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在机械加工中,我们经常会遇到一些加工部位所包含的内容相同,并且这些加工部位呈规律状分布的零件。以往我们加工这些零件一般采用的编程方法是:做图计算出所有加工部位轮廓的基点坐标,根据这些基点坐标去编写加工程序。这种方法不仅加大了我们的数据计算量,而且做图计算的时候容易出错。如果做图计算的时候出现了一些微小的数据错误,就会直接导致我们编写的程序出现错误,从而加工出不合格的零件,造成了不必要的损失。