今年春夏玩什么,2015年半年大作小盘点

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  1信长之野望14:创造
  《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造"作为游戏概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
  为追求图像质量,采用全3D的一张地图,从城下町到日本全国,可以进行无缝式的情报确认。当然,领国和城下町,随着玩家的“创造"也会发生真实的变化。
  同时,合战可以将多个城池出击的军队陷入混战,从而展现动态化的一面。为此还准备了系列最多的300座以上的城池,可使合战形成多面作战。而且,合战中的视点变更也将无缝化进行。与历史相关的事件将以任务的形式出现,各式各样的历史剧像将由玩家来“创造” 。
  本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲
  2消逝的光芒
  《消逝的光芒》是一款由Techland制作、Warner Bros发行的第一人称射击游戏。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
  《消逝的光芒》是一款融合了多元素的游戏,拥有不错的自由度,可以选择自己喜欢的路线发展。游戏又融入了跑酷元素,面对不断袭来密密麻麻的僵尸,需要不断奔跑来躲避他们,同时,随着新技能和新武器的解锁,你将跑得更快,爬得更高,同样的你也可以正面击打僵尸,且打击感也是相当不错。综合看来本作是一款相当有趣的游戏,极具挑战性。
  《消逝的光芒》会有一个事件随机产生系统,称为“动态遭遇系统”,和《求生之路》很相似。“动态遭遇系统”会根据你的经验等级,武器,健康程度为你随机产生事件。
  玩家可以选择参加或不参加这些动态遭遇事件,一般是遭遇战或者支线任务。这些事件可以让玩家成长,获得生存者的赞赏。
  3阿提拉:全面战争
  在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而玩家则要扮演一路“螳臂当车"的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中无法扮演阿提拉,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。
  虽然这款游戏的地域和《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。若是觉得守城无望,玩家还可以选择摧毁城池并撤退。
  4龙珠:超宇宙
  《龙珠:超宇宙》是一款由万代南宫梦制作并发行的格斗游戏。本作中除了孙悟空、贝吉塔等原作中熟悉的角色外,还支持玩家自制的原创角色。玩家可进行种族、性别、身高或性格,发色等细部设定,可藉由准备好的项目中选择喜欢的种族或使出的技巧。作为故事主角,玩家以原创角色加入到龙珠世界,你将可以变身为超级赛亚人并具有改变龙珠世界重大事件的能力。
  游戏具备自定义角色功能,玩家可以完全根据自己的喜好打造属于自己的角色,其中可以自定义的内容包括角色的形象与种族等该作品不仅保留系列众多原有角色,同时加入了一些全新角色,玩家将可以在一百多个角色中角色人物进行战斗
  5真人快打X
  《真人快打X》是一款由NetherRealm制作并发行的格斗游戏,作为《真人快打9》的正统续作,游戏继承了《真人快打》系列血腥的效果的卖点,依旧是以真实人物作为格斗角色出场,将独树一帜的格斗风格延续,玩家的每次重创都会有独特的特写镜头。作为格斗游戏的经典大作,《真人快打X》并没有增加太多的新元素。然而即便如此游戏依旧承载着满满的人气,仅仅凭借血腥暴力的卖点足以让其他格斗游戏汗颜。如果你喜欢血腥的格斗类游戏,那么《真人快打X》绝对是你的菜!
  6轩辕剑外传:穹之扉
  《轩辕剑外传:穹之扉》是大宇资讯旗下系列单机游戏《轩辕剑》系列的第十二部作品。游戏背景设定在商朝中期,将历史背景与神话传说相结合,讲述了一段充满神秘与梦幻色彩的故事。为了将最主要的剧情传达更加完美,DOMO美术小组在人物建模制作过程中,导入了FaceFX系统,让角色在对话时,除了嘴型配合语音外,还能牵动脸上的五官。让人物表达喜、怒、哀、乐时,除了声音的传达,真实的动态表情也更可以牵动玩家内心的感触也更添细腻度。
  7守护者之剑
  《战地:硬仗》(Bartlefield Hardline)是一款以警匪对决为主题的新作,代号为“奥马哈”(0MAHA),是美国的一座城市名字,游戏模式包含TDM,地盘争夺,劫掠和血钱。游戏中的兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。
  主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探,他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇,不惜横跨美国全境,这一切可能与价值910万美元的可卡因有关。《战地:硬仗》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁。它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念,而且每个任务都可以反复通关多次,打出不同的结局。   8刺客信条编年史:中国
  《刺客信条编年史:中国》(Assassin's Creed Chronicles:Ch i na)是《刺客信条编年史三部曲》中的第一部作品,由C l i max制作,育碧发行。游戏背景设定在1 526年的明朝,你将扮演流淌着中国血液的刺客妹子Shao Jun,游戏是一款2D卷轴过关游戏,游戏登陆PC/PS4以及Xbox One平台。
  刺客信条编年史将包括三款不同的游戏,这三款游戏都由C l i max工作室开发,并用2,5D横版过关的形式展现刺客的冒险故事。官方对于本作的介绍如下:
  玩家将会在三个截然不同的文明以及时期旅行,中国部分玩家将体验明朝的衰亡时期,印度部分则会带玩家去到锡克王朝,俄罗斯部分玩家则能亲身体验著名的红色十月革命。每个编年史都将有自己独特的设定、艺术风格、故事以及刺客,但是在剧情上又互有联系。
  玩家将会扮演历史上的传奇刺客,包括来自短片《刺客信条:余烬》的邵君,以及出自《刺客信条》图片小说的两位刺客,印度的Arbaaz Mir和俄罗斯的Nikolai0relov。
  值得注意的一点是,以俄罗斯为舞台的那部分时间为1 91 8年,这已经是热兵器被广泛使用的年代,同时也是《刺客信条》游戏史上最为接近现代的一作。
  9侠盗猎车手5
  《侠盗猎车手5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。
  最重要的是这次作品是有史以来最具活力的和最多元化的开放式世界,Grand Theft Auto V融合了以新的方式讲故事和游戏性,作为玩家可以反复进入三个角色的生活,玩交织在一起的所有内容的故事。
  10蝙蝠侠:阿甘骑士
  《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的阿甘系列新作,也是最终作,“阿甘骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为ArkhapCity的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。《蝙蝠侠:阿甘骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。
  《蝙蝠侠:阿甘骑士》是这个系列的末章,同时第一次引入了蝙蝠车自由探索哥谭市的设定,稻草人也将回归,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等反派通过科技含量超高的蝙蝠车,玩家就可以驾车在哥谭市自由探索了。
  11卢修斯2:预言
  《卢修斯》是由Shiver Games开发的一款全新的3D恐怖冒险游戏,玩家们需要利用各种物品、工具以及各种恶魔能力,例如隔空移物和心灵控制来精心设计死亡场景。经典的冒险体验和3D世界的自由表现结合到一起,玩家们需要善于开动头脑并完成提示确保不留下任何的蛛丝马迹。
  《卢修斯2:预言》是款比较阴暗的游戏,充斥着暴力、血腥的场面,而内容主要体现主角在杀人方面的造诣,因此不适合未成年人进行游戏。抛开这些,游戏本身还是具备相当可玩性,各种工具有效使用,如何制造出陷阱等都是很考验大家的。在《卢修斯2:预言》中,将加入许多玩法和新功能,同时,还保留了前作游戏的幽默,当然,游戏的素质也将会全面提高。Shiver Games创始人Johannes Aikio表示:“在新作中,将会增加玩家更高的自由度,你可以扮演这个恐怖的小男孩在沙盒世界中无拘无束,运用你的创造力来给别人带来痛苦。”
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