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职业技能
生命分流:抽一张牌并受到2点伤害。
独特的伤血抽牌机制,让术士拥有所有职业中最高的抽牌效率,容易建立起手牌优势。但付出的代价则是,术士成为所有职业血量消耗最快的角色。
这一特点带来两个后果。
第一,术士过牌能力非常强,不必带太多有过牌效果的卡牌。
第二,术士要么利用卡牌优势打前中期——后期血太低没有谁敢轻易使用“生命分流”;要么带上“加拉克苏斯大王”、“阿莱克丝塔萨”、“山岭巨人”和“熔核巨人”等超级随从,直接打大后期。
特色卡牌
一言以蔽之,术士的卡牌特色就是“伤人伤己”。同样费用下,术士的恶魔随从比其他职业的专有卡牌强大许多。但召唤这些卡牌往往带有副作用,使用术士时必须注意次序,将卡牌副作用降到最低。
卡牌1:灵魂之火(0费)
法术牌。造成4点伤害,随机弃一张牌。
点评:
0费4点伤害非常完美,可惜要以弃掉手牌为代价。如果能做到出牌时手里就剩一张“灵魂之火”,就不必牺牲手牌了。对于抽牌能力相当犀利的术士来说,打光手牌可不容易。
话说回来,如果能换掉对方大随从,弃掉一张牌又如何呢?就相当于用2张牌换了对方1张大牌,主动权还在自己手上。
卡牌2:牺牲契约(0费)
法术牌。牺牲一个恶魔,为你的英雄恢复5点生命。
点评:
召唤恶魔时,术士可谓是费尽心力,付出各种代价。牺牲契约一出,是时候让恶魔们报答术士了。恢复5点生命,对经常耗血的术士来说犹如及时雨。
牺牲一个1/3的虚空行者或许会让你舍不得,但有时为了救命也不得不如此。中立卡“小鬼召唤师”与本法术最契合,她召唤的1/1小鬼属于恶魔,作为牺牲的材料再合适不过。
卡牌3:腐蚀术(1费)
法术牌。选择一个敌方随从,在你的回合开始时,消灭该随从。
点评:
能杀死任何单位,但要延迟一回合才能生效。
所谓事不宜迟,拖一回合就会产生很多变数。对手至少有一回合的攻击空间,这一回合的输出可能会让你付出很大代价。另外,腐蚀术的buff可以被沉默,万一对方来个沉默,你的腐蚀术就白放了。
这样看来,它其实也就只值1费。
卡牌4:虚空行者(1费)
随从牌。1/3的恶魔随从,有嘲讽。
点评:
难得的没有负面效果的恶魔随从,且1/3的身材也算不错,基本每个套牌都可以带。
卡牌5:魅魔(2费)
随从牌。4/3的身材,战吼效果为“随机弃一张牌”。
点评:
身材跟魅惑魔女一样傲人,但打出时丢一张牌让人心疼的很,只能尽量把其他牌打完之后再打这张。如果要带,建议只带一张。
卡牌6:地狱烈焰(4费)
法术牌。对所有角色造成3点伤害。
点评:
暴力清场牌,对场上所有单位都有伤害,包括己方随从和英雄。劣势下AOE翻盘就靠它,但优势下显得很鸡肋,甚至可能会葬送优势。8费紫卡“扭曲虚空”与本卡类似,能消灭所有随从,翻盘更有效,优势更卡手。
卡牌7:力量的代价(1费白卡)
法术牌。使一个友方随从获得 4/ 4,回合结束时将其消灭。
点评:
一锤子买卖,让某个随从战斗力大增,但只能维持一回合。最实惠的使用方式是加给一个小随从,拿它换掉对方的大随从。有它的加成,你的1/1豪猪能换掉对手的4/5冰封雪人,这样还不满意?
卡牌8:烈焰小鬼(1费白卡)
随从牌。身材是3/2,战吼效果是“对本方英雄造成3点伤害”。
点评:
3点伤害又如何,只要场上坚持1回合就回来了。
类似的卡牌还有恶魔卫士(摧毁一个法力水晶)、深渊领主(对本方英雄造成5点伤害)、末日守卫(随机弃掉2张牌)。这类卡牌不适宜多带,要不然反噬效果先把自己弄死了。
恶魔牌遇到盗贼时更糟糕。你咬牙拍下深渊领主,对方轻飘飘甩出一个闷棍,将它移回你的手牌。下一回合,你的深渊领主出还是不出?不出是浪费一张牌,出就是拿10点血打一张5/6的牌,这代价……简直让人欲哭无泪。
卡牌9:鲜血小鬼(1费白卡)
0/1的随从,有潜行效果,且每回合结束时随机使一个其他友方随从获得 1生命值。
点评:
专门给其他随从增加战斗力,潜行效果保证了它的生存。除了AOE,敌人没有任何手段解决它。在场上呆的越久,它的效果就越好。
卡牌10: 虚空恐魔(3费蓝卡)
3/3随从。战吼效果是吞噬该随从两侧的随从,并获得它们的攻击力和生命值。
点评:
相当于把它和两侧的随从融合起来,成为一个大怪物。吞噬上了“力量的代价”的随从最实惠,反正要死,不如给我贡献点参数。另外,那些有亡语效果(希尔瓦娜斯)或不能攻击的随从(上古看守者)也很适合被融合。
该卡牌最害怕那些秒杀型法术:变羊术,猎人印记,刺杀……所以它没想象中那么强大,使用时一定要注意,不到万不得已不要去吞噬大怪。为了方便它的吞噬,其他随从出场时的位置摆放也有讲究,需要你多思考并实践。
卡牌11:暗影烈焰(4费蓝卡)
法术牌。消灭一个友方随从,对所有敌方随从造成等于其攻击力的伤害。
点评:
又是一个AOE,术士的AOE何其多也!
暗影烈焰只消灭一个本方随从,可谓代价最低的AOE。消灭的随从攻击力越高,AOE越强,与“力量的代价”再次形成绝配。另外,由于本卡牌的存在,术士在挑选中立随从时建议多选攻击性较强的随从,而不要来什么2/7的绿洲钳嘴龟。 卡牌12:末日守卫(5费蓝卡)
5/7的随从,带冲锋。战吼效果是随机弃2张牌。
点评:
很难想象带冲锋的随从居然有这么好的身材,为此丢掉2张牌也值得啊。话虽如此,在使用本卡时,依然建议最好把其他牌打完再出本张牌。
卡牌13:加拉克苏斯大王(9费橙卡)
3/15随从。战吼效果是消灭自己的英雄,并以加拉克苏斯大王替代他。
点评:
大王术士的又一张核心卡牌。
眼看术士快挂了,忽然换成一个15血的加拉克苏斯大王,自动装备一把3/8的武器,英雄技能则是2点法力召唤6/6地狱火,我问你怕了没有?
唯一不爽的是,加拉克苏斯大王竟然是恶魔而不是英雄!如果术士内战,一方召唤加拉克苏斯大王,另一方刚好有一张“牺牲契约”,直接秒杀的画面可就太美了……
平民套牌
术士的平民套牌适合打前中期,靠法术压制对手的随从,加上虚空行者、魅魔的身材优势,在前期取得场面上的主动权。随从取得优势后,不要给对手喘息的机会,直接打脸,迅速解决战斗。
右边给出了一个供参考的术士平民卡组。
它包括了9张法术卡,21张随从卡,其中“法术 1”的随从卡4张。过牌卡只有2张,弃牌卡倒是有4张。如果战斗中把这四张牌全部打出,你将比对手少4张牌,需要花8点生命去抽牌才能平衡。
所以问题的焦点在于:你能否用随从身材优势去弥补这8点血?
本卡组用两点来弥补这个问题。
首先是4张“法术 1”的随从:狗头人地卜师,达拉然法师。他们在场上时,灵魂之火、死亡缠绕、吸取生命、暗影箭这几张法术卡的威力大增。如果对方不能马上秒杀这几个随从,他的随从几乎无法在场上立足。
其次是一些性价比很高的随从,包括术士自己的虚空行者、魅魔,以及中立的冰风雪人、森金持盾卫士等。它们基本上都能起到一换二的作用。
灵魂之火和魅魔的弃牌能免则免,有些核心卡牌千万不能弃,有些卡牌则弃掉无妨,这都要看场上形势和手牌内容综合分析。一般来说,低费随从可以弃,法术 1最好不要弃;如果能取得优势,地狱烈焰可以弃。
进阶卡组
利用平民卡牌熟悉术士的打法后,就可以逐渐合成稀有卡牌,另组套牌了。建议先把术士最核心的几张稀有卡牌合成:力量的代价(白卡),鲜血小鬼(白卡),虚空恐魔(蓝卡),暗影烈焰(蓝卡),末日守卫(蓝卡)。
中立卡牌方面,值得合成的有持盾卫士(0/4嘲讽)、上古看守者、小鬼召唤者等。
土豪玩家可以考虑走大王术士路线。
这一路线需要的紫卡和橙卡较多。除了加拉克苏斯大王(橙卡)之外,还有橙卡阿莱克丝塔萨(橙卡)、希尔瓦娜斯(橙卡)、山岭巨人(紫卡)、熔核巨人(紫卡)等。
这里重点说说两个巨人。
山岭巨人原本是12费,但手里每有一张牌,消耗值就少1点;熔核巨人原本是20费,英雄每受1点伤便少1费。对耗2血抽1牌的术士来说,4费5费回合打出这两个巨人并不是空想。比对手早两到三个回合摆下8/8的巨人,场面上的优势不是一点半点。作为目前天梯上最流行的套路之一,你也可以用它向天梯发起冲击。
生命分流:抽一张牌并受到2点伤害。
独特的伤血抽牌机制,让术士拥有所有职业中最高的抽牌效率,容易建立起手牌优势。但付出的代价则是,术士成为所有职业血量消耗最快的角色。
这一特点带来两个后果。
第一,术士过牌能力非常强,不必带太多有过牌效果的卡牌。
第二,术士要么利用卡牌优势打前中期——后期血太低没有谁敢轻易使用“生命分流”;要么带上“加拉克苏斯大王”、“阿莱克丝塔萨”、“山岭巨人”和“熔核巨人”等超级随从,直接打大后期。
特色卡牌
一言以蔽之,术士的卡牌特色就是“伤人伤己”。同样费用下,术士的恶魔随从比其他职业的专有卡牌强大许多。但召唤这些卡牌往往带有副作用,使用术士时必须注意次序,将卡牌副作用降到最低。
卡牌1:灵魂之火(0费)
法术牌。造成4点伤害,随机弃一张牌。
点评:
0费4点伤害非常完美,可惜要以弃掉手牌为代价。如果能做到出牌时手里就剩一张“灵魂之火”,就不必牺牲手牌了。对于抽牌能力相当犀利的术士来说,打光手牌可不容易。
话说回来,如果能换掉对方大随从,弃掉一张牌又如何呢?就相当于用2张牌换了对方1张大牌,主动权还在自己手上。
卡牌2:牺牲契约(0费)
法术牌。牺牲一个恶魔,为你的英雄恢复5点生命。
点评:
召唤恶魔时,术士可谓是费尽心力,付出各种代价。牺牲契约一出,是时候让恶魔们报答术士了。恢复5点生命,对经常耗血的术士来说犹如及时雨。
牺牲一个1/3的虚空行者或许会让你舍不得,但有时为了救命也不得不如此。中立卡“小鬼召唤师”与本法术最契合,她召唤的1/1小鬼属于恶魔,作为牺牲的材料再合适不过。
卡牌3:腐蚀术(1费)
法术牌。选择一个敌方随从,在你的回合开始时,消灭该随从。
点评:
能杀死任何单位,但要延迟一回合才能生效。
所谓事不宜迟,拖一回合就会产生很多变数。对手至少有一回合的攻击空间,这一回合的输出可能会让你付出很大代价。另外,腐蚀术的buff可以被沉默,万一对方来个沉默,你的腐蚀术就白放了。
这样看来,它其实也就只值1费。
卡牌4:虚空行者(1费)
随从牌。1/3的恶魔随从,有嘲讽。
点评:
难得的没有负面效果的恶魔随从,且1/3的身材也算不错,基本每个套牌都可以带。
卡牌5:魅魔(2费)
随从牌。4/3的身材,战吼效果为“随机弃一张牌”。
点评:
身材跟魅惑魔女一样傲人,但打出时丢一张牌让人心疼的很,只能尽量把其他牌打完之后再打这张。如果要带,建议只带一张。
卡牌6:地狱烈焰(4费)
法术牌。对所有角色造成3点伤害。
点评:
暴力清场牌,对场上所有单位都有伤害,包括己方随从和英雄。劣势下AOE翻盘就靠它,但优势下显得很鸡肋,甚至可能会葬送优势。8费紫卡“扭曲虚空”与本卡类似,能消灭所有随从,翻盘更有效,优势更卡手。
卡牌7:力量的代价(1费白卡)
法术牌。使一个友方随从获得 4/ 4,回合结束时将其消灭。
点评:
一锤子买卖,让某个随从战斗力大增,但只能维持一回合。最实惠的使用方式是加给一个小随从,拿它换掉对方的大随从。有它的加成,你的1/1豪猪能换掉对手的4/5冰封雪人,这样还不满意?
卡牌8:烈焰小鬼(1费白卡)
随从牌。身材是3/2,战吼效果是“对本方英雄造成3点伤害”。
点评:
3点伤害又如何,只要场上坚持1回合就回来了。
类似的卡牌还有恶魔卫士(摧毁一个法力水晶)、深渊领主(对本方英雄造成5点伤害)、末日守卫(随机弃掉2张牌)。这类卡牌不适宜多带,要不然反噬效果先把自己弄死了。
恶魔牌遇到盗贼时更糟糕。你咬牙拍下深渊领主,对方轻飘飘甩出一个闷棍,将它移回你的手牌。下一回合,你的深渊领主出还是不出?不出是浪费一张牌,出就是拿10点血打一张5/6的牌,这代价……简直让人欲哭无泪。
卡牌9:鲜血小鬼(1费白卡)
0/1的随从,有潜行效果,且每回合结束时随机使一个其他友方随从获得 1生命值。
点评:
专门给其他随从增加战斗力,潜行效果保证了它的生存。除了AOE,敌人没有任何手段解决它。在场上呆的越久,它的效果就越好。
卡牌10: 虚空恐魔(3费蓝卡)
3/3随从。战吼效果是吞噬该随从两侧的随从,并获得它们的攻击力和生命值。
点评:
相当于把它和两侧的随从融合起来,成为一个大怪物。吞噬上了“力量的代价”的随从最实惠,反正要死,不如给我贡献点参数。另外,那些有亡语效果(希尔瓦娜斯)或不能攻击的随从(上古看守者)也很适合被融合。
该卡牌最害怕那些秒杀型法术:变羊术,猎人印记,刺杀……所以它没想象中那么强大,使用时一定要注意,不到万不得已不要去吞噬大怪。为了方便它的吞噬,其他随从出场时的位置摆放也有讲究,需要你多思考并实践。
卡牌11:暗影烈焰(4费蓝卡)
法术牌。消灭一个友方随从,对所有敌方随从造成等于其攻击力的伤害。
点评:
又是一个AOE,术士的AOE何其多也!
暗影烈焰只消灭一个本方随从,可谓代价最低的AOE。消灭的随从攻击力越高,AOE越强,与“力量的代价”再次形成绝配。另外,由于本卡牌的存在,术士在挑选中立随从时建议多选攻击性较强的随从,而不要来什么2/7的绿洲钳嘴龟。 卡牌12:末日守卫(5费蓝卡)
5/7的随从,带冲锋。战吼效果是随机弃2张牌。
点评:
很难想象带冲锋的随从居然有这么好的身材,为此丢掉2张牌也值得啊。话虽如此,在使用本卡时,依然建议最好把其他牌打完再出本张牌。
卡牌13:加拉克苏斯大王(9费橙卡)
3/15随从。战吼效果是消灭自己的英雄,并以加拉克苏斯大王替代他。
点评:
大王术士的又一张核心卡牌。
眼看术士快挂了,忽然换成一个15血的加拉克苏斯大王,自动装备一把3/8的武器,英雄技能则是2点法力召唤6/6地狱火,我问你怕了没有?
唯一不爽的是,加拉克苏斯大王竟然是恶魔而不是英雄!如果术士内战,一方召唤加拉克苏斯大王,另一方刚好有一张“牺牲契约”,直接秒杀的画面可就太美了……
平民套牌
术士的平民套牌适合打前中期,靠法术压制对手的随从,加上虚空行者、魅魔的身材优势,在前期取得场面上的主动权。随从取得优势后,不要给对手喘息的机会,直接打脸,迅速解决战斗。
右边给出了一个供参考的术士平民卡组。
它包括了9张法术卡,21张随从卡,其中“法术 1”的随从卡4张。过牌卡只有2张,弃牌卡倒是有4张。如果战斗中把这四张牌全部打出,你将比对手少4张牌,需要花8点生命去抽牌才能平衡。
所以问题的焦点在于:你能否用随从身材优势去弥补这8点血?
本卡组用两点来弥补这个问题。
首先是4张“法术 1”的随从:狗头人地卜师,达拉然法师。他们在场上时,灵魂之火、死亡缠绕、吸取生命、暗影箭这几张法术卡的威力大增。如果对方不能马上秒杀这几个随从,他的随从几乎无法在场上立足。
其次是一些性价比很高的随从,包括术士自己的虚空行者、魅魔,以及中立的冰风雪人、森金持盾卫士等。它们基本上都能起到一换二的作用。
灵魂之火和魅魔的弃牌能免则免,有些核心卡牌千万不能弃,有些卡牌则弃掉无妨,这都要看场上形势和手牌内容综合分析。一般来说,低费随从可以弃,法术 1最好不要弃;如果能取得优势,地狱烈焰可以弃。
进阶卡组
利用平民卡牌熟悉术士的打法后,就可以逐渐合成稀有卡牌,另组套牌了。建议先把术士最核心的几张稀有卡牌合成:力量的代价(白卡),鲜血小鬼(白卡),虚空恐魔(蓝卡),暗影烈焰(蓝卡),末日守卫(蓝卡)。
中立卡牌方面,值得合成的有持盾卫士(0/4嘲讽)、上古看守者、小鬼召唤者等。
土豪玩家可以考虑走大王术士路线。
这一路线需要的紫卡和橙卡较多。除了加拉克苏斯大王(橙卡)之外,还有橙卡阿莱克丝塔萨(橙卡)、希尔瓦娜斯(橙卡)、山岭巨人(紫卡)、熔核巨人(紫卡)等。
这里重点说说两个巨人。
山岭巨人原本是12费,但手里每有一张牌,消耗值就少1点;熔核巨人原本是20费,英雄每受1点伤便少1费。对耗2血抽1牌的术士来说,4费5费回合打出这两个巨人并不是空想。比对手早两到三个回合摆下8/8的巨人,场面上的优势不是一点半点。作为目前天梯上最流行的套路之一,你也可以用它向天梯发起冲击。