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为了加强军事仿真系统的决策能力,建立基于多Agent构建认知主导决策模型。分析决策认知过程,抓住人认知经验中的关键要素进行描述建模,通过这些要素生成一个计算模型,模拟认知主导决策中决策者的决策过程,并以一个登陆战役的例子进行仿真计算。仿真结果表明:认知主导决策模型相对于基于规划的决策模型更符合高度不确定、信息部完全、时间压力下的作战决策行为的特点和规律。