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由于视频解码的运算复杂度很高,因此很多研究将微处理器上视频解码的IDCT,YUV/RGB转换等高运算部分硬件化实现,从而提高了成本,也提高了升级改进的难度。主要研究了MPEG4解码核心的IDCT部分的实现,选取了达到理论计算量下限的Loeftler算法的改进算法,在程序上进行了预判零技术和基于平台的优化。经过实际测试,在180MHz的ARM926EJS CPU上完成了QVGA格式MPEG4的30fps速度实时播放。