论文部分内容阅读
类型:动作闯关
对应平台:PS3/X360/PS4/XBOXone
看过了悲伤的一战主题游戏,我们再回到娱乐至死的暑期档。
通过动画—玩具—电影这三部曲的商业营销,变形金刚已经成功在我国获得了两代人的认可,当年看《变形金刚》动画片的孩子如今已经可以带着自己的孩子走进电影院看《变形金刚》了。作为这个产业链的一环,游戏也随着技术的进步被拉进了变形金刚的世界观构建体系当中,原本只是作为电影版衍生品的系列游戏现在已经可以做到独立成章,并且在故事线和支线方面对电影和漫画产生影响。
《变形金刚 暗火燎原》最大的卖点就是将远祖G1,赛博坦以及电影版这三个不同时间线上的变形金刚整合到了一起,玩家可以分别尝试不同年代,不同版本的柱子哥和他的小伙伴和他的死对头。这样的设定无疑会吸引到大批原作fans(虽然我也说不清楚哪个才是原作吧,不过从学术的角度来看“赛博坦”还是应该算作起源,元始天尊和宇宙大帝是耶稣,擎天柱是第一个使徒,而威震天是第一个异教徒),尤其是G1版的参战更是难得,方头方脑的元祖形态和流线型的赛博坦形态以及异化的电影版形态共同构成了这款游戏的视觉清单,让爱好者仿佛走进了一座变形金刚的博物馆。
剧情方面,为了串起这些不同年代的金刚们,编剧采用了一个小学生的解决方案——穿越。一个神秘的宇宙能量盒子破坏了不同时空的平衡,于是不同年代的变形金刚串场出镜好不忙活,汽车人前一关还在帮着地球人保卫家园,后一关就回到了赛博坦解决自家后院的问题;在电影版中形象大变而饱受诟病的钢索和声波也终于能够回归到经典造型——又见walkman;而素有变形金刚中的吕布之名的大人气角色六面兽也终于登场,让这款全家福游戏不再留下任何的遗憾。
当然必须要说的一点就是,虽然有着全明星级别的出场阵容,但是依然难以掩饰游戏整体质量的下滑,原本在糟烂的电影版游戏和精良的赛博坦游戏两个系列中徘徊的情况在本作中被中和,虽然没有电影版一烂到底的纯粹骗钱嘴脸,但是两年前《赛博坦之战》所积累的良好游戏品质也被重新更换的制作组丢到了M78星云,于是就出现了这款卖相出色,但是本质并不算健康的《变形金刚 暗火燎原》,究其原因,恐怕还是因为要赶上电影上映的热度保证销量,至于实际的游戏品质的追求,只能留到下一次的《赛博坦之战》了。
对应平台:PS3/X360/PS4/XBOXone
看过了悲伤的一战主题游戏,我们再回到娱乐至死的暑期档。
通过动画—玩具—电影这三部曲的商业营销,变形金刚已经成功在我国获得了两代人的认可,当年看《变形金刚》动画片的孩子如今已经可以带着自己的孩子走进电影院看《变形金刚》了。作为这个产业链的一环,游戏也随着技术的进步被拉进了变形金刚的世界观构建体系当中,原本只是作为电影版衍生品的系列游戏现在已经可以做到独立成章,并且在故事线和支线方面对电影和漫画产生影响。
《变形金刚 暗火燎原》最大的卖点就是将远祖G1,赛博坦以及电影版这三个不同时间线上的变形金刚整合到了一起,玩家可以分别尝试不同年代,不同版本的柱子哥和他的小伙伴和他的死对头。这样的设定无疑会吸引到大批原作fans(虽然我也说不清楚哪个才是原作吧,不过从学术的角度来看“赛博坦”还是应该算作起源,元始天尊和宇宙大帝是耶稣,擎天柱是第一个使徒,而威震天是第一个异教徒),尤其是G1版的参战更是难得,方头方脑的元祖形态和流线型的赛博坦形态以及异化的电影版形态共同构成了这款游戏的视觉清单,让爱好者仿佛走进了一座变形金刚的博物馆。
剧情方面,为了串起这些不同年代的金刚们,编剧采用了一个小学生的解决方案——穿越。一个神秘的宇宙能量盒子破坏了不同时空的平衡,于是不同年代的变形金刚串场出镜好不忙活,汽车人前一关还在帮着地球人保卫家园,后一关就回到了赛博坦解决自家后院的问题;在电影版中形象大变而饱受诟病的钢索和声波也终于能够回归到经典造型——又见walkman;而素有变形金刚中的吕布之名的大人气角色六面兽也终于登场,让这款全家福游戏不再留下任何的遗憾。
当然必须要说的一点就是,虽然有着全明星级别的出场阵容,但是依然难以掩饰游戏整体质量的下滑,原本在糟烂的电影版游戏和精良的赛博坦游戏两个系列中徘徊的情况在本作中被中和,虽然没有电影版一烂到底的纯粹骗钱嘴脸,但是两年前《赛博坦之战》所积累的良好游戏品质也被重新更换的制作组丢到了M78星云,于是就出现了这款卖相出色,但是本质并不算健康的《变形金刚 暗火燎原》,究其原因,恐怕还是因为要赶上电影上映的热度保证销量,至于实际的游戏品质的追求,只能留到下一次的《赛博坦之战》了。