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主要研究了基于粒子系统方法的焰火动态模拟。首先介绍了粒子系统方法 ,给出了利用粒子系统方法模拟动态自然景物的基本模型和处理步骤 ;通过对焰火细节和特点的分析 ,给出了模拟焰火的数据结构。然后详细介绍了焰火动态模拟的算法 ,其中主要介绍焰火的颜色、亮度、透明度、形状、大小、尾迹、生命周期等特性以及鼠窜、旋转、星状等特殊显示效果的模拟。最后利用 Open GL技术实现有背景位图的焰火动态模拟。