度重建以及图像修复。本文概括了现有立体内容编辑技术及目前难题,并阐述了关于视差校正、深度信息编辑、显示调整以及2D/3D格式转换等最新研究成果及解决方案。