试论影视动画与游戏动画在制作各阶段的差异性

来源 :E动时尚·科学工程技术 | 被引量 : 0次 | 上传用户:l00ok100
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘 要:随着我国网络化建设,信息化发展。网络游戏变得十分生活化。在国产影视动画的引导下,我国的网络游戏产业变得十分蓬勃。在此基础上,我国很多高校加强了对动画以及动画游戏的教学。本文针对影视动画以及游戏动画的制作阶段差异性进行分析,希望能够为相关单位优化教学提供相关设计灵感。
  关键词:影视动画;游戏动画;制作;差异性
  作为一种特殊的数字化艺术,游戏动画和影视动画都有着严谨的制作流程。二者虽然在标的模式上都是采用视觉效应原理,但是就其表现力和方式方面存在很大差距。首先,影视动画以及游戏动画在制作流程上存在很多区别,若没有做好专业区分,一些专业的学生很容易选择错误的学习方向和职业规划。其次,影视动画和游戏动画虽然采用的方式都是视觉效应,但是影视动画的目的是情感表达,而游戏动画确是一种仿真的体验感。
  1.对于影视动画和游戏动画的分析概述
  1.1影视动画
  影视动画也就是人们常说的动画片、动漫。其制造原理是根据人们的视觉残留原理,结合组个拍摄以及三维仿真等方式,抚育动画人物仿真的生命、动态、情感,以让角色变得十分拟人化,通情化。就处理流程而言,设计人员先是在三维动画中创造人物角色骨骼,让人物和角色变得更加生动,在拼接骨骼模型后,结合动作指令以及图片输出的形式,结合计算机的动作连续播放就能够实现动态化的效果。
  1.2分析游戏动画
  游戏指的是人们在指定范围内,借助数字化模拟的游戏形式,获得快乐、参与感与体验感的行为。传统意义的游戏活动指的是在一定时间范围内,自发参与的娱乐性,休闲性的活动。这种游戏活动除开传统的娱乐性和参与性之外,还具有互动性。在游戏动画中,就是将人们模拟的交流、接触,形成一种特殊的游戏感应模式,再配合画面的精美,给游戏玩家带来了特殊的情感和游戏体验。实际上,游戏里的动画是以动作为单位,游戏中基本的走路,跑步都是循环方式来制作,角色在动作的开始与结束始终在原点,也就是从这个状态开始还从这个状态结束。为了防止单一性所以在游戏中有很多的待机动作,以增加趣味性。游戏还有一个就是不确定性,你不知道玩家下一步走到哪?他是跑还是跳?是打还是被打?这些都是不确定的,所以游戏的动作的制作是以不变应万变,把每一个动作都分解做好动作库,以备玩家调用。
  2.分析影視动画和游戏动画制作差异性
  影视动画和游戏动画虽然在设计模式上都是都是采用视觉效应原理,但是就其表现力和方式方面存在很大差距,其主要体现在以下几个方面。
  2.1准备阶段
  影视动画和游戏动画在准备阶段的差异主要体现在模型面数和骨骼设计等多个方面。首先,在模型面数方面,传统的个影视动画中采取的都是四边形的高模形式,而四边形的高模特点是点线面的数量较多且制作精细。而游戏动画需要考虑页面加载的流畅性,因为在模型方面都会选择模型面数较少的模型,以此来避免页面卡顿现象。其次,骨骼设计方面,影视动画在设计人物骨骼时候需要参照剧情发展和人物关系,人物特征进行表达,还需要在画面中添加较多的情感、动作和语言等。因此,所应用的骨骼数量较多且重复性低。而游戏动画主要注重的是引擎的支撑程度,选择适应的骨骼。因此,影视动画一般都会选择maya等兼容性强的软件,而游戏选用大多是3Dmax等软件。
  2.2制作阶段
  影视动画和游戏动画在制作方面存在很大差异性,这一方面是由于二者在帧数表达方面存在差异,影视动画中,动画片是每秒钟25帧,而电影是24帧每秒。在游戏动画中,网络游戏是24帧每秒,电视游戏是其二倍。由于帧速率的不同,二者在动作方面存在差异。影视动画的动作十分柔和细腻,而游戏动画的动作却十分夸张。分析时间周期,影视动画的制作时间较长,长达数年。而游戏动画制作时间较短。
  2.3游戏输出和渲染
  影视动画和游戏动画在输出渲染方面也存在很大差异,首先,在输出格式方面,影视动画一般都是采用图片而产生的序列帧,而游戏动画是点的信息渲染。除此之外,在输出方式方面,影视动画是以图片形式进行渲染输出,以此来形成一张渲染好的图片。就像是“连环画”,而游戏动画是点输出的方式,呈现的效果也有很大差异。
  3.结语
  综上所述,对于游戏人设计者而言,要保证影视动画和游戏动画在制作的过程中彰显一定的特殊性,需要相关设计人员加强对其技术和能力的引导,这样能够保证其在学习过程中有着更加明确和全面的认识,最终制定最适合自己的职业计划。笔者认为,在学习影视动画和游戏动画之前,需要相关人员掌握二者的关联性和特殊性,并注重这二者之间的差异,选择最最适合自己的发展道路。以此选择有效的方式来表达自己的创造力和创新力,丰富自己的艺术修为和表达力。
  参考文献
  [1]周碧静.3DMAX应用于动画制作的实际含义和运用思路[J].信息与电脑(理论版),2017(04):155-157.
  [2]李庚睿.影视动画与游戏动画在制作各阶段的差异性分析[J].传播力研究,2017,1(08):43.
  [3]朱轩樱.论影视动画与游戏动画在制作各阶段的差异性[J/OL].艺术科技:1[2019-05-16].http://kns.cnki.net/kcms/detail/33.1166.TN.20170418.1218.004.html.
  [4]郑雅文.浅论“泛动画”形势下动画教育面临的困境[J].艺术科技,2017,30(11):414.
  作者简介:
  刘妍伶(1990—),女,汉族,四川自贡人,自贡广播电视大学教师,研究方向:艺术设计。
其他文献
摘 要:时代不断发展的同时也带动了计算机行业的快速发展,在各行各业中都能看到计算机被广泛应用的影子。尤其是在市场经济发展的今天,各大企业对计算机技术的需求也逐渐增多。过去的企业管理的模式已经逐渐被现代企业管理所取代,企业要想不断地提升在市场中的竞争力,就应该对计算机信息技术加大重视力度,在企业管理中重视计算机信息技术的应用。本文就计算机信息对现代企业管理的重要性进行简单的分析,为企业未来的发展提供
期刊
摘 要:随着网络信息技术的渗透,作为社会生活的重要阵地,学校自然也不会置身事外,网络通信技术已在不知不觉中改变着我们的学习和思维方式,信息技术在学校教育中的应用愈发普遍。数学作为学生学习中的重点学科之一,其实一直与我们的生活息息相关。如何让现代信息技术助力与数学学科的教学,是我们广大一线教师需要共同思考的问题。我们一定要与时俱进,更新教育理念,用先进的教育教学理论指导我们的教学,用现代信息技术为数
期刊
摘 要:在生态危机日益严重的21世纪,保护与改善环境是当之无愧的主题,而森林作为生态系统中不可或缺的成份,对其的保护、修复与合理开发利用是个毋庸置疑的永恒课题,林业生态工程正是在此背景下应运而生。为了改变日趋恶化的自然环境,林业生态工程建设应更新理念,加大资金与技术投入、建立激励机制与健全管理制度、完善森林生态效益补偿制度、推进集体林权制度改革、加快立法等一系列有针对性的推进林业生态工程建设的有效
期刊
摘 要:素质拓展活动简称素拓,是专门为了提升学生的素质,挖掘学生的潜能而设计的各项活动。素质拓展活动形式多样,内容丰富有趣,要求团队一起参与,具有一定的竞技性和挑战性,对学生的思维能力要求较高。作为体育教师来讲,应该如何优化素质拓展训练,从而充分挖掘学生潜能呢?带着这一问题,本人通过查阅相关资料,并结合自身从事多年初中体育教学实际出发,探索当前初中体育学科教学中素质拓展训练策略。  关键词:初中体
期刊
摘 要:绘画基础课程是高校艺术设计专业必不可少的课程,以素描、色彩等为主。随着素质教育全面推进,高校艺术设计专业教学以及人才培养要求有了全新的变化,绘画基础课教学改革势在必行。因此,本文从不同角度入手客观阐述了高校艺术设计专业绘画基础课教学改革,在提升课程教学水平过程中夯实艺术设计专业学生绘画基础的同时促进能力与素养提升。  关键词:高校;艺术设计专业;绘画基础课;教学改革;思考  高校艺术专业绘
期刊
一、关于账务模拟实习  (一)账务模拟实践的目标  中等专业学校培养的人才的目标是:既要具有一定的会计基础理论知识,又要掌握会计核算原理和方法,还要具有较强的动手操作能力的初级财会人才。因此,在会计教学过程当中,要在努力提高教学质量的前提下,培养出能够适应社会需要的、德智体全面发展的,具有一定的理论基础和较强的实际动手能力的应用型的合格会计人才。而财务模拟实习的开设,有利于理论知识同实践工作的结合
期刊
我们一直在声艺术的道路上,不断的前进与摸索。本文为大家整罗列一系列声乐艺术道路上的“新”。但是任何新的事物都有其两面性,我们的最终目的是让我们拥有一个前所未闻的开拓性眼光去对待我声乐艺术探索路上的荆棘。  一、巴洛克时的“新”体裁  巴洛克时期声乐艺术出现一系列的“新”体裁,声乐技术的“新”规范。我们着重的了谈一谈“新”声乐技术规范中的“炫技咏叹调”。“炫技咏叹调”又称为“返始咏叹调”,其曲式结构
期刊
摘 要:21世纪以来,我国逐步加快经济发展,国民经济水平大幅度提高,建筑行业发展日新月异。随着建筑工程项目大量增长,人们对于建筑工程安全质量越来越为关注,建筑施工管理工作受到了高度重视。而在建筑行业方面,也要创新其原始的施工方式,并将绿色的建筑施工管理理念引入现代建筑业中,实现建筑业的可持续发展。基于此,本文就建筑施工管理与绿色建筑施工管理进行探究,期盼提供给相关行业一些参考建议。  关键词:建筑
期刊
摘 要:本文以网络环境下高中数学的集体备课为例,就此展开在网络环境下集体备课的实效性的几点思考作进一步讨论说明。  关键词:网络环境;集体备课;时效性;优势  随着信息化时代不断发展,互联网的应用也越来越广泛,很多高校也将互联网技术纳入到数学教學中,集体备课的方式也伴随网络的发展演变为一种新的方式。在某省,用语数外三科的总成绩划分录取线的教育体制下,数学的教学时常明显的增多了,教师不仅是负担着沉重
期刊
摘 要:中华文化源远流长、博大精深,凝聚着中化文化精髓的书法艺术,书法教育的全过程,就是对学生进行爱国主义和人文精神传承的教育过程。做为一名教育工作者,本文对我国学校书法教学现状及原因进行分析,并对如何提高学校的书法教学施,继承与发展我国传统文化给出一些建议。  關键词:书法艺术;书法教学;传承民族文化  中华文化源远流长、博大精深,我国传统文化是中华民族人们智慧的结晶,是中华人民的精神家园,也是
期刊