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针对在城市规划中,建筑设计方案的计算机三维图形与真实环境图象进行匹配及合成的问题,研究和提出了一种基于摄影测量学返透视原理的,对实际环境摄像经抽样采集的图象序列进行亮度、方差及平均色度合成的图象分析方法,并研究了一种基于单象空间后方交会解析摄影测量技术一阶渐近迭代计算的求解虚拟摄像参数的算法,同时提出了基于关键帧技术的适合于图象合成时,计算分割区域随时间变化的动态掩模算法,还在太阳系行星运动规律的基础上,建立了适合于计算机虚拟三维世界坐标系的日照模型,以及相应的求解任意时刻、任意经纬度虚拟世界坐标位置处的