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插值运算作为一种标准的运算在图象处理领域,尤其是在图象的放大、旋转和卷积处理过程中有着广泛的应用。当图象的轮廓被提取出来后,插值核的选取要考虑到计算速度和数学精度的要求。在本文中,提出了一种新的插值算法.引入了八个加权系数。通过它们可以得到一个加权公式。通过软件编程实现该算法后,处理后的图象效果得到了较好的提高,并且有效地减轻了锯齿现象。