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拔模操作是三维几何造型系统中给实体创建倾斜面特征的有效方法.笔者以商业造型软件TiGems为平台,提出了一个基于边界表示的拔模算法.针对现有拔模算法的不足,改进了拔模操作中边的计算方法,提高了算法的效率;增加了判断并消除形体自交的功能,提高了算法的鲁棒性.笔者将本文的算法应用到草图的倾斜拉伸操作中,取得了不错的效果.